Need For Speed Unbound Review – Rask og stilig (PS5)
Hovedgrunnen til at jeg ønsket å sjekke ut Need for Speed Unbound , var for den stilige, særegne kunststilen som er omtalt i denne oppføringen. Need For Speed har følt meg som en sliten franchise en stund nå, men å se inkorporeringen av en cel-shaded kunststil i trailerne for Need for Speed Unbound fikk meg til å fascinere.
Need for Speed Unbound er ute nå og er tilgjengelig på PC , PlayStation og, Xbox konsoller.
Heldigvis er det visuelle ikke den eneste grunnen til å sjekke ut Need for Speed Unbound , siden spillsystemene også er ganske sterke. Dette er i stor grad på grunn av fan-favoritt NFS studio Criterion overtok utviklingsoppgavene fra Ghost Games, som var ansvarlige for å utvikle de tre forrige bidragene. Mens jeg likte godt NFS omstart fra 2015, så vel som 2019 NFS Heat , Criterion har gjort en god jobb med å bygge videre på systemene etablert i de tidligere spillene for Need for Speed Unbound .
Som tilfellet var med Need for Speed Heat , Ubundet bruker et dag- og nattsystem for å skille visse aspekter av spillverdenen, og inkluderer derfor ikke en 24-timers dag-natt-syklus. I stedet går tiden fremover hver gang spillere kommer tilbake til en av garasjene sine; enten når alle tilgjengelige løp er fullført, eller hvis politiets varmenivå er for høyt.
Les også: Svarthale Anmeldelse – A Witchland Fairytale (PS5)
I løpet av dagen stiger varmen fra politiet langsommere, men løp gir lavere belønning. Mens å vinne løp om natten resulterer i en høyere økonomisk utbetaling, men varmen som føles fra politiets tilstedeværelse forsterkes også. Dette systemet skaper et unikt risiko-mot-belønning-underspill som vil få spillere til å velge kampene sine nøye og bruke mer tid på å planlegge hvilke løp de skal delta i, i stedet for bare å gjøre hvert løp som er tilgjengelig for dem.
Mens Need for Speed Unbound er langt fra det vanskeligste racingspillet jeg noen gang har spilt, det har en brattere læringskurve enn man kan forvente. Den gnisten merkes spesielt i de første timene av spillet når du blir tvunget til å rase med en bil som er betydelig tregere enn konkurrentens kjøretøy. Imidlertid fører denne gnisten til slutt til en mer givende følelse av progresjon i det lange løp, slik at spillerne kan føle seg som om de har fortjent de høyere nivåene på riktig måte.
Med alt det sagt; så underholdende som spillingen er, er den ikke feilfri. Need for Speed Unbound prøver å være to ting på en gang. Den prøver å være en morsom og stilig arkaderacer, mens den samtidig prøver å oppmuntre spillere til å bruke finesse og presisjon for å vinne løp. Dette nettet gir noen ganger rotete resultater og i kombinasjon med den repeterende naturen til Ubundet gameplay, kan føre til litt frustrasjon.
Les også: Høy på livet Anmeldelse: Freakishly Hilarious (PC)
Man ville være unnladt å snakke om Need for Speed Unbound uten å diskutere spillets slående grafikk. Den dristige kunstretningen brukt i Ubundet er imponerende i seg selv, men den virkelig imponerende bragden som Criterion har oppnådd er måten de har slått sammen de cel-shaded tegneseriefigurene med den hyperrealistiske stilen i spillets miljø.
Aldri før har jeg sett ting som de strålesporede refleksjonene av spillverdenen smelter så godt sammen med det hyperstiliserte tegneserielignende karakterdesignet. Kontrasten gjør hver frame av Need for Speed Unbound en fryd å se, og selv om spillingen kan begynne å føles gammel etter en stund, gjør det visuelle aldri det.
Oppsummert; Ubundet markerer første gang på lenge at a Need for Speed spillet har en unik visuell identitet og følelse. Spillets dynamiske kunstretning kombinert med dag- og nattsyklusen fra NFS Heat resulterer i en solid opplevelse som bare kommer litt under glansdagene Need for Speed franchise.
Need for Speed Unbound – 8/10
Need for Speed Unbound ble spilt på PS5 med en kode levert av 160 over 90 .
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube .