Vil ESRBs teknologi for ansiktsgjenkjenning påvirke GTA 6-salget?
ESRBs ansiktsgjenkjenningsteknologi vekker debatt: Kan det beskytte barn uten å skade spillindustrien?
SAMMENDRAG
- ESRB utvikler ansiktsgjenkjenningsteknologi for å hjelpe til med å håndheve COPPA og beskytte barn mot upassende innhold i videospill.
- Teknologien har potensial til også å ivareta barns personvern og forhindre identitetstyveri.
- ESRB har uttalt at ansiktsgjenkjenningsteknologien ikke er ment å hindre barn i å kjøpe eller spille videospill, men noen eksperter mener det kan ha denne effekten.
ESRBs ansiktsgjenkjenningsteknologi er et nytt verktøy som utvikles for å hjelpe til med å håndheve Children's Online Privacy Protection Act (COPPA). COPPA er en lov som beskytter personvernet til barn under 13 år. Den forbyr selskaper fra Fremveksten av Entertainment Software Rating Board (ESRB) sin ansiktsgjenkjenningsteknologi har utløst betydelige diskusjoner om dens potensielle konsekvenser for videospillindustrien, spesielt i forhold til det etterlengtedeGTA 6utgivelse.
Annonse
ESRBs ansiktsgjenkjenningsteknologi: veiing av potensielle fordeler og risikoer for barnesikkerhet, personvern og spillindustrien, inkludert GTA 6
Ny teknologi kan stoppe barn fra å spille GTA 6. Men hva med personvern?
Denne banebrytende teknologien er for tiden under utvikling med hovedmålet å hjelpe selskaper med å verifisere brukernes alder før de samler inn personlig informasjon. Drivkraften bak dette initiativet er å skape en beskyttelse for barn, og forhindre at dataene deres samles inn uten foreldrenes viten eller samtykke.
AnnonseDet har vært en rekke unøyaktige og misvisende historier publisert om en nylig søknad fra Federal Trade Commission (FTC) om en ny metode for verifiserbart foreldresamtykke (VPC) under Children's Online Privacy Protection Act (COPPA). Vi ønsker å presisere:
— ESRB (@ESRBRatings) 25. juli 2023
Til tross for ESRB uttalelse at ansiktsgjenkjenningsteknologien ikke er ment å hindre barn i å kjøpe eller spille videospill, det er fortsatt bekymringer rundt det. Disse diskusjonene går nærmere inn på kompleksiteten til teknologien og dens potensielle innvirkning på spillindustrien.
Et positivt aspekt ved ESRB-teknologien er dens evne til å beskytte barn mot eksponering for innhold i videospill. Ved å bruke denne teknologien kan selskaper hindre barn i å få tilgang til eller spille spill med en Mature (M)-vurdering. Dette vil ikke øke sikkerheten til videospill for barn. Tilpass også foreldrenes forventninger om alderstilpassede spillopplevelser.
Har GTA 6 blitt forsinket allerede?
Teknologi kan også spille en rolle for å ivareta barns personvern ved å hindre videospillselskaper i å samle informasjonen deres. Dette vil igjen bidra til å redusere risikoen for identitetstyveri.
AnnonseImidlertid er det bekymringer angående den økonomiske konsekvensen for videospillselskaper på grunn av denne teknologien. Å anskaffe og lære opp ansatte i denne teknologien vil medføre kostnader. Disse utgiftene kan overføres til forbrukere, noe som resulterer i priser for videospill.
I tillegg har personvernhensyn også blitt reist. Noen enkeltpersoner uttrykker bekymring for at teknologien kan brukes til å spore folk uten deres samtykke.
Etter hvert som diskusjoner rundt ESRBs ansiktsgjenkjenningsteknologi får gjennomslag, har ulike bekymringer blitt artikulert, som spenner over spørsmål om personvern, nøyaktighet og potensiell diskriminering. Bekymringer om personvern dreier seg om bekymringer om at teknologien kan brukes til å spore mennesker uten deres eksplisitte samtykke, noe som reiser spørsmål om omfanget av datainnsamling og påfølgende bruk.
AnnonseESRBs ansiktsgjenkjenningsteknologi: For tidlig å si hvordan det vil påvirke barnesikkerhet, personvern og diskriminering
Nøyaktighetsbekymringer omfatter frykten for at ansiktsgjenkjenningsteknologi kan gjøre feil, og potensielt hindre enkeltpersoner i å få tilgang til innhold som de har lov til å engasjere seg med. Diskrimineringsproblemer dreier seg om muligheten for at teknologien blir brukt til å diskriminere spesifikke rase- eller etniske grupper, og begrense deres tilgang til bestemt innhold.
ESRB jobber for tiden med teknologi som fortsatt er i utviklingsfasen. Per nå er det usikkert hvordan denne teknologien vil påvirke videospillindustrien. Det er imidlertid avgjørende for oss å vurdere både de negative sidene ved denne utviklingen og hvordan den potensielt kan påvirke barnesikkerhet, personvernhensyn og spørsmål knyttet til diskriminering.
Annonse GTA 6 Online: The Future of the Multiplayer ExperienceMens bekymringene og diskusjonene rundt ansiktsgjenkjenningsteknologien fortsetter, knytter nylige rapporter teknologien til potensielle hindringer iGTA 6salget har blitt avkreftet av ESRB. Organisasjonen har ettertrykkelig uttalt at programvaren for ansiktsgjenkjenning ikke er ment å hindre barns tilgang til spillet.
Entertainment Software Rating Board (ESRB) har reist bekymring for at bevilgningenGTA 6en voksenvurdering kan potensielt påvirke salget. Dette tjener som en påminnelse om betydningen av nøyaktighet ved deling av informasjon.
ESRBs nylige introduksjon av ansiktsgjenkjenningsteknologi er et fremskritt for videospillindustrien. Det er imidlertid viktig å vurdere konsekvensene for barns sikkerhet og personvern. I tillegg bør vi også ta opp bekymringer angående utgifter, datainnbrudd og diskriminering.
AnnonseEttersom denne teknologien fortsetter å utvikle seg, blir det avgjørende å bruke den etisk. Det er viktig å finne en tilnærming for å inkorporere denne teknologien i videospill med tanke på både negative og positive aspekter.
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube.
Annonse