Nightmare Dungeons i Diablo IV Gjør de tøffeste slipingene nå langt enklere
Diablo-serien er en av de største RPG-seriene gjennom tidene. Den nyeste oppføringen, Diablo IV, er en av de største utgivelsene både i år og i Blizzard Entertainments historie! Denne etterlengtede oppfølgeren ble endelig utgitt tidligere denne måneden, og spillere kastet ikke bort noen tid med å begynne den lange prosessen med å male karakternivåene og utstyre det beste utstyret som er tilgjengelig.
Selv om spillet blir godt mottatt og antallet spillere stadig øker, er mange nye og nåværende spillere enige om at prosessen med å male i spillet er en uønsket funksjon. Å male i et rollespill er aldri en morsom ting å gjøre. Å bruke timer om gangen bare for å nå et visst nivå, slå en viss sjef eller skaffe seg en bestemt gjenstand kan være drenerende for spillere. Noen spillere kan til og med slutte å spille av den grunn. Heldigvis for Diablo-spillere kan dette problemet ha blitt løst.
Diablo IV er ikke lenger en GRIND å komme gjennom
Diablo IVs siste oppdatering løser problemet for XP. Blizzard har pusset XP-en du får ved å fullføre Nightmare Dungeons. Når du er ferdig med hovedkampanjen og har ryddet ut det første Capstone Dungeon på nivå 50, kan du gå inn i World Tier 3 ellers kjent som Nightmare Difficulty. Fiender vil slippe Nightmare Sigils, en gjenstand som i hovedsak fungerer som et endagspass for spesifikke Nightmare Dungeons.
Nightmare Sigils lar deg teleportere til det spesifikke fangehullet når som helst. Nightmare Dungeons inneholder fiender på høyt nivå med unike egenskaper (økt angrepshastighet, gytepotter av gift, etc.), og å komme seg til slutten av disse fangehullene belønner spillere med legendariske og unike gjenstander samt Glyph XP for Paragon Board.
Denne oppdateringen har økt mengden XP for å fullføre Nightmare Dungeons og drepe monstrene i dem med en betydelig margin. På toppen av dette har Blizzard også løst problemet som hindret spillere i å få XP fra 'hold out-stilen' etter å ha fullført et fangehulls unike mål. Å fullføre mål for Whispers of the Dead gir også mer XP. Alt dette fjerner det mange kanskje anser som det største rutenettet til Diablo IV, og går fra nivå 50 til nivå 100. Selv om det er mange spillere som har kommet til dette punktet, for de som ennå ikke har nådd det nivået trenger nå ikke legge så mye arbeid i å komme dit.
XP-endringen vil også ha en innvirkning på Diablo IVs sesonger. Den første sesongen slippes neste måned og vil kreve at spillere lager en ny karakter, men takket være buff i XP vil det ikke være like mye slitsomt.
I slekt: Diablo IV Patch prioriterer tidlige spillbygginger, ignorerer i stor grad sluttspillbuffer
Diablo IVs Grind er over!
Med denne siste patchen har Diablo IV løst et problem som mange rollespill har. Dette gjør at Diablo IV skiller seg ut fra andre rollespill, og kanskje setter dem over alle andre. Dette hjelper også spillet til å skille seg ut generelt. På egen hånd ble det det raskest solgte spillet i Blizzard Entertainments historie. Den solgte 666 millioner dollar innen bare 5 dager etter utgivelsen.
Det forteller deg bare hvor mye folk elsker disse spillene og vil spille dem uavhengig av sliping, men med denne patchen har du gjort det enklere for langvarige spillere, men også for nykommere til Diablo og rollespill generelt. Forhåpentligvis er dette noe som andre rollespill kan inkludere, ellers vil Diablo regjere! Er du en fan av Diablo? Får denne siste oppdateringen deg til å elske å spille spillet enda mer? Gi oss beskjed i kommentarfeltet!
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube .