The Legend of Zelda: Breath of the Wild er det største videospillet noensinne ifølge Edge Magazine
Zelda spill har vært i forkant av banebrytende nye benchmarks innen spill. Enten det er en ny versjon av spill i åpen verden eller tankevekkende mekanikk som bringer spilldesign til nyere høyder, The Legend of Zelda: Breath of the Wild har laget enda et navn basert på Edge Magazines opplevelse av spillet.
I utgave nummer 390 av Edge Magazine har spillet blitt kåret til det mest innflytelsesrike spillet i spillhistorien, som spenner over tre tiår med videospill. Spørsmålet spekulerer i de 100 mest innflytelsesrike spillene de siste tretti årene, blant annet Breath of the Wild sitter på toppen. Ifølge Edge er det den ultimate syntesen av kreativitet og teknologi, ikke forskjellig fra magien i seg selv.
The Legend of Zelda: Breath of the Wilds suksess fortsetter å gi
Det er som om Zelda sin magic har gitt tusenvis av andre spillutviklere og designere mulighet til å lære av franchisen og hente inspirasjon fra grunnleggende elementer i spilldesign som blir hos spillere utover spilletid. Utvikleren av spill som Sikori og Vandresong , Greg Lobanov, setter ambisiøst ord på det:
Hvert år blir det vanskeligere å gjøre noe som faktisk føles foran mengden eller som legitimt skyver mediet fremover. Det er vanskelig å forestille seg akkurat nå at vi vil se noe land et så ambisiøst sprang som Breath of the Wild igjen.
Det er en velfortjent tittel, tatt i betraktning hvor nyskapende Zelda spill har vært de siste årene. Breath of the Wild setter en ny målestokk for hvor engasjerende og interessante åpne verdener kan være. Det inspirerte spill som Genshin-effekt , vugger en ny undersjanger som ligner på Soulslike-spill. Videre oppmuntret det fysikkdrevne spillingen spillere til ikke å være redde for en verden som ennå ikke er oppdaget.
Fandomwire-video
Les også: «Hogwarts Legacy gjør meg trist»: Fans vender seg mot Galtvorts arv etter å ha spilt Zelda, Starfield, Baldur's Gate 3
I stedet skapte forskjellige måter å krysse det på en spillerbase som nå krever fortreffelighet i titler i åpen verden.
Zelda sin tretti år gammel arv kan være gammel, men spill som Breath of the Wild og Rikets tårer redefinere fortrolighet. Den bruker et snev av nostalgi med nyhet i spilldesign.
Basert på de andre spillsammenligningene, holder Zelda seg selv på grunn av innovasjon og kreativitet
Edge hyllet også mesterverk som Blodbåren , De siste av oss , Grand Theft Auto V, og Mørke sjeler . Fortsatt, The Legend of Zelda: Breath of the Wild holder seg på toppen. Dette kan gi opphav til heftige argumenter og debatter rundt kunst som et subjektivt tema. Men når magasiner som Edge har en poengsum for titler, inspirerer det til et stille nikk som får folk til å tenke på spill på en objektiv måte. I stedet for å score noe basert på individuelle preferanser.
Det er god grunn til Breath of the Wild fortsatt være relevant. I nyere tid har populariteten til Soulslike økt, noe som bringer subsjangeren til et høydepunkt hver gang en utvikler lager et litt utfordrende element i stedet for tradisjonell, lineær vanskelighetsskalering. På samme måte, Breath of the Wild introduserte en åpen verden som aldri overveldet spillere med et konstant behov for å gå hit ' eller ' gjør dette. ' Det ga en opplevelse som ønsket velkommen utforskning i sin sanneste forstand.
Les også: 6 grunner til hvorfor Legend of Zelda: The Wind Waker fortsatt holder opp
En lignende tilnærming ble tatt av Brannring , der spillere aldri blir tvunget til å utforske en bestemt sone. Dette var en ny tilnærming, med tanke på hvordan Soulslike ofte har sammenhengende miljøer med lite å gjøre med lineær historiefortelling, men spillere kunne ofte få ' sittende fast med mindre de slår en bestemt sjef.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild kan stå stolt på terskelen til smart bygget åpent spilldesign, og spillere ser alltid frem til innovasjon innen spillutvikling. Hva synes du om Edges videospillrangering? Gi oss beskjed i kommentarene.
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube.
Var dette til hjelp? Takk for din tilbakemelding!