Apple TV+
De Tetris film er ute i dag på Apple TV+. Regissert av Jon S. Baird ( Stonehouse, Stan og Ollie ), Tetris Taron Egerton i rollen som Henk Rogers, Nikita Efremov som Alexey Pajitnov, men også Anthony Boyle og Toby Jones.
Dagen små blokker begynte å falle ned fra himmelen til favorittspillkonsollen din, var dagen da popkulturscenen endret seg for alltid. Tetris ble født i 1984, på en klumpete Elektronika 60-datamaskin, fra den geniale hjernen til den russiske designeren Alexey Pajitnov. Sittende ved skrivebordet sitt ved det sovjetiske vitenskapsakademiet tenkte ikke Alexey for mye på det siste, ganske enkle programmet hans. For ham var det et morsomt, enkelt, men vanedannende spill. Lite visste han at det som nettopp hadde blitt hans nyeste besettelse, snart ville bli gjenstand for ekte mani for millioner av mennesker over hele verden.
I slekt: Tetris: Star Taron Egerton og regissør Jon S. Baird Talk the Stranger Than Fiction Biopic på SXSW
Historien om Tetris er et forvirrende, komplekst plot, sammenvevd med politikk, løgner, penger og makt, i en verden som fortsatt sliter med å komme over de siste restene av den kalde krigen. Spillet gikk gjennom forskjellige blokker av potensielle kjøpere, inkludert KGB, pressebaron Robert og Kevin Maxwell, eieren av Andromeda Software Ltd., Robert Stein, men viktigst av alt, Henk Rogers, nå president i The Tetris Company, sammen med sin venn, kollega og partner, Alexey Pajitnov.
I 1988, Rogers, som da var grunnlegger av Bullet Proof Software i Japan, deltok på et Las Vegas Consumer Electronic Show, hvor han oppdaget Tetris, og selvfølgelig ble umiddelbart avhengig av spillet.
Men hvordan møttes Rogers og Pajitnov og fortsatte for å sikre rettighetene til Tetris? Hvordan unngikk de fengsel i Sovjetunionen, da de fløy fra Moskva, før de gjorde Tetris til et kulturelt fenomen?
For et par uker siden hadde vi sjansen til å snakke med Tetris-skaperen og utvikleren Alexey Pajitnov og Henk Rogers, samt regissør Jon S. Baird.
Du kan se hele intervjuene nedenfor:
Henk Rogers la alt på bordet for Tetris: huset hans, hele karrieren og hans personlige liv. Presset på ham var enormt. På spørsmål om hvilket av prosjektene hans som fikk ham til å føle mest på denne måten, erklærte Jon S. Baird:
'' Denne filmen (…), absolutt denne filmen. Det var så større enn noe jeg noen gang hadde gjort. Vi fotograferte (...) under pandemien, som var utrolig utfordrende, vi hadde 3 eller 4 språk å håndtere (...) vi hadde enorme visuelle effekter, mange produsenter, stor rollebesetning. Dette var et annet nivå (...) Dette, 100 %, er den største utfordringen jeg noen gang har hatt som filmskaper.
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube .