Anmeldelse av Dead Island 2 – Død ved ankomst? (PS5)
Dead Island 2 har vært lenge på vei. Tittelen ble først kunngjort for nesten et tiår siden, tilbake i 2014. Siden den gang har verden sett utgivelsen av to Døende lys spill, som er ansett for å være et fremskritt av originalen Dead Island zombie-bashing blåkopi.
Utvikling på Dead Island 2 har stoppet og startet på nytt flere ganger i løpet av de siste ni årene, og spillet har gått mellom ikke ett, ikke to, men TRE utviklingsstudioer. Heldigvis klarte studioet som endelig klarte å få spillet ut av døren; Dambuster Studios, er et team som er mer enn i stand til å lage et solid spill, gitt at Dambuster Studios tidligere var kjent som Free Radical Design.
Dead Island 2 er ute 21. april og er tilgjengelig på PC , PlayStation og Xbox konsoller.
Dead Island 2 er det første betydningsfulle zombiemediet som ble utgitt etter finalen i HBOs strålende tilpasning av De siste av oss ; et show som virkelig satte spørsmålstegn ved hvor relevante de infiserte er i post-apokalypsen og i stedet valgte å skrelle tilbake lagene av det som får de overlevende til å tikke. Spørsmålet er; trenger vi virkelig en annen generisk voldelig historie fokusert på zombier?
Ærlig talt er jeg ikke sikker på at jeg har et definitivt svar på det spørsmålet; det er sikkert alltid gøy å mose i zombieskaller, men har det en hensikt? Sier det noe som ikke har blitt sagt en million ganger før? Men mens jeg svaier mellom gledelig spidding av de vandøde med mine elektrifiserte Wolverine-klør og spørsmål om det er noen vits i at alt det virtuelle blodbadet utspiller seg foran meg, tror jeg at det er spørsmålet alle bør tvinges til å stille seg selv før de velger opp Dead Island 2 , gitt at det egentlig ikke gjør så mye i det hele tatt å flytte nålen.
Les også: 5 hjerteskjærende øyeblikk fra De siste av oss At vi ikke er klare til å gjenoppleve
Når det er sagt, vil jeg prøve å se bort fra de eksistensielle problemene jeg har med et spill som Dead Island blir utgitt i 2023 og fokuserer kritikken min på selve spillet, siden det ikke akkurat er studioets feil at HBO og Naughty Dog kom og blåste alt annet opp av vannet. La oss heller snakke om hva spillet er, i stedet for hva det ikke er:
Dead Island 2 er kalt Dead Island 2 , til tross for at det ikke foregår på en øy.Etter å ha lest den tilsynelatende vilkårlige kritikken, kan det virke som om jeg umiddelbart har gått tilbake på mitt ord når det gjelder bare å bedømme hva som er i selve spillet. Grunnen til at jeg tar opp problemet mitt med spillets inkonsekvente tittel er imidlertid fordi jeg tror at det fungerer som en metafor for spillet som helhet.
Det er svært sannsynlig at noen i utviklingsteamet la merke til det Dead Island 2 ikke finner sted på en øy og tok det opp på et tidspunkt under spillets produksjon, som de sannsynligvis ble bedt om å ikke bekymre seg for, vil alt ordne seg. Denne typen holdning ser ut til å ha blitt brukt på de fleste Dead Island 2 ; fra det repeterende spillet fra øyeblikk til øyeblikk til spillets uhyggelig umorsomme skriving, til spillets mangel på visuell polering.
Og jeg ønsker å understreke ordet polsk. Spillets generelle presentasjon og kunststil er jevn og engasjerende. Enkelte øyeblikk kan til og med beskrives som betagende, gitt den høye kvaliteten på spillets miljøer og veldesignede karaktermodeller. For hver spektakulære sakteeksplosjon er det imidlertid et speil som på merkelig vis reflekterer alt annet i rommet i tillegg til spillerkarakteren. For hver nydelige skybox er det en visuell feil som gjør de indre veggene i en bygning usynlige.
Les også: Resident Evil 4 Remake Review – Controlled Chaos (PS5)
Dessverre var visuelle feil ikke de eneste feilene jeg møtte i løpet av tiden min Dead Island 2 . Det var flere forekomster av spillerkarakteren som ble sittende fast på et trangt sted mens han plyndret; ikke et problem du vil oppleve i et spill som dreier seg om plyndring som en av de viktigste spillmekanikkene.
Når vi snakker om plyndring, en annen forvirrende avgjørelse som jeg føler snakker til spillets inkonsekvente utviklingssyklus, er beslutningen om å inkludere dype RPG-utjevningselementer i et spill som ikke er fullt bygget for det, siden det ikke er åpen verden. Det faktum at Dead Island 2 inkluderer ikke en åpen verden var opprinnelig tiltalende for meg, som en som har en tendens til å foretrekke lineære narrative spill.
Det fungerer imidlertid ikke her da studioet har valgt å overføre et lignende plyndrings- og utjevningssystem som det vi så i den første åpne verden Dead Island spill. Det føles ekstremt sannsynlig at RPG-elementene i spillet ble designet den gang Dead Island 2 var fortsatt ment å være en fullstendig åpen verden-tittel, og de er ganske enkelt rester av et spill som har blitt designet og redesignet utallige ganger.
Før jeg avslutter, vil jeg gjerne komme inn på noen av spillets positive sider. Mens NPC-ene i spillet er enstemmig ubehagelige og lite morsomme, vokste jeg til å like Jacob som var spillerkarakteren jeg valgte å spille gjennom spillet som. Stemmeskuespilleren hans gjorde en god jobb, det samme gjorde flertallet av resten av spillets VO-besetning.
Les også: Resident Evil 4 Remake – Veiledning for alle seksjoner som kan hoppes over, del én
Jeg satte også pris på hvor blodig spillet blir under nærkampscenarier, dette lar drap føles tilfredsstillende og lar spilleren nyte blodbadet de påfører. Selv om jeg ikke følte at noen av våpenmoddiene i spillet var spesielt inspirerte, betyr det ikke at de ikke var tilfredsstillende å bruke, selv om jeg først hadde sett dem bli brukt for over et tiår siden i den første Dead Island spill.
Oppsummert, Dead Island 2 er ikke et dårlig spill, det er visse øyeblikk der den tilfredsstillende kampen og det viscerale bildet kommer sammen for å skape et flyktig øyeblikk av skjønnhet. Problemet er at det ikke er noe av stor substans mellom disse fremtredende øyeblikkene. Hva Dead Island 2 tilbyr, det trekker ut kompetent nok. Imidlertid klarer den aldri å få noe som føles virkelig originalt, noe som får den totale pakken til å fremstå som sliten i beste fall og i verste fall oppblåst.
Dead Island 2 – 4/10
Dead Island 2 ble anmeldt på PS5 med en kode levert til FandomWire av PLAION .
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube .