Ikke åpne anmeldelse: En skremmende, oppslukende Escape Room Simulator (PS5)
I det som raskt blir en altfor mettet sjanger, har Nox Noctis tatt sjansen på å lage sitt første spill Ikke åpne et førstepersonsskrekkspill med en tung escape room-følelse. For det meste vil de være glade for å vite at risikoen har lønnet seg, og hvis du kan ignorere noen mindre problemer, vil du ha det veldig gøy og mild terror spille gjennom det.
Ikke åpne - Seriøst ikke åpne noen dører
Vi fikk muligheten til å forhåndsvise Ikke åpne tidligere i år, og det ser ut til at jeg kommer til å gjenta mange av kommentarene Daniel ga spillet, for for det meste leverer det ikke bare det forhåndsvisningen lovet, men bygger på det.
I slekt: Ikke åpne forhåndsvisning: Hands On With the Creepiest Virtual Escape Room (PS5)
For de som ikke er kjent med Ikke åpne, du har i oppgave å besøke et gammelt barndomshjem til en nylig avdød tante, som i hennes bortgang har overlatt huset til deg. I en forutsigbar hendelsesforløp er ikke arven spesielt rett frem, og du våkner opp i en snusket kjeller uten å huske hvordan du kom dit, hvordan du kom deg ut eller hvor din datter og kone har gått.
Med absolutt ingen håndholdte eller tutorials blir du raskt kastet inn i ditt første puslespill hvor du må finne ut hvordan du kan unnslippe kjelleren. Å sette sammen de tilsynelatende ufarlige ledetrådene til et sammenhengende svar er virkelig givende, men det er lett å se hvordan noen kan bli frustrerte over gåtene som tilbys i spillet.
Senere vil du bli introdusert for de overnaturlige grusomhetene som er tilstede i det falleferdige huset, som inkluderer spøkelser, deformerte figurer og en virkelig grufull feminin figur som jakter på deg mens du prøver å sette sammen puslespillene og rømme. Hvis hun fanger deg, ender du opp med å måtte starte seksjonen på nytt, derav den potensielle frustrasjonen, spesielt når komponenter i puslespillet skifter for hvert dødsfall.
Det var ekte skrekkøyeblikk under gjennomspillingen min, halvparten fra det anspente og skumle miljøet, som er nydelig opplyst og godt laget, mens den andre halvparten prøvde å finne ut av gåten før den nesten uunngåelige skrikingen og gripingen av den nevnte figuren.
Mens du utforsker nivåene vil du komme over alle slags historieutvidende samleobjekter, fra notater, bilder, malerier og illevarslende nyhetsklipp, hjelper det å bygge verden i en skummel, om enn overdreven brukt trope i dagens spill.
Dessverre er en del av spillet som ikke er opp til bunnen av det dårlige stemmeskuespillet til hovedpersonen, som ble utrolig grinende hver gang du sperret opp en dør for å høre 'Bra', eller for å høre ham skrike etter kona og datteren sin uten en genuin bit av følelser, alt mens han skal snike seg rundt og tie.
I slekt: MADiSON-anmeldelse: Bli din indre fotograf (PS5)
Historien tar et baksete til gåtene, noe som ikke er en overraskelse for et escape room-spill, men det vil holde deg til å gjette hele veien, og med spillet relativt kort, vil du kunne teste deg selv og se om du kan komme deg gjennom spillet uten å feile et puslespill eller til og med bli fanget av monsteret så mye du vil, og hver gang føles frisk på grunn av de nesten tilfeldig genererte gåtene.
7/10
Ikke åpne ble spilt og anmeldt på en kode levert av Perp spill .
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube .