'De er det verste eksemplet i bransjen': Marvel Studios har angivelig glemt å informere VFX-teamet deres om utgivelsesdatoen til Avengers: Endgame etter å ha flyttet det opp
VFX vs Marvel-situasjonen har vært på rundgang en stund nå. Og en fersk rapport viste hvordan Marvel ikke engang informerte studioene om utgivelsesdatoen til Avengers: Endgame til det allerede var offentliggjort. Noe som kom som et sjokk for studioet som jobbet med filmen, ettersom den publiserte datoen var mye nærmere enn fristen de jobbet med.
Med antall filmer Marvel har annonsert siden Hevnerne hvert år er det ikke en liten prestasjon hva VFX-studioene som jobber bak hver av disse superhelt-thrillerne har oppnådd. Nå har ikke bare filmer, men til og med TV-serier blitt med, og det er bare en økning i arbeidsmengden.
Marvel glemte å informere VFX-teamet deres om bumpede utgivelsesdatoer
Kan du tenke deg å jobbe med et prosjekt med en tidsfrist i tankene som tar opp uker etter uker av arbeidet ditt, og så plutselig få beskjed om at innleveringen kommer mye tidligere enn det du ble fortalt? Mengden arbeidsbelastning som blir lagt på skuldrene dine, og typen angst og mental stress det skaper er hinsides fantasi.
Når han snakket om hendelsen da Marvel glemte å informere VFX-teamet deres om at de hadde økt utgivelsesdatoene med en hel måned, sa en av artistene som jobbet med det:
«Det verste var når Avengers: Infinity War og Sluttspill kom ut. De økte faktisk utgivelsen med en måned, men de hadde ikke fortalt oss det. Jeg husker at jeg var på gulvet med teamet mitt og en av artistene mine kom til meg og sa: «Hei, ser du dette?», og han viser meg artikkelen der det står at Marvel økte utgivelsesdatoen en måned.» Han fortsatte videre, 'Så vi fant ut fra en pressemelding at vi hadde en måned mindre til å jobbe med alle disse bildene.'
Til å begynne med, da Marvel begynte å jobbe og begynte å ansette studioer for deres CGI-arbeid, var det som en drøm som gikk i oppfyllelse for mange artister – å få jobbe med superhelter, hvem liker ikke det? Men etter hvert som tiden gikk, og den typen arbeidsmengde som fortsatte å øke, er det ikke overraskende å se folk komme ut av treverket, og klager over elendige arbeidsforhold og lønnskutt.
Skiftet fra spenning til angst
Fra å være spent på å jobbe med et prosjekt til å grue seg til det, det er der det har kommet til. Da Marvel kunngjorde sine fase 5 og 6-prosjekter under San Diego Comic-Con i 2022, kunne VFX-artister over hele verden høres stønne bare de tenkte på arbeidsmengden som kommer deres vei.
Relatert artikkel: 'Det er forferdelig at de føler seg stresset og overarbeidet': She-Hulk Star og Crew gir støtte til VFX-artister midt i giftige arbeidsforhold i Marvel Studios
Med så mange prosjekter på gang, byr ikke bare lokalbefolkningen, men studioer fra hele verden på hvem som får jobbe med hvert prosjekt. Og kanskje er det denne budkrigen som fører til så mye spenning. Når noen får prosjektene, puster de knapt over overflaten. Så det er ikke så langt å anta hvor mye overtidsarbeid kunstnerne må gjøre for å fullføre et prosjekt innenfor gitt budsjett, samt tid.
Mange artister som har jobbet med Marvel gjennom årene har klaget på hvor vanskelig det var. En kalte det til og med det verste av det verste, og sa: '[Marvel] er det verste eksemplet på mange av problemene i bransjen.'
Hvorfor bare Marvel i overskriftene?
Du vil kanskje også like: 'He Gets SH*T on Way Too Much': VFX-artist sammenligner Zack Snyder med Horrible Marvel Studios Workplace, sier han er den hyggeligste fyren i Hollywood
Navnet Marvel har vært i overskriftene på grunn av alt dette, så mye er sannsynligvis fordi selskapet i seg selv er en så stor gigant i Hollywood. Og igjen, antallet filmer og serier de produserer hvert år er ikke en liten prestasjon. Så de som må jobbe med dem bak kulissene er ikke en liten gruppe. En artist som nylig jobbet på et prosjekt med Marvel sa:
'Fra min aller første dag på prosjektet, frem til vi leverte skuddene, jobbet vi overtid og helger. Det var bare måneder med bokstavelig talt å bli spikret til skrivebordet mitt,” og fortsatte med, “Selv inntil den siste uken eller så var de fortsatt ikke sikre på hvordan de ville at denne gigantiske kulissen skulle se ut. Vi holdt fortsatt på med konseptkunst.»
Marvels fase 4 har blitt utsatt for mye kritikk for elendig CGI-arbeid, og grunnen til det er sannsynligvis mengden arbeid som blir lagt på skuldrene til disse VFX-artistene som forventes å gjøre jobben sin på kortere tid og enda mindre budsjett . Med hvordan ting går, vil noen måtte gi. Og trolig blir det de små studioene som gjør jobben bak kulissene.
Vi kan bare håpe at det kan bli en viss frist når det kommer til disse Marvel-prosjektene. For så mye som vi liker å se disse filmene og programmene, tar det en toll på disse artistene som sannsynligvis er den største grunnen til at vi liker disse funksjonene så mye.
Marvel kommer neste utgivelse Black Panther: Wakanda Forever den 11. november 2022.
Kilde: Twitter