Helldivers 2-sjef er 'fullstendig utslitt av suksessen' som spillet slår rekord etter rekord, og spillere fortsetter å bli lei av Steam-servergrenser og -problemer
Ankomsten av Helldivers 2 har ikke bare gjort tredjepersons skytemiljøet glad, men det har også gjort en enorm innvirkning på relevansen til samarbeidsspill. På grunn av dette fortsetter antall spillere å stige, men serverne sliter stadig med å holde alt samlet på ett sted.
Utvalgt video
Selvfølgelig gjør Arrowhead Game Studios sitt beste for å få disse problemene til å forsvinne. Men denne prosessen har holdt teamet i gang, og selv om ting kan kreve ekstra arbeid for øyeblikket, har suksessen med spillet vært inspirerende for alle involverte.
Helldivers 2 må følge med på spillernes krav om en sømløs opplevelse
I skrivende stund er det mulig at du kan ha problemer med å koble til servere i Helldivers 2 . Det er nesten 300 000 spillere i spillet akkurat nå, som ønsker å ha en flott opplevelse. Dessverre kan det ta litt tid for utviklerne å holde etterspørsel og tilbud i sjakk, gitt hvordan serverne kan overbelastes.
FORESLÅTT'Dette er for å redusere giftige elementer fra samfunnet' Helldivers 2 Devs står fast på å aldri inkludere en svært etterspurt funksjon
I dette lyset delte administrerende direktør og kreativ direktør Johan Pilestedt sine følelser på Twitter. Det ser ut til at spillets suksess blir godt mottatt av teamet, selv om ting kan trenge litt ekstra arbeid for øyeblikket. Men ser forbi alle de små hikkene, Helldivers 2 ser ut til å ha en lys fremtid foran seg.
AnnonseSå, litt av en retro av denne uken.
— Pilestedt (@Pilestedt) 16. februar 2024
Jeg er helt utslitt av suksessen. Det samme er teamet, mange, mange sene netter, vakthold, nødmøter, diskusjoner rundt serverkapasitet, shards, kapasitetsenheter, CPU-utnyttelse, påloggingshastigheter og CCU.
Sliten, men veldig, veldig fornøyd.
Bare tiden vil vise hvordan utviklerne klarer å holde tritt med den økende etterspørselen etter idealet Helldivers 2 erfaring, og hvordan spillerantallet fortsetter å holde seg høyt. Gitt lagets dedikasjon, virker det ikke som en urealistisk visjon.
Med No Clear Roadmap lærer Helldivers 2 bare å være populær
Overnatt suksess og berømmelse for Helldivers 2 kan virke utenom det vanlige, men vi må også vurdere all innsatsen og årene som gikk med å lage spillet. Utviklerne finner imidlertid fortsatt en måte å omfavne seieren, selv om det er mye arbeid som gjenstår.
FORESLÅTT
Helt ærlig, Helldivers 2 gjør alt riktig som et Live-Service-spill burde, og gjør absolutt null feil i prosessen
Dessuten er det ikke noe klart bilde av hvor Helldivers 2 vil virkelig gå herfra. Kommer det til å bli flere kart, skins, loadouts, samarbeidsaktiviteter og så videre? Vel, det kan være best å ha en optimistisk tilnærming og la spillet finne fotfeste i sin nyvunne nisje.
AnnonseTross alt, ikke alle live-tjenestespill når slutten , og bare de med en kraftig ambisjon rundt kvaliteten på spillingen fortsetter å skille seg ut.
Tror du studioet vil fikse disse mindre hikkene og trives som et vellykket team i nær fremtid? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.
Vennligst aktiver JavaScript for å se kommentarer drevet av Disqus.