Fans vil ha en beryktet nyinnspilling: Her er hvorfor
Det er over 14 år siden beryktet lansert på PlayStation 3. I kjølvannet av Den siste av oss del II, Det ryktes om å bli remastret til PS5, fansen blir minnet om det åpne verden action-eventyrspillet fra Sucker Punch Productions. Studioet er i dag kjent for 2020-tallet Ghost of Tsushima , et kritikerrost massivt spill i åpen verden satt under invasjonene mellom Japan og Mongol.
Sucker Punch dyppet tærne i den åpne verden-sjangeren først med beryktet . Når vi ser tilbake, er dette et PlayStation førsteparts studiospill som fortjener en nyinnspilling eller remaster for ikke bare sin alder, men også hvor langt åpen verden-spill har kommet siden 2009.
inFAMOUS: Den gang versus i dag
Sucker Punch Productions har tidligere jobbet med Slu Cooper , et stealth 3D-plattformspill med en snakkende vaskebjørn i hovedrollen. Overgangen fra PS2 til PS3 bestemte seg for å gå i en ny retning og introdusere spillere til en helt ny IP. beryktet er prosjektet Sucker Punch bestemte seg for å jobbe med. Det er studioets første åpne verden-spill, ettersom det foregår i denne superhelt-inspirerte verden.
Fandomwire-video
Les også: The Last of Us 2 Remastered kan bli Naughty Dogs neste spill
beryktet er garantert et produkt av sin tid. De fleste elementene i spillingen skiller seg ut, men ikke på en god måte. Å klatre opp i bygninger er klønete og føles ikke som den beste tingen å gjøre. Nærkamper er direkte dårlige og er ikke et levedyktig alternativ for å beseire fiender. Til slutt er filmsekvensene og hvordan spillet ser ut grafisk dårlig.
For ikke å si at det originale spillet er dårlig fordi franchisen er vellykket nok til å skape flere oppfølgere. Spillet er fortsatt veldig underholdende, og historieavslutningen vil fortsatt blåse nye spilleres sinn i dag.
beryktet 2 klarer å forbedre nesten alt som er oppført ovenfor. Ved å introdusere Amp blir nærkampene mer robuste. Å klatre i bygninger og reise verden rundt føles mer naturlig. Oppfølgeren introduserte bevegelsesfangst, slik at filmscenen og historien kunne puste mer liv.
Sucker Punch Productions har kommet langt fra å utvikle 1999-tallet Rakett: Robot på hjul til dagens Ghost of Tsushima . beryktet er Sucker Punchs springbrett for å skape det fantastiske Japan-spillet med åpen verden, men det betyr ikke at det bør glemmes i tide.
Hvorfor inFAMOUS trenger en nyinnspilling
Hvis du har spilt det originale spillet, vil du sannsynligvis være enig i kritikken som ble gjort tidligere. Fra å klatre i bygninger til å banke opp fiender, spillet er tøft i forhold til dagens standarder innen spill. Forbedringene sett i beryktet 2 er fantastiske og svært imøtekommende, selv for 2011. Men med det vi vet om åpen verden-spill i dag og hvordan de kan implementeres i beryktet , en nyinnspilling ville vært fantastisk.
Les også: Nytt God of War-spill etter sigende i arbeid – er det en DLC eller Ragnarök-oppfølger?
Forbedre elementer i spillingen, som nærkamp, for å gjøre det så bra som beryktet 2 . Visuelt forbedre det originale spillet for å gjøre det til det beste i franchisen med ray tracing og 60 fps gameplay.
Selv om PlayStation fortsetter å remastere og lage nye spill som De siste av oss , beryktet fortjener en ny sjanse i rampelyset. Ved å bringe nye og gamle spillere inn i franchisen, ville det superhelt-inspirerte open-world-spillet bli en PlayStation-hit hvis det ble gjenskapt på riktig måte.
Nok en grunn til å lage om beryktet er å ha den tilgjengelig på moderne konsoller. Det meste av franchisen er fanget på PlayStation 3-maskinvare bortsett fra PS4-er Andre sønn og dens prequel, beryktet første lys .
beryktet kan spilles på PS4 og PS5 gjennom PlayStation Plus Premiums klassiske katalog, men den strømmes. Fans bør ha en enklere og mer tilgjengelig måte å spille på beryktet på moderne konsoller som ikke krever et premium-abonnement og en god internettforbindelse for å streame den.
Hvis PlayStation er villig til å remastere eller gjenskape spill fra noen år siden, hvorfor kan den ikke gjøre det samme for spill over ti år gamle? Sucker Punchs tittel er det ypperste eksemplet der en nyinnspilling er nødvendig for ikke bare å pusse opp feilene i spillingen og det visuelle, men også introdusere den til nye målgrupper.
Hvem som vil ta dette enorme remake-prosjektet er et mysterium, ettersom Sucker Punch Productions sannsynligvis jobber med sitt neste prosjekt, Ghost of Tsushima 2 .
Med alt vi vet i 2023 for spill i åpen verden, vil en nyinnspilling gi en opplevelse som er ti ganger bedre. Denne potensielle nyinnspillingen kan bety en gjenopplivning for en av de mange sovende PlayStation-seriene.
Hva vil du se fra en beryktet nyinnspilling? Gi oss beskjed i kommentarene!
Kilde: Twitter/X
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube.
Var dette til hjelp? Takk for din tilbakemelding!