'Jeg følte meg aldri overskygget av spesialeffekter': Elizabeth Olsen tipser om å angre på at MCU-rollen hennes kveler karakterbuen hennes med VFX
Elizabeth Olsens skildring av Scarlet Witch i den større delen av MCUs fortelling har høstet gunstig mottakelse fra fans og publikum generelt. Med miniserien fra 2021 WandaVision, skuespillerinnens gripende prestasjon innkapslet essensen av hennes evner. Utvalget av følelser som Olsen var i stand til å skildre effektivt, udødeliggjorde MCU-karakteren hennes i franchisens stadig voksende historie.
Les også: Deadpool 3-oppdateringen etterlater Elizabeth Olsen Scarlet Witch-fans ødelagt
Med en medieegenskap som har utnyttet menneskehetens villeste fantasi, krever ulike fasetter av dens sammenvevde fortelling bruk av visuelle effekter for å bringe det ellers umulige til live. Olsens karakter er ikke fremmed for en slik behandling. Snakker om hennes erfaringer med å jobbe i den like CGI-tunge bestrebelsen Godzilla , avslørte skuespillerinnen de primære forskjellene mellom de to uberambisiøse franchisene.
Hovedforskjellen mellom Godzilla (2014) Og MCUs CGI
2014 Gareth Edwards -Hjelmet monsterfilm er tilfeldigvis den 30. kinofilmen i den verdenskjente Godzilla franchise. Den har Elizabeth Olsen , Aaron Taylor-Johnson, Ken Watanabe, etc., blant andre talenter. Jakten samlet inn 529 millioner dollar på det verdensomspennende billettkontoret; en klar indikasjon på den kommersielle suksessen. I følge påstander fra Olsen markerte denne filmen hennes første tilfelle av å gjøre noe CGI-tungt.
Før Godzilla 's utgivelse 16. mai 2014, hadde skuespillerinnen vært involvert i produksjonen av Avengers: Age of Ultron , som startet innspillingen 11. februar 2014. Dette var ikke Olsens første interaksjon med superheltserien, ettersom karakterens introduksjon skjedde midt i filmscenen i 2014-filmen Captain America: The Winter Soldier. Vi kan utlede at denne perioden i skuespillerens karriere var preget av Olsens første forsøk på å gjøre seg kjent med VFX-tunge franchiser.
Dette hjalp MCU-alunen til å etablere et sammenligningsgrunnlag mellom de to erfaringene. Ifølge henne føltes det å skyte for Joss Whedon-styrte 2015-prosjektet som å gå inn i en «annerledes verden».
Les også: Ikke Anthony Mackies Falcon, Elizabeth Olsen sa at denne Marvel-helten har den 'verste kostymen'
I samtale med Blackfilm uttalte Elizabeth Olsen følgende:
'Det er en så annerledes verden. Det er så sprøtt, du vet, fordi du er som - hovedforskjellen er at Godzilla reagerer på noe som ikke er der, og i noe som The Avengers nærmer du deg og samhandler nesten med noe som ikke er der. Og det er det som er hovedforskjellen for meg akkurat nå.'
I intervjuet kom flere uttalelser fra Gammel gutt Alun så også ut til å antyde at Gareth Edwards' fortellerferdigheter og hans tilnærming til CGI-tunge scener aldri fikk henne til å føle «overskygget».
Mange har tolket denne kommentaren som en subtil kritikk av MCUs tilnærming til spesialeffekter. Innenfor den anerkjente franchisen fremstår karakterer ofte knust under vekten av mye brukte datagenererte bilder, noe som får fortellingen til å lene seg tungt på blendende bilder i stedet for en fengslende historie.
Elizabeth Olsen berømmet Godzilla sin bruk av spesialeffekter
I tillegg kjent for sin ekspertise som kunstner for visuelle effekter, nærmet filmskaperen Gareth Edwards premissene for Godzilla med grundig oppmerksomhet. Elizabeth Olsen uttrykte takknemlighet da hun husket sitt samarbeid med direktøren. I Blackfilm-intervjuet uttalte hun:
'Jeg tror mange ganger når du lager disse store filmene, actionfilmene, alt som har med spesialeffekter å gjøre, tror jeg trenden akkurat nå - eller har vært - er å få disse virkelig gode historiefortellerne, disse virkelig flotte historiene -drevne regissører. Og mye av tiden vet de ingenting om spesialeffekter, eller de forstår ikke det større bildet av alt. Gareth er det motsatte. Gareth kommer fra spesialeffekter, men elsker historiedrevne stykker.»
Elizabeth Olsen var også imponert over regissørens tro på Godzilla rollebesetningens skuespillerferdigheter. Under denne sammenhengen bekreftet skuespillerinnen:
«... I stedet for å jobbe i et produksjonsselskap, jobbet han for et spesialeffektfirma. Og så han hadde full tillit til det, og han hadde også tillit til å jobbe med skuespillerne, så alt han egentlig var der for å gjøre var å få oss til å føle at han var der for historien. Og jeg følte meg aldri overmannet eller overskygget av spesialeffekter.»
Les også: Mens Elizabeth Olsen tjente 2 millioner dollar fra Doctor Strange 2, fikk undervurdert MCU Series Star 14 cent som betaling
Edwards tilnærming til å integrere CGI og spesialeffekter i filmen gikk ikke på bekostning av skuespillernes talent og evner. Denne bruken hindret verken ytelsen deres på skjermen eller dominerte eller reduserte deres eksistens i fortellingen.
Dette er noe kommersielt vellykkede franchiser ofte ikke klarer. Vekten beveger seg bort fra historien til å fokusere på forseggjorte visuelle briller. Vi vet alle hvor beryktet noen superheltfilmer kan være med sine slurvete, halvferdige dataskapte bilder.
Det er fortsatt gjenstand for spekulasjoner om Olsens uttalelser fungerte som en potensiell kritikk av den nevnte trenden som også har diktert grunnlaget for flere MCU-initiativer, inkludert hennes egne prosjekter innenfor franchisen.
Godzilla (2014) er tilgjengelig for streaming på Max.
Kilde: Svartfilm