'De koster hvor mye?': The Last of Us Part 2 og Horizon: Forbidden West's Budgets Were Astronomical
Budsjettene for Den siste av oss del 2 og Horisont: Forbidden West har utilsiktet blitt avslørt i nok en øyeåpnende nyhet som kommer ut av såpeopera-rettssalsdramaet som har vært rettssaken mot Microsoft og FTC i det siste. Mange interessante dokumenter har blitt offentliggjort på grunn av denne saken, men mange av dem er også redigert. Dette var ment å være tilfelle her også, men den som hadde ansvaret for å redigere dette dokumentet gjorde det på en måte som gjorde det ikke så vanskelig å lese originalteksten.
Det aktuelle dokumentet avslørte ikke bare budsjettene for Den siste av oss del 2 og Horisont: Forbidden West men også informasjon om deres utviklingstidslinjer. De Horisont oppfølgeren, som det står i dokumentet, kostet Sony over 212 millioner dollar i løpet av utviklingen, som tilsynelatende startet i 2017 frem til utgivelsen i 2022. Oppfølgeren til den kritisk elskede De siste av oss , i mellomtiden, var tilsynelatende under utvikling fra 2014 og fremover og kostet Sony 220 millioner dollar.
Les også: Det er offisielt: Scorn kommer til PlayStation 5
Dette støtter argumenter både Sony og Microsoft har kommet med om den nåværende tilstanden til AAA-videospillindustrien. Spill som f.eks Den siste av oss del 2 kan ganske enkelt ikke lenger utvikles på to til tre år, og spillere etterspør store titler på årsbasis. Utvikling av AAA-spill ser ut til å ta i gjennomsnitt seks år nå med enorme, Hollywood-filmlignende budsjetter på hundrevis av millioner som trengs for å få disse titlene utgitt.
Hvorfor er spill som den siste av oss del 2 så dyre?
AAA-videospill er et enormt marked, så det burde ikke komme som noen overraskelse at kostnadene deres har vokst så høye. Det tar team av tusenvis, ofte til og med titusenvis av mennesker flere år å bringe verdener som f.eks Den siste av oss del 2 for livet. Etter hvert som spillene blir mer komplekse og spillernes forventninger blir større, krever det mye mer å lage et eventyr som kan leve opp til dem.
Både Microsoft og Sony har sine grunner til å legge merke til denne utviklingen, da det gjør behovet for en jevn strøm av store spillutgivelser tydeligere, og som sådan ser det ut til at hvert selskap ønsker et like bredt spekter av tilgang til AAA-utviklere som f.eks. Den siste av oss del 2 's Naughty Dog som de kan få tak i for å mette appetitten til spillere over hele verden.
I slekt: 2019-e-post fra FTC-saken viser at Xbox sier at det kunne: 'Spend PlayStation Out of Business'
Dette dårlig redigerte dokumentet har ført til en rekke støt fra hele bransjen den siste dagen. Rettsmøtet er nå avsluttet, men publikum vil ikke få vite om resultatet på en stund ennå. Da høringen var ferdig, spøkte den presiderende dommeren til og med ved å si «ingen Sharpies!» Høringsresultatene er forseglet og en endelig avgjørelse vil bli tatt en gang i løpet av de neste dagene av dommer Corley.
Microsoft og Activision-Blizzard er absolutt på kanten av sine kollektive seter akkurat nå, da avgjørelsen som tas her kan være den avgjørende faktoren for om avtalen på 69 milliarder dollar får lov til å fortsette eller ikke. Hvis denne høringen faktisk blokkerer oppkjøpet frem til en ny FTC-høring i august, vil de ikke lenger få lov til å fullføre avtalen før da. Som et resultat ville de bli tvunget til å reforhandle i juli. Hvis avtalen faller gjennom, må Microsoft uansett betale 3 milliarder dollar til Activision-Blizzard.
Er du sjokkert over prisen på disse spillene? Vil du heller motta spill i mindre skala før eller vente lenger på større, mer komplekse titler? Gi oss beskjed i kommentarene og på våre sosiale medier-feeds, lenket nedenfor!
Kilde: Tom Warren
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube.