'Utgiftene vokste raskere enn inntektene': Niantic kunngjør at det etterlengtede Marvel-spillet har blitt kansellert
Niantic, utvikleren bak den enormt suksessrike Pokemon Go har annonsert noen overraskende og enormt skuffende nyheter. Med henvisning til inntektsproblemer og for rask ekspansjon har utvikleren kansellert sine svært etterlengtede Marvel: World of Heroes samtidig som jeg stenger Los Angeles-avdelingen og permitterer over 230 ansatte i prosessen!
Takket være at folk over på Kotaku fikk en intern e-post sendt rundt til ansatte i Niantic, vet vi at selskapets grunnlegger John Hanke har gått langt i å forklare avgjørelsen sin i det minste, selv om det er vanskelig å forvente at det vil ha gjort de nå arbeidsløse ansatte føler seg bedre.
Niantic – Ikke mer Marvel, Pokemon Go er bra!
Med henvisning til grunner som det nå overmettede AR-markedet, mye på grunn av suksessen til deres eget spill Pokemon Go siden 2016, inntektene falt ettersom utgiftene vokste og mangel på langsiktig engasjement for selskapets prosjekter, har det rett og slett ikke oppfylt de interne målene og målene selskapet hadde satt for seg selv.
Det høres kanskje ut for mange som Hanke legger skylden på de ansatte og forbrukeren, men han fulgte opp de grunnene med et selvreflekterende øyeblikk.
'Vi har også ansvar for vår egen ytelse... Dagens svært konkurransedyktige mobilspillmarked krever blendende kvalitet og innovasjon. Det krever også sterk inntektsgenerering og en sosial kjerne som kan drive viral vekst og langsiktig engasjement. Team trenger plattformverktøy som er kraftmultiplikatorer, som gjør dem i stand til å bygge med høyeste kvalitet med kraftige engasjementsfunksjoner raskt og effektivt. Vårt AR-kart og plattform skal levere funksjonene som utviklere ønsker på en robust og pålitelig måte. Vi har ikke nådd våre mål på alle disse områdene.»
Niantic har sagt at de planlegger å fokusere all oppmerksomheten sin på Pokemon Go for nå kansellerer de andre prosjektene deres, inkludert Marvel: World of Heroes. Spillet ble annonsert for mindre enn ett år siden tidlig i september 2022, og ble fakturert som et spill der du kunne lage din egen karakter med sin egen opprinnelseshistorie. Gameplay ville vært veldig likt Pokemon Go, eller i det minste, mekanikken i det ville, med brukere som måtte bevege seg/gå rundt for å samhandle med spillet, hindre kriminalitet, gå opp i nivå og mer.
Dessverre, på grunn av oppsigelsene, studionedleggelsen og refokuseringen av studioet, ser det ut til at vi aldri vil vite hvor godt Pokemon Go formelen ville blitt oversatt til Marvel, og heller ikke hvordan den ville ha klart seg i et mettet AR- og Marvel-marked. Uansett, et Marvel-spill som blir kansellert er aldri gode nyheter. Ville du ha gitt det en sjanse? Gi oss beskjed i kommentarene!
Kilde: Kotaku
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube.