Xbox Studios-sjef Phil Spencer sier Bethesdas Indiana Jones-spill er Xbox-eksklusivt akkurat som Playstations Spider-Man-spill
Den kommende Indiana Jones spillet, utviklet av Bethesdas MachineGames, har blitt annonsert som et eksklusivt Xbox. Den piskknakende, fedora-bærende arkeologen, en elsket skikkelse i popkulturen, skal legge ut på et nytt eventyr, men denne gangen kun på Xbox og PC. Denne overraskende kunngjøringen har utløst en mengde diskusjoner blant både spillere og bransjeinnsidere, med mange som lurer på implikasjonene av en slik avgjørelse.
Når vi går dypere inn i denne utviklingen, vil vi utforske årsakene bak denne eksklusiviteten, reaksjonene den har utløst og hva den betyr for fremtidens spill.
Indiana Jones 'Reise til eksklusivitet
De Indiana Jones spillet skulle opprinnelig være en multiplattformutgivelse, en beslutning som ville ha tillatt spillere på tvers av forskjellige plattformer å ta del i Indys eventyr. Landskapet endret seg imidlertid dramatisk da Microsoft kjøpte Bethesda, morselskapet til spillets utvikler, MachineGames.
Bethesdas publiseringssjef, Pete Hines, avslørte at den opprinnelige avtalen med Disney ble endret etter oppkjøpet, og overførte spillet fra en multiplattformutgivelse til en eksklusiv Xbox og PC. ' Redusere risiko og prøve å få en viss grad av klarhet ', var hovedårsaken bak dette skiftet, ifølge Hines.
Xbox-sjef Phil Spencer's Take on Exclusity
Phil Spencer , sjefen for Xbox, har vært ganske vokal om spillindustriens konkurransedyktige natur. Han har påpekt at konkurrenter, særlig Sony, ofte har betalt for å holde spill utenfor Xbox-plattformen.
'Vi kan ikke være i en posisjon som en tredjeplass-konsoll hvor vi faller lenger bak på innholdseierskapet vårt,'
Spencer uttalte, og fremhevet behovet for at Xbox skal eie innhold for å forbli levedyktig i virksomheten. Han foreslo at Bethesda burde se på titteleksklusivitet fra sak til sak, en strategi som er i spill med Indiana Jones spill.
Interessant nok gjenspeiler denne strategien Sonys tilnærming med Spider-Man-spillene. Til tross for vanlige misoppfatninger, eier ikke Sony spillrettighetene til Spider-Man; Marvel har disse. PlayStation-eksklusiviteten til Spider-Man-spillene er et resultat av et partnerskap mellom Sony, spillutvikleren Insomniac og Marvel.
Sony fikk lov til å lage en eksklusiv tittel for PlayStation-plattformen, og Insomniac valgte Spider-Man. Dette førte til at Marvels Spider-Man ble en PlayStation-eksklusiv da den ble lansert i 2018.
Implikasjoner og reaksjoner
Beslutningen om å ta Indiana Jones et eksklusivt Xbox-spill har vidtrekkende implikasjoner. Det endrer ikke bare spillets tilgjengelighet, men påvirker også de pågående konsollkrigene. Spillmiljøet har hatt blandede reaksjoner på denne nyheten. Mens Xbox-brukere er begeistret, uttrykker de på andre plattformer skuffelse.
Likevel, midt i de varierte svarene, er én ting klar – grepet har satt søkelyset på Xbox, og vekket forventningene til spillets utgivelse. Mens vi venter på flere detaljer, ser spillverdenen med tilbakeholdt pust, ivrige etter å se hvordan dette eksklusive eventyret utspiller seg.
Les også: Xbox på grunn av å øke prisen på Xbox Series X/S for å jage PS5-suksess
De Indiana Jones spillets reise til Xbox-eksklusivitet er en fascinerende historie om strategiske beslutninger og bransjekonkurranse. Mens vi ser frem til spillets utgivelse, kan man ikke la være å lure på – vil denne eksklusivitetstrenden fortsette, og i så fall hvordan vil den forme fremtidens spill?
Kilde: PeterOvo – Twitter