En overraskende vinner, men Elden Ring, Bloodborne og flere soulslikes går lett glipp av tidenes vanskeligste spill
Tilbake i spillingens «gullalder» – sett på slutten av åttitallet og begynnelsen av nittitallet av mange – var videospill en vanskelig bestrebelse. Uten lagringsautomater, insta-død, tilbakestilling av hele kampanjen og mer, var det å fullføre et spill et stort hedersmerke på den tiden, mye mer enn det er i disse dager uansett.
Utvalgt video
I dag er det alt for lett. Du kan spare, feile, jukse og mer for å få dopamintreffet på en sluttkredittskjerm, men den gang var det vanskelig. Virkelig vanskelig. Vi snakker ikke Brannring vanskeligheter heller. Etter litt research har vi nå et konkret svar på hva som er det vanskeligste spillet som noen gang er laget.
Spill er subjektivt, men dette poengsystemet er det ikke
AnnonseNy forskning har avslørt det alle så desperat ønsket å vite – tidenes vanskeligste og vanskeligste videospill. Topp 10 faktisk. Hvis du noen gang tar en titt på scoringssystemet på GameFAQs, vil du legge merke til en trend med spill som har en fremtredende plass; Soulslikes. Fra Brannring til Hidetaka Miyazaki's original kultklassiker Demon sjeler, det er noen få av dem til stede.
Når det er sagt, kan det være overraskende at bare én Soulslike faktisk er med på topp ti-listen nedenfor, og at den faktisk består av langt mer arkaiske og vanskelige spill mange av oss lenge ville ha glemt.
Annonse
I ånden av å vite hvordan spillere er, hvis du tar en titt på Hardest Games-siden på GameFAQs , vil du umiddelbart legge merke til to spill på toppen som ikke er inkludert nedenfor. Det er fordi, som stort sett alle Wii-spill noensinne, klager alle på kontrollene, i stedet for at det er virkelig vanskelig, så disse ble ekskludert. Så, med rabatt på Wii-spillene, er de ti beste (400+ stemmer) som følger:
RANG | TITTEL | AVG. VANSKELIGHET (AV 5) |
1. | Ghosts 'n' Goblins | 4,76 |
2. | Battletoads | 4,67 |
3. | Super Mario Bros: The Lost Levels | 4,64 |
4. | Super Ghouls 'n Ghosts | 4,63 |
5. | Mørkeste fangehull | 4,61 |
6. | Super kjøttgutt | 4,59 |
7. | Ninja Gaiden | 4,56 |
8. | Axe: Shadows Die Twice | 4,50 |
9. | Ninja Gaiden III | 4,43 |
10. | F-Zero GX | 4,35 |
Med Brannring blir slått ganske betydelig (den rangerer som nummer 22), og bare En øks på topp ti, går det et stykke å vise hvor enkelt oss spillere har det i dag sammenlignet med spillingens gullalder.
Gir Elden Ring og Co. oss tilbake til den slags vanskeligheter?
Mange spillere forbinder i disse dager 'vanskeligheter' med Soulslike-sjangeren, som allerede nevnt, og sammenlignet med slike som Battletoads, Ghosts 'n' Goblins, og andre, de er en absolutt cakewalk. Men hvis du tenker tilbake noen år til en tid før Elden Ring, Demon Souls, og Mørke sjeler, selve tanken på at spill skal være så vanskelige som de er i denne sjangeren ville være elendig. Jeg mener, hvem vil spille et spill som er så vanskelig at du blir frustrert, sint, irritert og mer i tillegg?
Annonse
Det viser seg, ganske mange av oss. Hver oppføring i Soulslike-sjangeren går med stormskritt, og hver av dem selger mer og mer enn den forrige, og det er før vi får slike Shadow of the Erdtree eller det uunngåelige Brannring 2.
Hva mener du om de ti vanskeligste spillene gjennom tidene? Har du slått noen selv? Har du ødelagt en kontroller eller tre på grunn av en av dem? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!
Vennligst aktiver JavaScript for å se kommentarer drevet av Disqus.