The Last Days of Lazarus Review – Should Have Stayed Dead (PS5)
Lasarus siste dager har et interessant preg. Spillets estetikk er interessant, og det faktum at det ble utviklet av én person gir det et særegent personlig preg. Dessverre, på grunn av det faktum at dette prosjektet føles så personlig, gjør det det litt vanskelig å forholde seg til, og spillets tekniske mangler gjør det også åpenbart i visse øyeblikk at denne tingen ble skapt av én person.
Lasarus siste dager er ute nå og er tilgjengelig på PC , PlayStation og Xbox konsoller.
Det mest nedsettende jeg kan si om Lasarus siste dager er paradoksalt nok også min favoritt ting om det, og det er helt utilsiktet, (i det minste antar jeg at det er det.) Lasarus siste dager er et av de mest utilsiktet morsomme spillene jeg noen gang har spilt gjennom.
Les også: Ikke åpne Anmeldelse: En skremmende, oppslukende Escape Room Simulator (PS5)
Den monotone måten stemmeskuespilleren til Lazarus leverer replikkene sine på, minner umiddelbart om den klassiske leveringen til Leslie Neilson i Den nakne pistolen filmer. Til og med måten han hele tiden bruker sin indre monolog til å fortelle de mest åpenbare fakta til publikum.
For alvor vil denne fyren stirre på en lampe og si noe sånt som; 'Pæren i denne lampen sender ut et sterkt lys.' Eller han vil stirre på et fullstendig lemlestet, uthulet blodig lik og si: 'Dette er ganske urovekkende,' på den mest monotone måten som du kan forestille deg, med hans eneste følelse som tilsynelatende mindre forstyrrelse.
Mitt absolutte favorittøyeblikk kom ganske tidlig i spillet etter at Lazarus først ankom søsterens tomme leilighet. Et apokalyptisk jordskjelv rystet bokstavelig talt grunnmuren til huset, og det var et piggete monster som så ut som noe fra The Upside Down som vokste ut av toalettpannen. Lasarus tok dette virkelighetsskiftende øyeblikket til å se på det uvaskede oppvasken i søsterens vask og kommentere hvordan hun var enda latere enn han er.
Les også: Edengate: The Edge of Life Anmeldelse – Walk It Off, Hero
Mens dette øyeblikket, sammen med noen få andre punkter i spillet induserte tilfeller av ren munterhet i sjelen min, betyr det faktum at ingen av dem var tilsiktet at jeg ikke kan falle bort for mye ros til Lasarus siste dager . Så igjen, hvis jeg skulle oppdage at disse øyeblikkene faktisk var tilsiktet, ville de sannsynligvis ikke vært like morsomme.
Resten av spillet er stort sett umerkelig. Mens modellene, teksturene og belysningen som brukes i spillets miljøer gir stort sett tiltalende resultater, etterlater karaktermodelleringen og animasjonen mye å være ønsket. Dette resulterer i en merkbar kontrakt mellom kvaliteten på spillets miljøer og spillets karakterdesign.
Spillet er ekstremt én tone. Lasarus siste dager er egentlig et førstepersons pek og klikk-spill med vanskelige gåter. Selv om ingen av gåtene er spesielt utfordrende, blir de ekstremt slitsomme mot spillets konklusjon. Dette førte til at jeg bare klikket på alt i miljøet til jeg fant løsningen for å gå videre og rulle studiepoengene. Dette er også en helt levedyktig måte å takle dette spillet på fra starten, som bare signaliserer dårlig puslespilldesign.
Les også: Hvorfor ' Steinbruddet ’ er det beste videospillet i sin sjanger
Alt i alt, mens jeg likte den utilsiktede latteren som spillet ga, så vel som den eteriske følelsen av spillets miljødesign, Lasarus siste dager er en svak opplevelse. Mange aspekter av spillet føles utdatert, og det er en skikkelig utfordring å forbli engasjert i handlingen til studiepoengene ruller. Det siste kritikkpunktet er spesielt fordømmende når du innser at hele spillet er bare to og en halv time langt.
Lasarus siste dager – 4/10
Lasarus siste dager ble spilt på PS5 med en kode levert av Perp spill .
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube .