Hidetaka Miyazaki har 3 tips for nye spillere som fortsatt holder hvis en blodbåren nyinnspilling noen gang kommer til PS5, PC
Sjellignende titler er vanskelige for spillere å mestre; de bruker timer på å male gjennom dem for å nå et punkt der de kan overvinne hindringene disse spillene kaster mot dem. Spill som Brannring og Blodbåren har vist at selv om disse spillene er vanskelige, er de like morsomme å spille som rettferdige. På den andre siden, En øks har vist fansen at FromSoftware til og med har en evne til å utvikle strengt ferdighetsbaserte spill.
Utvalgt video
Men én ting er sikkert: når det kommer til å skape utfordrende opplevelser, er det ingen match for FromSoftware. Det er heller ikke en overraskelse; de har utviklet slike spill siden 2009, og de har ennå ikke mislyktes i å skape en engasjerende opplevelse for fansen. Men man kan ikke la være å lure på: hva ville serieregissør Hidetaka Miyazaki foreslå når det gjelder å overvinne disse vanskelighetene?
Brannring og Blodbåren regissør Hidetaka Miyazaki gir fansen noen nyttige tips om hvordan de kan slå disse spillene!
Blodbåren er et av de mest populære soul-like spillene som noen gang er laget. På den andre siden, Brannring er det flotteste spillet FromSoftware noensinne har produsert. Selv om disse spillene har mye for seg, er det fortsatt massevis av forskjeller mellom dem.
FORESLÅTT
Trippy Bloodborne Theory er den mest logiske forklaringen på Elden Rings Lovecraftian Monstrosities
Likevel har noen fans uttalt at disse spillene er det faktisk koblet sammen på en eller annen måte. På den annen side var det en gang noen som foreslo det Dark Souls 3 og Blodbåren er også tilkoblet. I en perfekt verden vil alt dette bety at hvert sjellignende spill som FromSoftware har utviklet gjennom årene er koblet sammen på en eller annen måte.
Disse forbindelsene ble aldri gjort offisielle av utviklerne. Regissør Hidetaka Miyazaki har gitt så mange intervjuer angående alle disse spillene at han aldri har antydet at noe slikt har eksistert. Det kan være en haug med grunner til dette; de prøver kanskje bare å holde disse tingene hemmelige, eller kanskje det ikke er noen forbindelse i det hele tatt.
Annonse
Disse diskusjonene for nå vil bli overlatt til de som elsker å grave gjennom disse spillene for nye historiedetaljer og slikt. La oss fokusere på hvordan Hidetaka Miyazaki nevnte i et intervju som han ikke er det minste bekymret for Blodbårne arv så lenge fansen hans har det gøy med det.
Men kurveballen kom da han ble spurt om han kunne slå kampene selv og hvilke tips han ville gi til fansen. overleve verden av Blodbåren. Svaret hans var ganske utrolig; han ga trepoengere som ga helt mening.
- ikke gi opp. Hindringer kan overvinnes gjennom strategi og læring. De elektroniske elementene vil også være til stor hjelp.
- Ikke druk deg selv i jakt og blod. Å bruke vidd i kampens tunge vil være nøkkelen til seier.
- Å ja, vær forsiktig med marerittet som er denne mørke og dystre verden!
Disse tipsene oppsummerer følelsen av Blodbåren ganske bra. Det er ganske tydelig at utvikleren gjorde et skifte i spillingen fra Mørke sjeler til Blodbåren . Fans må huske hvordan Blodbåren er mye mer offensiv sammenlignet med det defensive spillet til Mørke sjeler serie.
FORESLÅTT
Hidetaka Miyazaki: Et av Bloodbornes 'store salgsargumenter' gjør det overlegent til Dark Souls in 1 Area
AnnonseMen å være offensiv betyr ikke at man skal være aggressiv og bli grådig med sine treff. Den grådigheten kan være årsaken til ens nederlag.
Brannring er den perfekte blandingen av begge spillestilene
Blodbåren være et fartsfylt og offensivt spill og Mørke sjeler Å være mer defensiv med skjold og deres tunge rustningssett gjør at disse spillene skiller seg ut i sine egne forskjellige hjørner.
FORESLÅTTEn overraskende vinner, men Elden Ring, Bloodborne og flere soulslikes går lett glipp av tidenes vanskeligste spill
Men FromSoftware gjorde en utrolig jobb med å kombinere disse to titlene Brannring . Det spillet lar fansen av begge spillestilene trives og spille som de vil. Her håper vi at de fortsetter denne tilnærmingen med sine fremtidige spill også, og gir fans av alle typer spill en lik mulighet til å skinne.
Vennligst aktiver JavaScript for å se kommentarer drevet av Disqus.