The Pathless Review – Aiming For the Bullseye (PC)
Den veiløse deler sitt DNA med en rekke andre spill; Heldigvis er de andre titlene alle fantastiske eksempler på verdensbygging og spilldesign. Mens Den veiløse kan ikke nå de kreative høydene til spill som Skyggen av kolossen eller Reise , det er fortsatt et tappert forsøk på å gjenerobre magien i disse spillene og er vel verdt å sjekke ut.
Den veiløse er ute nå og er tilgjengelig på PC , PlayStation. Den kommer snart til Nintendo Switch og Xbox-konsoller.
Det er ikke mye dialog som setter opp handlingen i Den veiløse . I stedet gjøres dette gjennom noen få tekstskjermer som ikke kan hoppes over i begynnelsen av spillet og gjennom miljøhistoriefortelling. Giant Squid Studios som står bak utvikling av Den veiløse er også ansvarlig for Abzu . Som tilfellet var med Abzu , Den veiløse er mer opptatt av å bygge en eterisk atmosfære enn av å fortelle en detaljert fortelling.
Heldigvis er gameplayet inne Den veiløse mer enn veier opp for det vage plottet. Selv om Den veiløse beskriver seg selv som en action-/eventyrtittel, i sannhet er den nærmere et rytmespill. Dette skyldes den viktigste spillmekanikken ved å skyte flytende symboler spredt over hele miljøet for å holde utholdenhetsmåleren fylt opp.
Les også: Topp 5 mest etterlengtede spill i 2023
Denne utholdenhetsmåleren lar deg sprinte og parkoure deg gjennom landskapet i høy hastighet, og skape en påtakelig følelse av fart og flyt. Tempoet som denne mekanikeren gir føles bra og hjelper til med å bryte opp det som ellers ville vært en ekstremt langsom opplevelse.
Disse tilfellene av å reise over kartet som om du er et stjerneskudd som hopper gjennom himmelen som en atombombe, skilles av noen lette puslespillelementer. Disse gåtene innebærer å dirigere ørnekameraten din til å løfte og slippe vektede gjenstander akkurat som Peacemaker, og selv om kontrollene noen ganger er kresne i disse segmentene, gjør de en anstendig jobb med å gi Den veiløse med litt variasjon.
Et annet element som gir spillet en viss variasjon er sjefskampene, som er prikket med jevne mellomrom gjennom hele spillet. Stealth-elementet som disse arenakampene bringer inn i spillet endrer ting opp i begynnelsen og føles som en ganske frisk temposkifte. Imidlertid blir disse sjefskampene dessverre raskt repeterende etter de første kampene.
Noe annet jeg oppdaget gjennom disse sjefskampene var det faktum at det ikke er noe faktisk spill over skjermen Den veiløse . Inntil sjefen slåss, er spilleren aldri truet nok til å i det hele tatt vurdere at karakteren kan være nær døden. Men hvis sjefen fanger deg i sitt lys, vil de ganske enkelt kaste deg ut av kamparenaen i stedet for å drepe deg direkte.
Les også: Need For Speed Ubundet Anmeldelse – Rask og stilig (PS5)
Etter at dette har skjedd, er det bare å reise tilbake til stedet for sjefkamparenaen og gå inn i den røde tåken igjen. Denne mangelen på noen reell konsekvens fører til at spillet føles mer som en uformell, uutfordrende opplevelse totalt sett. Når det er sagt, frigjør det også spilleren til å ta risiko mens de krysser som de ellers kunne ha unngått, med den eneste reelle konsekvensen som et brudd i momentumet.
En ting som Den veiløse utvilsomt går for det, er den fantastiske, forenklede skjønnheten sett i spillets kunstretning. Denne særegne visuelle stilen i takt med spillets generelle jevne presentasjon gir Den veiløse en fryd for øyet og den atmosfæriske lyden vil sørge for at ørene dine ikke blir utelatt fra moroa.
Alt i alt, Den veiløse har mye for seg, men dessverre kolliderer opplevelsens repeterende natur med spillets opprinnelige romanfølelse om ikke altfor lenge. Hvis du er ute etter en vakker, atmosfærisk, uformell opplevelse, da Den veiløse vil være rett opp i gaten din. Men hvis du er ute etter noe mer intrikat eller intenst, kan det hende at denne ikke er noe for deg.
Den veiløse – 7/10
Den veiløse ble spilt på PC med en kode levert av førtisyv kommunikasjoner .
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube .