Helldivers 2 har et stort problem som må fikses og skarpt, før halvparten av spillet havner dødt i vannet
Arrowhead Games' Helldivers 2 går sterkt, og spillerbasen holder linjen når det kommer til å kjempe mot feil om Super Earths overlegenhet. Spillere slår seg sammen med venner og tilfeldige for å skaffe seg utposter og sette opp infrastruktur for å bidra til å spre rekkevidden til hjemmeplaneten vår.
Annonse
Det ser imidlertid ut til å være en betydelig mangel på motivasjon når det gjelder visse kampfronter. Terminidene kan bli gitt et avgjørende slag, men det ser ut til at troppene ikke viser samme grad av grus når det kommer til automatene. Dette er noe Arrowhead må se nærmere på hvis de ønsker at spillet skal forbli populært i de kommende månedene.
Helldivers 2-spillere foretrekker å bekjempe feil fremfor roboter, og det begynner å bli tydelig
Et diskusjonsinnlegg på r/Helldivers har fått en betydelig mengde trekkraft, klokket inn på 11 000 oppstemmer, og peker på et alvorlig problem i spillet. Plakaten, u/Praise_The_Tsun, åpner diskusjonen med å si at 75 % av spillerbasen velger å kjempe mot Terminids over Automatons. De innrømmer at de foretrekker feil, men nevner at de går til bot-fronten for å fullføre daglige utfordringer eller for spesifikke situasjoner.
Annonse
Utviklere ser ut til å ha et problem på hendene: Spillerbasen ser ikke ut til å like å kjempe mot roboter.
av u/Praise_the_Tsun i Helldivers
Problemet er imidlertid at et flertall av Helldivers er uvillige til å kjempe mot robotene. Plakaten hevder at Arrowhead må være klar over dette problemet, siden de ikke har gitt ut noen større bestillinger på bot-fronten siden Tien Kwan eller den 2-ukers forsvarskampanjen. De har teoretisert at vanskelighetsgraden til disse oppdragene har svekket spillersentimentet for Automaton-oppdrag, noe som fører til en redusert styrke på den fronten.
FORESLÅTTHelldivers 2-fanens idé for neste store oppdatering er så bra Johan Pilestedt vil sparke seg selv at han ikke tenkte på det
Det kan være at utviklerne trakterer spillere mer mot Terminids mens de jobber med å finjustere Automaton-opplevelsen. Deres 1-skudds kraft er noe av en vanlig klage i samfunnet, og den nådeløse ilden kan raskt fange hvem som helst inn i en frustrerende dødsspiral.
AnnonseAndre slutter seg til postens følelser og deler tankene sine
Kommentarer på innlegget er enige når det kommer til hvordan Arrowhead kan takle situasjonen. Noen føler at fokuset er på feilene for å utvinne så mye olje som mulig for Super Earth. Ideen ser ut til å være en agn og bryter, hvor fokuset vil bli flyttet fra feil til robotene på en måte for å holde ting interessant og intenst.
5 Deadliest Helldivers 2 strategier med nedkjølingstid på 3 minutter eller mindre
En kommentator sier at de likte å kjempe mot roboter mer enn feil, men den siste tiden Helldivers 2 rustningslapp fikk det til å føles som en urettferdig kamp. Andre har sagt at de fortsatt liker å kjempe mot roboter, men ønsker at utviklerne toner ned sine evner slik at de ikke ender opp med å slå alt og alle på kartet.
Totalt sett er folk litt irriterte angående vanskelighetene knyttet til å håndtere roboter i spillet. Enten det er deres offensive evner eller deres overveldende antall, som kan bli frustrerende å håndtere, er det nødvendig med en løsning. Arrowhead Games må endre ting for at interessen skal være tilstede på begge fronter.
AnnonseHvordan synes du Helldivers 2 bot-kamper kan gjøres mer engasjerende? Gi oss beskjed i kommentarene.
Vennligst aktiver JavaScript for å se kommentarer drevet av Disqus.