Niantics Pokémon Go gir tilgjengelighetsalternativer, og tar dem deretter tilbake - Fansen er enige, bare ikke bry deg
Nylig så Pokemon Go en mye gledet tilgjengelighetsoppdatering som økte interaksjonsradiusen med objekter og Pokemon. Det var i hvert fall slik det virket. Som det viser seg, var dette ikke en tiltenkt oppdatering, og Niantic har bekreftet at de nå har lappet den ut av spillet. Mange fans har tatt problemet med denne avgjørelsen ettersom endringen ble ansett som en velsignelse for mange spillere av mange forskjellige grunner. Endringen i radius var heller ikke liten; den hadde blitt doblet så lenge den var til stede i spillet, fra 40m til 80m.
Fansen blir nå irriterte overfor Niantic for denne avgjørelsen. Mange hadde hyllet utvikleren for å ha gjort dristige grep mot tilgjengelighet for spillere. For brukere som bor på landsbygda og brukere med nedsatt funksjonsevne, gjorde den økte fangstradien spillet mye morsommere og mer spillbart. Nå blir spillere blindsidet av en 'fix' som fjerner det som tidligere i seg selv ble ansett som en fix.
Tilgjengelighet i spill – ett skritt frem, to skritt tilbake
Temaet tilgjengelighet i spill har fått mye fortjent fokus den siste tiden. I mange år hadde spill stort sett bare vært tilgjengelig for brukere i svært spesifikke demografier. Funksjonsdyktig, tilgang til sterkt internett osv. Nå begynner imidlertid utviklerne å gjøre fremskritt i å gjøre spillene sine tilgjengelige for brukere overalt.
Spill som Den siste av oss del II gjort betydelige fremskritt innen tilgjengelighet for videospill, med en enorm introduksjon av innovative alternativer som i stor grad åpnet opp spillet for spillere over hele verden, inkludert innstillinger som endret utseendet til spillet for de med synshemming, endret lydene for vanskelig hørende brukere, og justerte vanskelighetsalternativer for brukere med begrensede motoriske ferdigheter.
Les også: 'De koster hvor mye?': The Last of Us Part 2 og Horizon: Forbidden West's Budgets Were Astronomical
Både Xbox og PlayStation har også introdusert mye roste kontrolleralternativer for brukere som trenger dem. Som sådan blir spill stadig mer tilgjengelig enn noen gang, så for spill som Pokemon Go å tilsynelatende erte brukere med utilsiktede tillegg av elsket tilgjengelighet og deretter brått avskaffe dem kort tid etterpå, til tross for spillerros for valget, kan det noen ganger føles som om industrien tar ett skritt frem, og to skritt tilbake.
Dette er ikke første gang Niantic har introdusert og deretter fjernet tilgjengelighetsfunksjoner som ble rost av fellesskapet. Tidligere hadde den også introdusert fjernhandel for brukere. Dette gjorde det vanskeligere for spillere å få kontakt med vennene sine som de ville.
Er du enig med fansen? Bør denne endringen gjeninnføres, eller var det det riktige valget for Niantic å begrense fangstradiusene igjen? Gi oss beskjed på sosiale medier og i kommentarene nedenfor!
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube.