'Jeg husker at jeg møtte mye motstand for å realisere ideen': Elden Ring og Bloodborne Genius Hidetaka Miyazaki måtte kjempe for en viktig demonsjeler inkludering
Reisen fra programvare til spilloverlegenhet begynte i 2009 med lanseringen av den populære kulthiten Demonens sjeler ; etter det endret alt seg for det japanske studioet. Med Hidetaka Miyazaki som leder for dette prosjektet, spill som Blodbåren , den Mørke sjeler saga, og det mest solgte spillet i studio, Brannring .
Annonse
Hvert spill ble mer populært enn det forrige, og nådde den utrolige milepælen med å selge mer enn 20 millioner eksemplarer av én tittel, Brannring . I et nylig intervju snakket Miyazaki om favorittsjefen sin i alle disse spillene.
Kontroversiell som alltid, Hidetaka Miyazakis favorittsjef er virkelig en original som har alle fansen fra Demon's Souls, Bloodborne og Elden Ring
Hidetaka Miyazaki har blitt en legende i videospillindustrien, sammen med navn som Hideo Kojima. Den japanske regissøren har laget utrolige spill som Demonens sjeler , den Mørke sjeler Saga, Blodbåren , Axe: Shadows Die Twice , og hans siste hit, Brannring . I en nylig intervju med GamesRadar , snakket Miyazaki om biblioteket med spillene hans, spesielt Blodbåren . Men han svarte også på noen veldig interessante spørsmål om favoritttingene hans i disse titlene, som: Hva er favorittsjefen hans i alle spillene der han jobbet?
Annonse FORESLÅTT
'Hvem bryr seg egentlig om dette?': Fra Dark Souls til Elden Ring, Hidetaka Miyazakis mening om One Fundamental Soulslike Feature vil overraske deg
I intervjuet fortalte han om hvordan han kom på noen ideer til Blodbåren , inkludert settingen og den visuelle stilen. Men da han ble spurt om favorittsjefen i alle kampene hans, svarte han:
'La meg luke det ned til en: den gamle munken. Denne sjefen brukte et unikt (og ganske eksperimentelt) flerspillersystem. Jeg husker at jeg møtte mye motstand for å realisere ideen.»
Denne spesielle sjefen var en veldig original idé når Demonens sjeler lansert tilbake i 2009, eksklusivt for PS3.
Miyazaki er veldig takknemlig for all kjærligheten han har fått fra fansen om spillene hans
Dette Demonens sjeler boss er en av de mest originale ideene noensinne for en endelig konfrontasjon. Den gamle munken var i all hemmelighet en annen spiller som kontrollerte denne karakteren, så på slutten må spilleren møte en annen spiller som den siste delen av Demonens sjeler , og så er reisen fullført.
Annonse FORESLÅTT'The Dung Pie er giftig ...': Elden Rings Hidetaka Miyazaki har et sinn som ingen annen spillregissør etter å ha forklart useriøs, men effektiv Dark Souls-strategi
Miyazaki diskuterer dette og sier at spillets team i utgangspunktet avviste ideen, og han måtte gå inn for å inkludere den i den endelige versjonen av tittelen.
Fra Software bekreftet ikke noe annet spill etter Shadow of the Erdtree DLC fra Brannring . From Software vil lage det største DLC-innholdet noensinne med denne utvidelsen. Fansen ser virkelig frem til dette. Shadow of the Erdtree vil være tilgjengelig 21. juni.
Hva er dine tanker om at den gamle munken er favorittsjefen til Hidetaka Miyazaki?
Annonse Vennligst aktiver JavaScript for å se kommentarer drevet av Disqus.