Asobo Studio utvider ‘Plague Team’; Er en potensiell oppfølger eller A Plague Tale: Requiem DLC on the Horizon?
Takket være noen ørneøyde fans på Reddit, ser det ut til at Asobo Studio, utvikleren bak den utmerkede A Plague Tale: Uskyld og A Plague Tale: Requiem ansetter for 'Plague Team', noe som betyr at vi godt kan få enten et tredje spill eller nedlastbart innhold for det nylig utgitte A Plague Tale: Requiem.
I slekt: A Plague Tale: Requiem Review – A Tale of Sibling Love with Rats and Fire (PS5)
Med måten det siste spillet ble avsluttet på, er det vanskelig å se for seg hvor studioet vil gå med Amicia og Hugos historie, på grunn av finalen i slutten. Men hvis Asobo Studio har bevist noe med sine to mer beryktede spill, er det at de kan tenke utenfor boksen.
Asobo Studio dobler seg?
Da de ble utgitt første gang i november 2020, var det ingen som forventet suksessen, både kritisk og kommersiell, det A Plague Tale: Uskyld mottatt. Jeg mener, et spill dedikert til å unngå kjøttetende rotter? Som et premiss høres det latterlig ut, i praksis var det et av årets beste spill.
Denne suksessen tillot Asobo Studio å raskt starte utviklingen av oppfølgeren A Plague Tale: Requiem, som utnyttet neste generasjons konsoller og virkelig fremhevet hva teamet kunne gjøre. Fra hundrevis av rotter som kjemper om blodet og kjøttet ditt på skjermen på et øyeblikk, til tusenvis som jager deg i en flodbølge av individuelt gjengitte gnagere, de visste hvordan de skulle trykke på spillerens knapper.
I slekt: A Plague Tale: Requiem-utviklere diskuterer planene sine for fremtiden og mer (EKSKLUSIVT)
Som allerede nevnt, A Plague Tale: Requiem endte på en slik måte at det ser ut til å være vanskelig å fortsette historien om broren og søsteren, som var hjertet av spillet, utover det oppfinnsomme spillet og det nydelige bildet, var det partnerskapet og båndet til søsknene som holdt spillerens investerte. Noen av fansen på Reddit-tråden som diskuterte nyhetene om Asobo-utvidelsen hadde lignende tanker, inkludert u/BGunn_1996. Store spoilere følger.
«Plague Tale i kjernen handler om forholdet mellom Hugo og Amicia, med Hugo død nå må du enten 1) Fortsette Amicias reise og få henne og Sophia til å sette ut for å finne den neste Macula-bæreren og deres beskytter, med Amicia som tar på en mentorrolle og sannsynligvis måtte dø for at historien hennes skal ta slutt, eller 2) Hopp frem til moderne tid som posttekstene antydet, men da risikerer serien å miste all sin identitet utenfor rottene.»
Asobo Studio, som er nominert til prisen for Årets spill, kommer til å ha vanskelig for å følge med A Plague Tale: Innocence, både historiemessig, som nevnt ovenfor, og store problemer med å forbedre det som kom før.
Med disse ledige stillingene indikerer det imidlertid en vilje til å sikre at de ikke bare har antallet ansatte som kreves for å levere det beste produktet, det være seg et kommende tredje spill eller et tillegg, men også å ha det beste talentet om bord. Som LinkedIn post show, er de innstilt på å utvide mer enn bare 'Plague Team', men det er for øyeblikket fire ledige stillinger å søke på på det laget.
- VFX-artist (PLAGUE TEAM)
- Game Designer Senior (PLAGUE TEAM)
- Senior AI-programmerer (PLAGUE TEAM)
- Senior Gameplay Animator (PLAGUE TEAM)
I en tid der utviklere blir anklaget for ikke å bry seg om sine ansatte og tvinge dem til å jobbe latterlige timer for å få et produkt klart til utgivelsesdato, er det forfriskende å se Asobo Studio utvide, i stedet for å forvente mer fra samme antall ansatte. Vi er alle for sunne arbeidsmiljøer. I tillegg, som vi har sagt, er det spennende å tenke på at vi kan ha en annen En pestfortelling opplevelse i horisonten.
Hva tror du? Likte du de to En pestfortelling spill Asobo Studio har allerede gitt oss? Vil du spille en tredje? Gi oss beskjed i kommentarene!
Kilde: Reddit
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube.