Endringene i Overwatch 2 sesong 10 sprenger alt vi visste om spillet – Helldivers 2 har virkelig endret live-tjenesten
Overwatch 2 ankomst var i utgangspunktet merket med mange problemer. En av dem hadde å gjøre med hvordan nye helter ble låst opp. Dessuten ga kampprogresjonen rett og slett ikke mening for mange spillere, både nye og gamle.
Utvalgt video
Heldigvis bringer den nye sesongen inn en mengde endringer som har potensialet for hvordan spillere liker spillet. Battle pass-progresjonen fungerer nå annerledes, og det er en ny kommende helt som har blitt ertet av utviklerne.
Progresjon kommer til å fungere litt annerledes i Overwatch 2 fremover
Husker du hvordan du måtte male hele veien gjennom kamppasset før du kunne få en ny helt? Den eneste virkelige måten å låse opp en ny karakter på var å helle inn timer med spilletid og vente til det ble gratis for alle spillere, eller kjøpe premiumversjonen av passet for å tjene dem.
FORESLÅTT
Star Wars Battlefront Classic Collection kjemper med Overwatch 2 for én Steam Record No Game Wants
Fra og med sesong 10 vil dette ikke lenger være tilfelle. I stedet kommer gamle og nye helter til å bli tilgjengelige for spillere på lanseringstidspunktet, noe som uansett var en del av spillet før Overwatch 2 ble en greie.
Annonse
Det er også en ny helt som kommer til spillet; Venture kommer til å debutere som en eventyrsøkende, banebrytende (bokstavelig talt) personlighet. Selv butikken i spillet kommer til å se noen endringer, med Mythics som er tilgjengelig for direkte kjøp.
Er dette virkningen av Helldivers 2 ?
For ikke lenge siden diskuterte jeg nyansene ved Helldivers 2 at gjort det til det beste live-service-spillet i nyere tid . Et dypere blikk på spillets kjernespillsløyfe forteller deg hvordan Arrowhead Game Studios konsekvent har opprettholdt en standard for at spillet skal trives i sin identitet, uten å ødelegge dets natur eller narrativ gjennom en live-service-modell.
FORESLÅTTHelldivers 2 Theory: The Illuminate manipulerer automater, terminid-inngrep for å svekke menneskeheten for en stor invasjon av Super Earth
Når man ser på spillets suksess, er det ikke overraskende å se andre samarbeidsskytespill og flerspillerspill generelt finne bedre måter å jobbe med live-tjenestemodellen sin på. I tilfelle av Overwatch 2 , det føles som om utviklerne endelig får spillet til å føles mer givende for de som ikke bruker de største pengene på visse ting i spillet.
Annonse
Dette er ikke bare begrenset til å skaffe kosmetikk eller låse opp eldre gjenstander. Å gjøre spillets kjernespilleaspekt (hvordan helter låses opp) mer tilgjengelig for spillere skaper et miljø som ønsker spillere velkommen inn, i stedet for å skremme dem bort fra et system for inntektsgenerering med falske løfter.
Selv om Overwatch 2 har en lang vei å gå før den i det hele tatt når populariteten som sin forgjenger, og sesong 10 føles helt sikkert som en innbydende forandring.
Hva er dine tanker om de nye sesongmessige endringene? Tror du dette er en god ting for spillets fremtid? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.
Vennligst aktiver JavaScript for å se kommentarer drevet av Disqus.