De vanskeligste valgene innen videospill
Videospill har for lenge siden vært en stift som vil utfordre de mest emosjonelle av filmer og TV, og i løpet av de siste femten årene eller så har vi alle måttet ta noen alvorlig vanskelige avgjørelser. Noen har fått oss til å sitte der i minutter og prøve å bestemme hva vi skal gjøre, og de er dårlige nok, men de som gir deg spillendrende beslutninger og bare noen få sekunder på å bestemme seg, de er de virkelig vanskeligste valgene i videospill.
Telltale's The Walking Dead - Kill Kenny eller Kill Jane
Telltale's The Walking Dead er en serie hvor hele spillingen er basert på å ta avgjørelser. Mange er overflødige og påvirker ikke mye utover de neste minuttene, men noen påvirker de neste episodene og historien som helhet. I løpet av sesong to blir vi gjenforent med Kenny, som vi trodde var død for lenge siden, og møter en ensom fremmed som heter Jane.
I løpet av de fem episodene får vi se Kennys mani forverres, og Jane ser ut til å være en mer påkoblet voksen for vår unge Clementine å være sammen med. Det hele kommer på hodet på slutten av den femte episoden når Kenny og Jane ender opp med å slåss, og du må velge hvem du skal skyte, og hvem du skal la leve.
Et av de vanskeligste valgene innen videospill, og absolutt et av de vanskeligste på den lange listen Telltale's The Walking Dead gaver, er du aldri helt sikker på om du har valgt riktig eller feil.
Spec Ops: The Line – Bruk hvit fosfor
Et spill som endret måten vi ser på krig og førstepersonsskytespill, Spec Ops: The Line er full av valg fra start, og du er ikke nødvendigvis alltid klar over konsekvensene før du har tatt avgjørelsen.
Enten det er tidligere i historien å måtte velge mellom at en sivilist og en soldat skal bli skutt, eller beslutningen den står på listen for, er det ikke et kjipt spill du tar lett på mens du spiller. Mot slutten får vi spilleren muligheten til å bruke hvit fosfor på noen fremrykkende fiender. Når du kjenner implikasjonene og hva det vil gjøre med fiendens stridende, er det utformet som et valg for spilleren. Bruk den og gjør kampen til et stykke kake, ikke og det vil den ikke.
Dessverre for de som valgte å bruke det, etter slaget går du ned og går gjennom ofrene, og innser at de fiendtlige stridende ikke var det i det hele tatt, faktisk var de uskyldige sivile, inkludert barn og deres mødre, nå omfavnet i døden for alltid.
Bioshock – Høsting av småsøstre
Mindre så ett valg, og flere så mange valg i løpet av spillet, mens du utforsker Rapture i det fantastiske Biosjokk , vil spillere komme over Big Daddy som beskytter sine småsøstre. I hovedsak unge jenter som bruker dagene og nettene på å streife rundt i Rapture på jakt etter døde skjøtemaskiner for å høste ADAM. Drep dem og du blir sterkere, forlat dem og du vil bli belønnet med den gode avslutningen.
I slekt: De beste kult-klassiske spillene fra barndommen som ikke ble friske
Fallout 3 – Blåser opp Megaton
Tidlig i Fallout 3 kommer du over en sjarmerende liten post-apokalyptisk by ved navn Megaton. Den første store 'byen' du kommer over på dine reiser, finner du alt du trenger der for å fortsette på vei i ødemarken. Et overraskende oppdrag gitt av eieren av det nærliggende Tenpenny Tower gir deg sjansen til å skåne byen, eller som deres preferanse, sprenge den til helvete ved å sette i gang den utrangerte atomvåpen i sentrum av byen, og fjerne den og dens innbyggere fra landskapet. Et av de vanskeligste valgene innen videospill, og dette er helt i starten... Ikke akkurat smart å bygge en by rundt en atombombe uansett...
I slekt: Fem videospill som trenger en film/serie
Mass Effect – Redd Ashley eller Redd Kaiden
En annen serie med et tungt fokus på valg og deres konsekvenser (og ikke bare i dette spillet, valg bærer over oppfølgerne, så vær sikker før du gjør noe!), Mass Effect har en god del av de vanskeligste valgene i videospill, og nei tvil på de du ikke vil gjøre lett. Mot slutten av spillet får du valget mellom hvem du vil spare mellom Ashley eller Kaiden, og avhengig av hvordan du har spilt, kan du på dette tidspunktet velge mellom venner, eller romantiske elskere, eller bare to personer du ikke har. liker ikke. Det er ikke en lett avgjørelse.
Og mer…
I disse dager har spillene forbedret seg fra de gamle sidescrollerne eller topp-ned-rollespillene fra da vi var yngre, til et punkt der valgene vi tar vil påvirke landskapet i spillet, og i noen tilfeller få oss til å tenke lenge etter å ha snudd spillet. av. Det er hundrevis av valg vi kan sette på denne listen, noen til og med innenfor individuelle franchiser, men dette er noen av de vanskeligste valgene i videospill jeg har spilt, og de vil ikke være de siste jeg er sikker på …
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube .