Call of Duty: Modern Warfare 3 Multiplayer (PS5) anmeldelse – This Ain't It
Spiller Call of Duty: Modern Warfare 3 flerspillermodus føles som å motta et mixtape fra en uønsket beundrer, bortsett fra at det er lagt mindre vekt på det. Det er forutsigbart, ikke fullt så godt som kildematerialet det løftes fra, og alle involverte parter er svært klar over baktankene bak. Det beste som kan sies om flerspilleren er at den i det minste er overlegen Modern Warfare 3-er en fullstendig søppelkampanje.
Annonse
Call of Duty Modern Warfare 3 er ute nå og er tilgjengelig på PS5 , Xbox Series X og PC .
Før vi går inn i ugresset av hva som gjør denne tingen til en så lat nedtur, la oss starte ting med et positivt. Ved å sammenligne lanseringstilstanden til spillet med hvordan ting så ut under flerspillerbetaen, har det vært en merkbar visuell oppgradering. Grafikken har fjernet den fremtredende uskarpheten som er sett i betaen, og presenterer et skarpere utseende.
Fandomwire-video Annonse
Den andre positive komponenten av Moderne krigføring 3 flerspiller kommer i form av klassiske spillmoduser som Team Deathmatch, som fortsatt holder stand og leverer alt du forventer. TDM er ryggraden i Plikten kaller multiplayer og Modern Warfare 3 er ikke annerledes, og formidler den adrenalinpumpende handlingen som vi alle har ventet.
Les også: Hører et Pro-War-spill som Modern Warfare 3 hjemme i det politiske landskapet i 2023?
Dessverre for hver morsomme, klassiske modus som Team Deathmatch, er det også en Ground War. Denne modusen faller helt flatt på ansiktet og føles kjedelig og sliten. Den mangler enhver form for spennende innovasjon og etterlater spillere som lengter etter slags kaotiske trefninger som kan finnes i de velprøvde klassiske modusene.
AnnonseNår vi snakker om tilbakeringing til fortiden, noe som føles litt retro på en dårlig måte, er spillets brukergrensesnitt, som ikke har blitt oppdatert i det hele tatt for årets oppføring. I 2023, etter å ha spilt spill som har mye renere HUD-er, (eller til og med ingen HUD i det hele tatt), føles denne tingen bare usofistikert, altfor opptatt og tungvint.
Det som er gammelt er ikke nytt.
Som det ble rapportert mye før utgivelsen, var mer enn halvparten av flerspillerkartene med Moderne krigføring 3 (2023) er oppdatert Modern Warfare 2 (2009) kart. Dessverre føles ingen av de 12 nye kartene minneverdige, og alle klarer ikke å skille seg ut på noen større måte. For ikke å nevne at flertallet av lobbyene jeg spilte i stemte for å spille på et gammelt kart fremfor et nytt. Selv om dette sannsynligvis skyldes nostalgi, reiser det spørsmålet om det er noen reell fortjeneste i å bare resirkulere tidligere herligheter.
Det er ikke bare flerspillerkartene som har sårt behov for innovasjon, spillmodusene føles også gamle. Kill Confirmed og Control prøver å tilføre litt variasjon, men ingen av disse modusene har noen gang følt seg som en ekte spillskifter. Cutthroat, er navnet på den helt nye spillmodusen som finnes i årets tilbud. Det er en rundebasert modus der tre lag på tre kjemper. Imidlertid har den vært plaget med problemer med respawn-punkter på visse klassiske kart siden lanseringen som aldri ble designet med denne nye modusen i tankene.
AnnonseLes også: Modern Warfare 3 tar Redfall's Crown som årets største AAA-skuffelse
En annen modus som ble utpekt for å komme tilbake til strålende Moderne krigføring 3 er det ikoniske TORSK Zombie-modus. Dessverre, selv om dette tilsynelatende skulle ha vært en slam-and, er det nok en nedtur. På papiret høres ikke en åpen verden Zombies-modus ut som en direkte forferdelig idé. I praksis er det ikke noe mer enn en gjenskinnet versjon av Warzones DMZ-modus; en lat omtråkk som er langt fra spennende.
Ikke bare føles valget om å omarbeide DMZ lat, men Urzikstan åpne verdenskart mangler intimiteten som kreves og klarer ikke å levere den intensiteten som en Zombies-modus skal formidle. Det er rett og slett for stort, noe som gjør at det føles livløst sammenlignet med tidligere Zombies-moduskart og gir spillerne en av de mest matte Zombies-opplevelsene i modusens 15-årige historie.
AnnonseDa det ble annonsert at Modern Warfare 3-er multiplayer ville rehash gamle kart fra Modern Warfare 2 , det føltes som en lat kontanter, men det var i det minste noe nostalgi der for å bære det av. En lignende følelse kom da spillerne innså at kampanjen bare var bygd opp av gammelt Krigssone Verdansk kart, – riktignok med nostalgien langt nyere, – men de to eksemplene førte i hvert fall med seg en lett følelse av glede basert på ren nostalgi.
Er noen på planeten nostalgiske for DMZ? Svaret på det spørsmålet er objektivt sett nei. Så hvorfor fikk utviklerne lyst til å slå et Zombies-skinn over DMZ og legge til en tilfeldig våpenboks ville være nok til at denne nye iterasjonen lever opp til de gode minnene COD-spillere har fra de gamle Zombies-modusene? Det føles som et tvunget forsøk på å gjenoppfinne en klassiker, som sårt mangler den pulserende intensiteten som gjør den originale Zombies-modusen minneverdig.
Les også: COD Modern Warfare 3: How To Unlock All Mastery Camos
AnnonseTil slutt, Modern Warfare 3-er multiplayer er en nedtur etter den andre. Det er noen forventede morsomme øyeblikk å ha når du spiller med venner i Team Deathmatch, men det er absolutt ingenting her som presser konvolutten på noen vesentlig måte. For å gå tilbake til åpningsmetaforen min, hvis dette er fyren som sender deg mixtapet sitt, få ham blokkert umiddelbart på alle former for sosiale medier.
Modern Warfare 3 Multiplayer – 3/10
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube .
Annonse Var dette til hjelp? Takk for din tilbakemelding!