Jeg husker at jeg møtte mye motstand for å realisere ideen: Elden Ring og Bloodborne Genius Hidetaka Miyazaki måtte kjempe for en viktig demonsjeler inkludering
Demon's Souls, spillet som begynte det hele, har en av favorittkarakterene som Hidetaka Miyazaki elsker.
SAMMENDRAG
- Fra programvaregeniet Hidetaka Miyazaki snakket om alle spillene sine i et nylig intervju.
- Skaperen av Demon's Souls, Bloodborne, Dark Souls og Elden Ring nevnte favorittsjefen sin i hele dette spillet.
- Miyazaki sjokkerte virkelig bransjen med avgjørelsen han tok med denne sjefen.
Fra programvare-reisen til spilloverlegenhet begynte i 2009 med lanseringen av den populære kulthitenDemonens sjeler; etter det endret alt seg for det japanske studioet. Med Hidetaka Miyazaki som leder for dette prosjektet, spill somBlodbåren, denMørke sjelersaga, og det mest solgte spillet i studio,Brannring.
Annonse
Hvert spill ble mer populært enn det forrige, og nådde den utrolige milepælen med å selge mer enn 20 millioner eksemplarer av én tittel,Brannring. I et nylig intervju snakket Miyazaki om favorittsjefen sin i alle disse spillene.
Kontroversiell som alltid, Hidetaka Miyazakis favorittsjef er virkelig en original som har alle fansen fra Demon's Souls, Bloodborne og Elden Ring
Demonens sjelerboss er tilsynelatende en av favorittkarakterene til Hidetaka Miyazaki. Denne siste sjefen ble valgt overBlodbårenogBrannring.
Hidetaka Miyazaki har blitt en legende i videospillindustrien, sammen med navn som Hideo Kojima. Den japanske regissøren har laget utrolige spill somDemonens sjeler, denMørke sjelerSaga,Blodbåren,Axe: Shadows Die Twice, og hans siste hit,Brannring. I en nylig intervju med GamesRadar , snakket Miyazaki om biblioteket med spillene hans, spesieltBlodbåren. Men han svarte også på noen veldig interessante spørsmål om favoritttingene hans i disse titlene, som: Hva er favorittsjefen hans i alle spillene der han jobbet?
I intervjuet fortalte han om hvordan han kom på noen ideer tilBlodbåren, inkludert settingen og den visuelle stilen. Men da han ble spurt om favorittsjefen i alle kampene hans, svarte han:
La meg luke det ned til en: den gamle munken. Denne sjefen brukte et unikt (og ganske eksperimentelt) flerspillersystem. Jeg husker jeg møtte mye motstand for å realisere ideen.
Denne spesielle sjefen var en veldig original idé nårDemonens sjelerlansert tilbake i 2009, eksklusivt for PS3.
Miyazaki er veldig takknemlig for all kjærligheten han har fått fra fansen om spillene hans
Hidetaka Miyazaki har blitt det største ikonet i videospillindustrien.
DetteDemonens sjelerboss er en av de mest originale ideene noensinne for en endelig konfrontasjon. Den gamle munken var i all hemmelighet en annen spiller som kontrollerte denne karakteren, så på slutten må spilleren møte en annen spiller som den siste delen avDemonens sjeler, og så er reisen fullført.
Miyazaki diskuterer dette og sier at spillets team i utgangspunktet avviste ideen, og han måtte gå inn for å inkludere den i den endelige versjonen av tittelen.
Fra Software bekreftet ikke noe annet spill etterShadow of the ErdtreeDLC fraBrannring. From Software vil lage det største DLC-innholdet noensinne med denne utvidelsen. Fansen ser virkelig frem til dette.Shadow of the Erdtreevil være tilgjengelig 21. juni.
Hva er dine tanker om at den gamle munken er favorittsjefen til Hidetaka Miyazaki?
Annonse