'Det er ingen måte vi kan gjøre det!': Holdt tilbake av tidens teknologi, høres Hidetaka Miyazakis originale Dark Souls Vision ut slående likt Lords of the Fallens unike salgsargument
Under et intervju mellom Hidetaka Miyazaki og en japansk podcast kjent som Spill Ingen Shokutaku , som fant sted da den første Mørke sjeler spillet hadde nylig blitt utgitt, det var en diskusjon om visse hendelser som var ment å finne sted i det originale spillet, men som dessverre ikke nådde opp.
Annonse
En av disse hendelsene ville vært ganske lik Lords of the Fallen sin hovedmekaniker, som var muligheten til å overføre mellom to forskjellige steder. Dessverre dukket ikke denne mekanikeren opp Mørke sjeler på grunn av at teknologien ikke var sterk nok på den tiden, men etter hvert dukket innholdet opp, bare ikke slik utviklerne hadde tenkt.
I følge Hidetaka Miyazaki ville Dusk of Oolacile ha vært en begivenhet før den ble planlagt som DLC
Under intervjuet mellom Hidetaka Miyazaki og Spill Ingen Shokutaku , visse karakterer og steder ble diskutert i forhold til spillet, og en av karakterene som dukket opp var en kvinne kjent som Dusk.
Annonse
Denne karakteren på utgivelsestidspunktet var ganske mystisk, siden de bare kunne bli funnet på et bestemt sted etter å ha beseiret en krystallgolem. Før spillet ble utgitt, skulle hun imidlertid ha en helt annen historie, ettersom spillere opprinnelig skulle møte hendelser over hele verden som ville sende dem til en annen verden.
FORESLÅTT'Det ville være løgn hvis jeg sa at jeg ikke har noen bekymringer': Virkelig grunn til at Hidetaka Miyazaki ikke vil gjøre Dark Souls 4 vil få deg til å respektere ham enda mer
Etter at spilleren er fraktet til denne andre verdenen kjent som Oolacile, får de i oppgave å redde Dusk i kongeriket. Dessverre ble dette settet med oppdrag til slutt hermetisert, som Hidetaka Miyazaki følte at det ikke var noen mulig måte at teknologien på den tiden kunne holde tritt med selve begivenheten.
Til slutt ville disse hendelsene bli omgjort til deres egen DLC ettersom spillere endelig kunne utforske Oolacile og ta på seg de forskjellige karakterene som opprinnelig var planlagt for hendelsene som skulle finne sted i den gamle skogen.
AnnonseSpillere kan ha gått glipp av noen av de beste sideoppdragene i Dark Souls-historien
Ifølge Hidetaka Miyazaki, planlegger å ha spesielle arrangementer som finner sted hele veien Mørke sjeler ville gitt spillerne en enda større og bedre opplevelse enn de gjorde da spillet endelig ble utgitt.
'Vi må fortsette å lage kvalitetsspill': Hidetaka Miyazaki lukket døren til Dark Souls for 4 ni år siden
Sammen med disse hendelsene ville det også vært noen forbedringer på de forskjellige stedene over hele verden Mørke sjeler som ville blitt brukt som begivenhetssteder for spillere å utforske mens de forsøkte å redde Dusk.
Dessverre skjedde dette aldri, men spillerne mottok en DLC, som til slutt tok dem til Oolacile, ettersom de til slutt hadde muligheten til å redde Dusk, men ikke så dyptgående som Hidetaka Miyazaki tenkte på da spillet opprinnelig ble spilt. utviklet.
AnnonseHva synes du om mangelen på verdensendrende hendelser i Dark Souls? Ville du ha likt den verdensomspennende begivenheten i spillet, eller var det bedre å vente på DLC? Gi oss beskjed i kommentarene hva du synes!
Vennligst aktiver JavaScript for å se kommentarer drevet av Disqus.