Helldivers 2-fanens idé for neste store oppdatering er så bra Johan Pilestedt vil sparke seg selv at han ikke tenkte på det
Når Helldivers 2 spillere er ikke opptatt med å kvitte universet for antidemokratiske krefter, de er på Reddit og X og snakker om det. Det er alltid noe å diskutere i fellesskapet, og denne ukens emne er en oppfriskning sammenlignet med rant-trådene.
Annonse
Helldivers summer av spenning når en dedikert spiller deler en utrolig idé for den neste store oppdateringen, noe som vekker en megadiskusjon om ideer som folk gjerne vil se implementert i spillet.
Helldivers 2-fellesskapet vil ha episke samarbeidsoppdrag
Det hele startet da en entusiastisk spiller på Helldivers 2 subreddit kastet ut et forslag til en 'frontlinje'-modus som spillet kunne implementere. Forslaget innebærer å legge til en ny modus eller spesielle hendelser, kalt 'frontlinjekamper', hvor flere lag kan slå seg sammen og kjempe sammen.
Annonse
Dette konseptet åpner for muligheten for helgearrangementer eller planeter hvor opptil fem lag (rundt 20 spillere) kan slå seg sammen for å kjempe mot svermer av insekter eller roboter for spesielle belønninger. Dette vil muliggjøre helt nye oppdrag som å rydde en frontlinje tilbake til et spesifikt punkt, infiltrere en base eller reir for å skaffe verdifulle data og forsvare kritiske punkter fra tunge fiendtlige angrep.
FORESLÅTTSpillere innser at våre Helldivers må ha en helvetes tid etter en grufull erkjennelse for Helldivers 2
De potensielle belønningene kan inkludere serum, spesielle rustninger og våpen, med tillegg av ledertavler som en måte å strø inn litt konkurranseånd og motivere spillere til å gjøre det bedre.
AnnonseI hovedsak antydet viften et raidsystem. Mange likte ideen, så hovedspørsmålet var ikke å få offentlig opinion – snarere om hvor gjennomførbart det egentlig var for utviklerne å implementere det i spillet.
Spillere kaster inn ideene sine i hatten
Noen medlemmer av Helldivers 2 samfunnet veide inn på ideen og kom med sine perspektiver og forslag for å forbedre spillet.
AnnonseKommentar
av u/Wise-Respect-8130 fra diskusjon
i Helldivers
En spiller anerkjente appellen til frontlinjekampmodusen, men var skeptisk til dens gjennomførbarhet. De påpeker at spillet allerede er ganske ambisiøst i sitt nåværende format, med tanke på at det gikk over fra isometrisk til tredjepersons skytespill.
FORESLÅTTEtter uker med tigging ser det ut til at Mechs ikke er verdt å bruke i Helldivers 2
De reiste også bekymringer om potensielle balanseproblemer og ytelsesutfordringer som kan vokse fra denne typen kompleks modus. I stedet følte de at å fokusere på å forbedre eksisterende oppdragstyper og løse balanseproblemer ville være mye bedre for spillet og et mer praktisk mål.
En annen spiller ga sin egen idé til et spesielt oppdragskonsept med endeløse fiendtlige bølger.
AnnonseKommentar
av u/Wise-Respect-8130 fra diskusjon
i Helldivers
I denne modusen ville spillere engasjere seg i en nådeløs kamp mot fiender på en enkelt planet, med belønninger basert på antall drepte og overlevelsestid.
Dette vil oppmuntre til samarbeid og konkurranse mellom spillere, med den ekstra vrien av at andre spillere blir med i kampen med hvert dødsfall, noe som øker intensiteten og utfordringen.
Annonse]Har du noen egne forslag til Helldivers 2 ? Del dine tanker i kommentarene nedenfor!
Vennligst aktiver JavaScript for å se kommentarer drevet av Disqus.