10 Super Nintendo-spill som er så vanskelige Folk prøver fortsatt å slå dem
I 1991 tok Super Nintendo Entertainment System gaming til et helt nytt nivå. Super Nintendo er en av de største videospillkonsollene gjennom tidene, om ikke den vanskeligste, men snarere kan en del av titlene være betydelig vanskelige for nåværende eller mer ungdommelige spillere å gå tilbake til. SNES var en stor hit, og i løpet av livet ble det gitt ut mer enn 700 titler.
Alt ble kraftig forbedret da konsollen ble oppgradert fra det originale Nintendo Entertainment System til SNES, men det gjorde også mange spill enda vanskeligere enn de som ble utgitt på NES. La oss sjekke ut disse 10 SNESene spill folk prøver fortsatt å slå i dag uten spesiell rekkefølge.
1) Super Mario Kart (1992)
Super Mario Karttok racingspill til et helt nytt nivå med noen av de beste flerspillerspillene som noen gang er kodet frem til det punktet. Spillet inkluderte også en solokampanje, men de fleste spillere fant glede ved å spille spiller-mot-spiller-kampalternativet, eller racing-delen av spillet med vennene sine.
Det som gjorde dette spillet vanskelig var solokampanjeutfordringene. Mellom drifting, hopping, opprettholdelse av hastighet og generelt bare å unngå spillets aggressive CPUer,Super Mario Kartkrever fullstendig mestring hvis spillere i det hele tatt tenker på å utfordre 150cc. Dette er et spill så vanskelig at selv mangeårige fans av serien aldri klarte å gjøre det bedre enn 100cc.
2) Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995)
Donkey Kong Countryintroduserte en helt ny form for grafikkteknologi, den var nyskapende og mesterlig kodet. Dette gjorde spillet til et av de bestselgende spillene på SNES. Oppfølgeren, Donkey Kong Country 2: Diddy Kong Quest, ble utgitt i 1995 og hadde samme utseende og stil som forgjengeren.
Dette spillet hadde totalt 52 nivåer, og hvert av dem er vanskeligere enn det forrige. Hvis spillere ikke timet bevegelsene sine riktig, vil de finne seg i å falle og dø mye. Spillet krever en enorm mengde tålmodighet og dedikasjon.
3) ActRaiser (1990)
Halv side rulle action RPG, halveringstid simulator,ActRaiserer et av mange spill Quintet utgitt for SNES og en av deres vanskeligere titler. HvorActRaiser IIvelger hårtrekkende frustrasjon, bestemmer ActRaiser seg på vanlig frustrering.
Spillet har brutalt harde sidescrollende stadier, sjefskampene på slutten av nivåene er vanskelige nok å slå, men det er vanskelig bare å komme til dem, så du trenger kanskje aldri å håndtere dem.
4) Befolket (1989)
Folkeligble utgitt på Amigaen i 1989, plasserte den spilleren i rollen som en guddom som leder deres tilhengere i en kamp mot motsatte guder mens de forbedret og bygde sivilisasjonen deres. Gjennom hele spillet må du ta en rekke avgjørelser når du veileder følgerne dine gjennom deres vekst og tilbakegang. Hver mindre avgjørelse har konsekvenser, så du kan ende opp med å spille gjennom et spill, bare for å ta en dårlig avgjørelse som fører til ruin.
Spillet var komplekst da det kom ut, det var veldig viktig for spillere å ta hensyn til alt, ellers må de starte på nytt.
5) Super Castlevania IV (1991)
Super Castlevania IVer faktisk lett å sette seg ned og fullføre. Det er et tilgivende spill med et utrolig generøst fortsettelsessystem og mekanikk som kan gjøre kompetente spillere direkte overmannet. Når det er sagt, å nå det punktet krever dyktighet, tålmodighet og mekanisk mestring.
Pisken er vanskelig å venne seg til, ettersom å holde angrepsknappen for lenge aktiverer slaglen, noe som sikrer at piskpressene må være presise og sanne uten feil. Ikke bare det, Super Castlevania IV er fortsatt vanskelig selv med fortsetter.
6) Hagane: The Final Conflict (1994)
Hagane: Den endelige konfliktener faktisk et vanskelig spill å spore opp, siden det var utrolig sjeldent. Selv i dag kan kassetter selges for så mye som 0 på eBay. Ikke mange spillere fikk sjansen til å spille det. Dette spillet var en action-sidescroller som bruker hver eneste knapp på Super Nintendo-kontrolleren, og skaper et nivå av mekanisk dybde som ærlig talt konkurrerer med de fleste spill som slippes i dag.
Haganeer straffende hardt, og krever faktisk at spillere bruker hele ferdighetene sine. Spillet skalerer vanskelighetsgraden etter hvert som du skrider frem, og det kan til tider bli frustrerende når du skal håndtere utilgivende fiender. Spillere må fokusere 100 % av oppmerksomheten på alt som skjer på skjermen og må time bevegelsene deres perfekt.
7) Brann-emblem: Thracia 776 (1999)
Brannemblem: Thracia 776ble utgitt på Super Famicom, og det var et av de siste spillene som ble utgitt på det systemet.Thrakien 776er et flott notat å avslutte seriens 16-bits kjøring på, selv om det er brutalt vanskelig selv etter franchisens standarder. Thracia 776 er nådeløs, nådeløs og rett og slett grusom til tider.
Brannemblem: Thracia 776er lett et av de vanskeligste spillene i hele franchisen, mens andreBrann-emblemspill er tradisjonelt vanskelig. Det er et utfordrende spill, men på en god måte. Men spillere som er nye i franchisen bør ikke velge denne tittelen som starter, men i stedet velgeGenealogi av den hellige krigsiden det er et enklere SNES-alternativ som er like bra.
8) Meitemark Jim 2 (1995)
Den første meitemarken Jim var en klassisk hit for SNES. Den var sprø og morsom, og disse elementene kom inn i oppfølgeren. Spillere må utforske seg gjennom nivåene, minispillene, sjefene og spesialnivåene som krever en enorm mengde redundans og mastertiming, og på denne måten blir spillet sett på som frustrerende plagsomt av spillfellesskapet.
9) Super R-Type (1991)
Super R-Typeer lett det mest frustrerende spillet på denne listen. Mens andre titler kan være mye vanskeligere,Super R-Typekrever at spillere opererer på et helt annet nivå. Spillet kaster alle slags fiender, lasere, kuler, plasmablaster og alt annet fienden kan komme på i din retning, og det er en slags situasjon med ett slag, ett-drap. Super R-Type er et Super Nintendo-spill som bare veteraner fra sjangeren vil kunne komme seg gjennom. Imidlertid er det et godt spill - for de som har tålmodighet til å faktisk huske mønstre og lære å spille.
10) Super Star Wars: The Empire Strikes Back (1993)
For å være ærlig, alle treSuper Star Warsspill fortjener sin egen plass på denne listen, men den andre,Super Star Wars: The Empire Strikes Back, er vanligvis sitert som den vanskeligste av dem alle. Spillet var åpenbart basert på filmen. De ulike stedene du vil besøke, og fiendene du kjemper mot ble inspirert av filmen.
Utviklerne gjorde alt for å gjøre spillet frustrerende vanskelig, og spillere vil finne seg selv bombardert med fiender som aldri slutter å gyte i flere områder av spillet. Når du endelig kommer deg gjennom disse, vil du snuble inn i en sjefskamp, som på en eller annen måte vil være enklere enn mobben du måtte slå for å komme til dem.
Vet du om mer tøffe Super Nintendo-spill? Fortell oss om din erfaring med dem i kommentarfeltet nedenfor!
Kilde: Ranger