Splinter Cell: Ubisoft skal ha utviklet siste avdrag i serien
Etter en lang pause kan Sam Fisher endelig komme tilbake til det ene stedet han virkelig hører hjemme i sin fullverdige form i stedet for cameos og påskeegg på andre videospillserier:Splintcelle. Når det kommer til stealth, vil det ikke være en overdrivelse å sette Sam Fisher i ligaene til Solid Snake og Agent 47 som faktisk gjorde videospillserien til en så stor hit blant fansen. Siden 2013 har imidlertid den grisete veteranen vært på sidelinjen, noe som har irritert fansen av franchisen. Nå blir det rapportert at Ubisoft endelig kan utvikle en annenSplintcelleavdrag etter nesten et tiår medSvarteliste.
Relatert: Tidligere Splinter Cell Creative Director slutter seg til Ubisoft igjen
Den siste rapporten fra Video Game Chronicles har uttalt at Ubisoft utvikler det nesteSplintcellespill for å gjenopplive franchisen. Utviklingsstadiet er imidlertid så tidlig at det forventes å bli annonsert av Ubisoft et sted i 2022 ettersom det blir håndtert av et studio utenfor Ubisoft Montreals arm.
Relatert: Grand Theft Auto: Rockstar Games kunngjør remasteret trilogi
På spørsmål om en kommentar har Ubisoft avslått, så vi foreslår å ta dette med en klype salt. Imidlertid er det høyst sannsynlig at Sam Fisher faktisk lurer i skyggene og venter på den perfekte muligheten til å hoppe inn og innløse den mislykkede franchisen etter en rekke feil i den siste tiden. SidenSvarteliste, Sam Fisher har dukket opp i en Netflix-anime (laget avJohn Wickskaper Derek Kolstad), som operativ iRainbow Six: Siege, og som et påskeegg iFar Cry New Dawn. Men dessverre har stealth-mesteren vært borte fra en skikkelig utfyllingSplintcelleavdrag alt for lenge nå. For å legge til enda mer elendighet, Fishers siste opptreden iTom Clancy's Ghost Recon: Breakpointble sterkt kritisert da spillet underpresterte på grunn av dets forferdelige mekanikk og oppdragsdesign.
Relatert: Halo TV-serie: 9 utrolige historielinjer fra spillene Showet må tilpasse seg
Interessant nok den lange forsinkelsen mellomSvartelisteog den etter sigende kommende tittelen kan tilskrives fansen av franchisen som har lagt mye press på selskapet. ISvarteliste, Ubisoft hadde bestemt seg for å fjerne stealth-modusen i noen få oppdrag, noe som forårsaket en massiv forargelse blant fansen. På spørsmål om en kommentar angående det samme, uttalte Ubisoft-sjef Yves Guillemot følgende:
Sist gang vi gjorde en Splinter Cell, hadde vi mye press fra alle fansen som faktisk sa: 'Ikke endre det, ikke gjør dette, ikke gjør det,' så noen av lagene var mer engstelige for å jobbe med merket. Nå er det noen ting og noen mennesker som nå ser på merket og tar vare på merket, så på et tidspunkt vil du se noe, men jeg kan ikke si mer enn det.
Samtidig somSplinter Cell: Svartelisteble kritisert for sin daterte grafikk og mangelen på utfordrende oppdrag, ble den fortsatt ansett for å være godt balansert med historien og spillingen. Etter å ha blitt sterkt kritisert for å ha erstattet Michael Ironside med Eric Johnson, ville det ideelle grepet være å bringe tilbake den legendariske stemmeskuespilleren for å få opp utgivelsen.