«Jeg har fått kolleger til å bryte sammen og begynne å gråte»: VFX-artist hevder Marvel Studios underbetalte og overarbeidede artister, internett slår tilbake og sier at folk jobber i lengre timer, så slutt å sutre
Siden starten i Jern mann film, har Marvel Cinematic Universe utvidet seg til en stor samling av sammenkoblede produksjoner, inkludert filmer og show. Den har sett stor suksess opp gjennom årene, med Avengers: Endgame samle inn det nest høyeste beløpet i historien.
Filmene er kjent for å stole på datamaskingenerert bilder (CGI) for å oppnå fascinerende bilder fremfor praktiske effekter. Og disse visuelle effektene (VFX) krever massevis av avanserte datamaskiner og arbeid for å oppnå.
Marvel VFX-artister klager over utmattende arbeidsplan
I et intervju med Gribb , hevder en tidligere Marvel VFX-artist at studioet tvinger effekthus til å produsere resultater av høy kvalitet på korte tidsfrister; og vil også be om VFX på omopptak veldig nær utgivelsen, noe som fører til at artistene blir overarbeidet og generelt underbemannet.
Artistene blir tvunget til å jobbe lenger enn de skal, ellers vil studioet deres bli svartelistet fra å motta flere prosjekter fra Marvel. Kunstneren beskriver den uutholdelige arbeidsatmosfæren ytterligere, og hevder:
'Jeg jobbet 7 dager i uken, i gjennomsnitt 64 timer i uken på en god uke .... Jeg har hatt kolleger som sitter ved siden av meg, bryter sammen og begynner å gråte.»
Du vil kanskje også like: 'MCU Phase 5 About to Fumble Hard': Marvel-fans overbevist om at Disney vil underbetale, overarbeide VFX-artister, som fører til underveldende 'Thor: Love and Thunder' nivå CGI
Fansen ler av påstandene
Til tross for beskrivelsen av de vanskelige arbeidstidene og stresset, er ikke fansen sympatiske med VFX-artistens situasjon. Med mange som ba dem se etter andre jobber hvis det er et så stort problem, foreslo noen at de burde se på jernbanearbeidere for å innse hvor bedre livet og lønnen deres er.
Så de jobber 9 timer om dagen?
Og de gråter?
Jeg har nettopp fullført en konsert som jobber 12 timer dager hele uken.
Kom igjen.
- 𝘼𝙣𝙙𝙮 𝘽𝙤𝙮 🏁 (@ShugsBoy) 26. juli 2022
I tjenesten jobbet vi 12 timer om dagen i 6 dager i uken og tjente mens vi var utplassert. Så 64 timer i uken er egentlig ikke så ille.
— Jake McKean (@JXMcKean) 27. juli 2022
Hva med å prøve den jævla jernbanen? Garantert at de ville komme skyndende tilbake til sine tidligere jobber etter en uke med jernbane.
— Blitz Hyena (@BlitzHyena) 26. juli 2022
Selv om det alltid har vært kjent at mange filmer tvinger VFX-studioer til å jobbe ustanselig for å produsere kvalitetsarbeid over en kort periode, er det mange som klandret VFX-studioene for å akseptere så vanskelige jobber og tildele dem til en håndfull mennesker.
Ikke skyld på marvel. Skyld på effekthusene for å by lavt på disse prosjektene.
— Brandon Dougherty (@TheBDougherty) 26. juli 2022
Du vil kanskje også like: 'It's a Toxic Relationship': Tidligere Marvel Vfx-artist slår ut i Marvel Studios, fans overbevist om at Marvel underbetaler sine ansatte
Vent, de måtte jobbe 9 timers dager... Er det det? Har du ikke hørt om veiarbeidere eller slikt som jobber 12 timer dager, 7 dager i uken? Jeg føler med dem, jeg gjør det, det suger, men de har ikke på langt nær den mengden stress som en blå krage-arbeider gjør.
— BHD (@BlackhawkDowns) 27. juli 2022
Videre, med tanke på vanskelighetene med andre dårlige jobber med lavere lønn, er det usannsynlig at fans vil være sympatiske med dem, med deres kjærlighet og tilbedelse for filmene som også spiller en rolle i avvisningen av påstandene fra VFX-artister.
Kilde: Gribb