Unholy Preview: Holy Horror Game Batman! (PC)
Uhellig kan være det flotteste indiespillet jeg noen gang har spilt. Dette var min viktigste takeaway fra å spille gjennom Uhellig forhåndsvisning; et nytt skrekkspill som kommer senere i 2023. Med tanke på den lille størrelsen på Duality SA, – studioet som utvikler spillet, – den fantastiske visuelle Uhellig er i stand til å tilby er plutselig gjort så mye mer imponerende.
Dessverre, utenom det nydelige visuelle bildet Uhellig forhåndsvisning har tilsynelatende ikke mye annet å tilby. Gameplayet føles som alle andre generiske førstepersonsskrekkspill du har spilt, komplett med matte gåteløsende sekvenser og grepet på hoppeskrekk for å starte opp. Hvis du leter etter en tittel som flytter grensene for hvordan en moderne skrekktittel spiller ut, så Uhellig er kanskje ikke det du leter etter.
Som tidligere nevnt, Uhellig er en visuelt fantastisk tittel. Miljøverdiene er utrolig detaljerte, både på gårdsplassen og inne i boligblokken der starten på forhåndsvisningen finner sted. Trærne svaier forsiktig i brisen, og lyseffektene som filtrerer gjennom bladene skaper en oppslukende atmosfære. Det samme kvalitetsnivået er tydelig innendørs, med grundig oppmerksomhet på detaljer, fra individuelle riper på kjøkkengulvet til det generelle rotet i leiligheten.
Det grafiske området som svikter resten er karaktermodellene. De samsvarer rett og slett ikke alltid med samme detaljnivå som miljøene, spesielt når det kommer til animasjon. Det er her spilleren blir minnet om at de ikke spiller en AAA-tittel. Når det er sagt, har Duality SA informert oss om at visse aspekter av spillet fortsatt er under arbeid, så vi kan se frem til ytterligere forbedringer etter hvert som utviklingen fortsetter.
Les også: Ikke åpne forhåndsvisning: Hands On With the Creepiest Virtual Escape Room (PS5)
Bortsett fra den vakre grafikken som vises, er den andre hovedgrunnen til å spille Uhellig er å oppleve spillets handling. Spillet foregår i en post-sovjetisk by kontrollert av en undertrykkende prestekaste. Spillerne påtar seg rollen som Dorothea, en sørgende mor som nekter å akseptere sønnen Gabriels død. Mens naboene ser på det som en tragisk ulykke, mistenker Dorothea stygt spill. Minnestasjoner er satt opp utenfor boligblokken hennes for at samfunnet kan sørge, men hun avviser denne sympatien, og setter scenen for den første delen av demoen.
Unholy's gameplay kan føles kjent for fans av skrekksjangeren. Det stramme synsfeltet og vekten ved å panorere kameraet i første person bidrar til en følelse av sårbarhet. Selv om følsomheten til kamerakontrollen kan endres, kan FOV ikke. Interaktivitet innenfor dette åpningsnivået er rikelig, slik at spillere kan engasjere seg med forskjellige gjenstander i verden, for eksempel å sette vinyl på en platespiller, stille inn en gammel TV for mottak, og oppdage skjulte samleobjekter og notater.
Les også: Amnesia: The Bunker Review: Tense, Dark and Horrifying (PS4)
Den andre delen av demoen introduserer 'i-mellom', som minner om opp-ned-dimensjonen i Stranger Things . Den presenterer en kjent, men mørkere og mer nedbrutt versjon av byen fra sovjettiden. Selv om denne delen var kort, etterlot den et varig inntrykk. Forhåpentligvis får vi se mer av det mellomliggende i hele utgivelsen av spillet.
Det siste segmentet av demoen tar oss til Uhellig verden, en forsterket og forvrengt versjon av de forrige avsnittene. Den en gang gjenkjennelige byen fra sovjettiden er nå ugjenkjennelig, med gjengrodd vegetasjon og en dystopisk atmosfære. T-banetunneler er befengt med mystiske tentakler eller glirende grener, og frosne menneskeskikkelser fremkaller de hjemsøkende restene av Pompeii. Ideologiene til prestekasten har forvandlet byen til et marerittaktig helveteslandskap. Den visuelle troskapen og kunstretningen fortsetter å imponere, og skyver fortellingen effektivt fremover. Innbyggere ofres i gatene, og maskerte skikkelser patruljerer området med forseggjorte masker som tilsvarer deres roller. Det ligger i dette Uhellig verden at demoen virkelig begynner å skinne.
Unholy-forhåndsvisningen ga et vridd blikk inn i en mørk verden.
Utstyrt med sin egen maske legger Dorothea ut på et oppdrag for å finne sin antatt avdøde sønn og avsløre mysteriene til Uhellig verden. Utforskning og gåteløsning går hånd i hånd ettersom spillerne går gjennom miljøene. Å finne flere masker gir Dorothea forskjellige evner, for eksempel å skanne miljøet for gjenstander som kan brukes for å hjelpe til med å løse gåter. I tillegg forvandles Dorotheas sønns sprettert til et nyttig verktøy i Uhellig verden.
Les også: Project Warlock 2 forhåndsvisning – Boom, Boom, Shake the Room (PC)
Dorothea bruker en sprettert som utnytter kraften til fire forskjellige følelser: sinne, frykt, tristhet og begjær. Disse følelsene blir verktøy for henne til å manipulere og engasjere seg i miljøet rundt henne. Disse følelsene tjener forskjellige formål, for eksempel å skape en røyksky med tristhet for å avverge fiender eller generere et elektrisk sjokk med sinne. Under demoen møtte vi disse to følelsene og oppdaget en ekstra maske som utvidet Dorotheas arsenal og hjalp henne med å overleve. Uhellig verden.
Les også: 'Det kan være den siste jeg gjør.' – Vil The Elder Scrolls 6 være Todd Howards siste spill?
Uhellig skal slippes senere i år, og utviklerne har gjennomtenkt delt de tre områdene av spillet i demoen for å unngå å ødelegge for mye av historien samtidig som de gir en smakebit på hva som venter spillere. Hver seksjon tok omtrent 15 minutter å fullføre, noe som resulterte i en total demoopplevelse på i underkant av en time. Totalt sett fikk jeg lyst til å sjekke ut mer, om enn med en forsiktig følelse av optimisme.
En kode-PC for Uhellig ble levert til FandomWire av Renessanse PR .
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube.