'Dette er et øyeblikk underveis for Diablo IV-teamet' Diablo IV blir raskestselgende videospill i Blizzard-historien
Blizzard har avslørt at deres siste utgivelse Diablo IV har også blitt deres raskestselgende videospill noensinne, selv om dette kommer med noen ganske viktige forbehold. Ingen spesifikke tall ble gitt ut av Blizzard med hensyn til salg, unntatt kommentarene deres rundt bragden uansett, men Diablo IV har blitt spilt latterlige 93 millioner timer siden tidlig tilgangsutgivelsen 1. juni. For å sette det inn i en sammenheng, er det 3 870 000 dager eller litt over 10 600 år. Det har blitt spilt mye. Av mange av oss.
Diablo IV – En stor suksess
I en uttalelse fra Djevel IV daglig leder Rod Fergusson, sa han 'Vi er ekstremt stolte av å tilby spillere den rikeste historien som noen gang er fortalt i et Diablo-spill. Spillere har en rekke valgmuligheter, inkludert personlig karaktertilpasning, utstyre personlige ferdigheter for å kjempe mot grusomme demoner, eller samle legendarisk tyvegods for å støtte spillestilen din mens du oppdager nye. Siden spillet først ble kunngjort i 2019, har støtten fra millioner av spillere over hele verden drevet oss mot denne utgivelsen av vår mørke visjon av Sanctuary. Hei Lilith, velsignede mor.» . Det er tydelig at mannen er utrolig lidenskapelig opptatt av sin nyeste videospilleiendom, og spillerne ser ut til å svare i salg og spilte timer.
Helvetes ilder brenner sterkt 🔥 #DiabloIV er det raskestselgende Blizzard-spillet gjennom tidene. pic.twitter.com/L4pdjVnWFE
— Devil (@Diablo) 6. juni 2023
Nå mens Diablo IV har vært ute på tidlig tilgang siden 1. juni, den ble først utgitt til den bredere verden i dag, 6. juni, noe som gjør den 'raskestselgende' tittelen litt mindre imponerende, men likevel imponerende.
I slekt: Diablo IV anmeldelse: The Devil is in the Detail (PC)
Selve spillet har blitt godt mottatt over hele verden av både fans og kritikere. Vår videospillkritiker Massimo Castelli sa ' Det store trekkplasteret med spillet kommer etter min mening fra klassetilpasningen som er tilgjengelig ... Det er ingen større spenning enn å trekke aggresjon for resten av festen ...' trekker oppmerksomhet til spillets fantastiske og varierte klassesystem, og tilbyr et allerede utrolig gjenspillbart spill enda mer variasjon.
Diablo IV – Planlagt ytterligere to utvidelser
I tillegg til rekordstore tall for utvikleren, har Blizzard også annonsert minst to utvidelser for spillet, eller i det minste den mannen Rod Fergusson har. Han snakket med Kinda Funny, sa han «Mens jeg sitter her er vi i ferd med å lansere hovedspillet, vi avslutter sesong én, vi jobber med sesong to, vi jobber med utvidelse en, vi starter utvidelse to… jobber med det nå, og vi har ikke engang lansert spillet.»
Så der har vi det, i tillegg til to utvidelser til hovedspillet, vi har bekreftelse på at spillet vil inneholde minst to sesonger verdt med tilleggsinnhold, utfordringer og mer. Fergusson har tidligere hintet om utvidelsene for Diablo IV har forgrenede fortellinger og en rik, kontekstdrevet historie, så vi må vente og se hva det bringer.
I slekt: Sommerspillfest: Hvor, når og hva vi forventer å bli vist
To utvidelser for Djevel IV betyr allerede at vi får mer innhold og de to foregående spillene, med begge Diablo II og Diablo III får bare én utvidelse per stykke. Det vil også være en rimelig innsats å anta at med kostnadene for spill som er så høye som de er nå, og GaaS-modellen som dessverre blir så fremtredende, kan det hende at utvikleren ikke stopper ved bare de to utvidelsene, men det er en ren gjetning om vår del.
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube.