Xbox lider stort tap ettersom utvikler bekrefter at Elden Ring-lignende kansellert for plattformen
- Elden Ring, utgitt i 2022, er en av de mest populære Soulsborne-titlene fra FromSoftware.
- En annen Soulslike-tittel som ligner på Elden Ring er den kommende Enotria: The Last Song.
- Tittelen kom opprinnelig til alle større plattformer, men ble senere kansellert for Xbox Series X|S.
Brannringer uten tvil en av de mest populære titlene fra FromSoftware. I likhet med tidligere spill fra studioet, var det en Soulsborne-tittel som tok formelen til undersjangeren og la til en åpen verden-vri. Som et resultat viste det seg å være enormt vellykket.
Annonse
En tittel som antas å ligne på Brannring erEnotria: Den siste sangen. Jyamma Games utvikler tittelen. Det ble opprinnelig rapportert å komme på alle viktige plattformer inntil utviklerne bestemte noe annet, og tittelen ble offisielt kansellert på Xbox.
Xbox kan ikke ta en pause da en Elden Ring-aktig Soulslike ikke kommer til plattformen
innganger en Soulslike som ligner påBrannring.
Enotria: Den siste sangener en tittel med utgivelsesdato 21. august 2024. Den ble opprinnelig annonsert som en tittel som ville være tilgjengelig på alle nåværende generasjonsplattformer, dvs. PC, PS5 og Xbox.
Til og med tittelens utgivelsesdato ble endret for ikke å komme i konflikt medThe Shadow of the Erdtreesin utgivelsesdato. Senere, bare fem måneder før utgivelsen, ble nyhetene om tittelskiftende plattformer delt av en konto kalt Rino(@RinoTheBouncer) på X. Personen som ofte legger ut nyheter relatert til videospill, uttalte følgende:
NYHETER: Enotria: The Last Song kommer ikke lenger til Xbox
— Rino (@RinoTheBouncer) 22. mars 2024
Når det gjelder Xbox-versjonen, bestemte vi oss for å kansellere den for å sikre en utmerket opplevelse for PlayStation 5- og PC-spillere #PlayStation #Gaming pic.twitter.com/9e526XA5cB
Forståelig nok gikk Jyamma-spill denne veien, siden Series S er mye mindre kraftig enn premium-søsken og PlayStation 5. Så titler på Series S leveres vanligvis med grafiske nedgraderinger for å sikre optimal ytelse. Men en hel tittel utelatt fra Microsofts spillkonsolløkosystem høres utrolig alarmerende ut.
Er dette begynnelsen på slutten for Xbox-brukere?
Mange hevder at Xbox Series S bremser den nåværende konsollgenerasjonen.
Mens de fleste utviklere pleier å sende tittelen med standard nedskalert 30 fps-modus på Series S, er det utrolig uvanlig for et studio å kansellere en tittel og ikke gi den ut på Xbox økosystemet i sin helhet.
AnnonseProblemet begynner med optimaliseringsprosessen, som tar mye lengre tid for utvikleren å optimalisere for Series S, som mangler videominne, prosessorkraft og RAM sammenlignet med de to andre konsollene. Phile Spencers konsollmerke har også en policy om å kreve en utgivelse på enten Series X og Series S eller ingen av dem.
Med tanke på alt, er det forståelig hvorfor spillet ikke kommer til Microsofts konsoll. Til tross for det, er det usannsynlig at dette vil bli en vanlig praksis når som helst snart som utviklere ikke gir ut titlene sine på Series S, noe som gir en mindre målgruppe.
Men alt dette legger vekt på argumentet om at Series S bremset denne generasjonen. Hva tror du? Synes du Microsoft burde ha hoppet over Series S helt? Gi oss beskjed i kommentarfeltet nedenfor!
Annonse