Ting som HBOs The Last of Us kan lære av andre videospilltilpasninger
Så spennende som trailerne for det kommende showet er, er det et par ting som HBO De siste av oss kan lære av andre videospilltilpasninger. Premieren nærmer seg med stormskritt, og like livlig som fans av spillet er, er det alltid en følelse av bevingelse følt med enhver live-action videospilltilpasning. Dette skyldes det faktum at spillfans har blitt brent så mange ganger tidligere av film- og TV-tilpasninger av klassiske spill.
Ser på prosjekter som Halo, Assassin's Creed, Resident Evil, og Warcraft , er det lett å se hvorfor fans av De siste av oss ønsket ikke at favorittserien deres ble ødelagt av videospilltilpasningsforbannelsen. Med en historie så elsket, kommer filmskaperne til å ønske å trå forsiktig. Her er noen ting som HBO De siste av oss kan lære av andre videospilltilpasninger:
Ikke gå for langt unna kildematerialet
Dette er et vanlig problem som sees i mange videospilltilpasninger. Ofte vil filmskapere ta de grunnleggende temaene i spillets handling og forkaste resten, i stedet velge sin egen underordnede fortelling. Selv om dette alltid er et frustrerende problem for de som var fans av den originale historien, ville det være intet mindre enn helligbrøde å gjøre dette med en tilpasning av De Siste av oss .
Les også: 5 hjerteskjærende øyeblikk fra De siste av oss At vi ikke er klare til å gjenoppleve
The Last of Us er ikke bare en av de beste historiene som noen gang er fortalt innen spill, den er en av de beste historiene som noen gang er fortalt på tvers av et hvilket som helst medium. Å rote med det ville ikke bare være en fornærmelse mot de som elsket spillets handling, det ville også være en objektivt dårlig beslutning. Heldigvis har tidlige rapporter indikert at den første sesongens handling vil speile hendelsene i det første spillet. Dette er en viktig oppføring på listen over ting som HBO har De siste av oss kan lære av andre videospilltilpasninger, gitt at det er et narrativt drevet prosjekt.
Ikke prøv å se til publikum med fanservice
Gang på gang har vi sett filmskapere forsøke å vende seg til fans av videospillkildematerialet ved å bruke gimmicker. Hver gang disse cheesy triksene for å vinne over publikum er inkludert, skyldes det vanligvis at filmskaperne prøver å gjøre opp for de andre matte elementene i prosjektet.
Les også: De siste av oss Anmeldelse – Videospilltilpasning på ekspertnivå
Sekvensen ble skutt i første person fra 2005 Undergang filmen kan ha vært den beste delen av den søppelkassen av en film, men det var en klar overlapping av sprekkene. Det luktet av det faktum at det bare var inkludert for å prøve å vinne noen brownie-poeng fra de mer tilgivende fansen av Undergang videospill. Dette bør ha høy prioritet på listen over ting som HBO har De siste av oss Kan lære av andre videospilltilpasninger hvis skaperne vil at dette skal være et show kjent for å ha integritet.
Ikke skynd deg
Den ene tingen som gjør meg bekymret for det kommende showet er rapportene som sier at hele det første spillets begivenheter vil bli dekket i løpet av programmets første sesong. Ideen om å presse et femten timers spill inn i ni episoder gjør meg litt bekymret. Når det er sagt, har det også blitt bekreftet at flere episoder går inn på henholdsvis over en time, så kanskje den totale kjøretiden til showet vil omtrent stemme overens med spillets kjøretid.
Les også: 5 apokalyptiske spill å spille for å få deg ' De siste av oss' Fastsette
Så mange andre tilpasninger har hastet gjennom handlingen i spillet så raskt som mulig, uten å utforske nyansene i den lagdelte historiefortellingen. Med en tomt på nivå med det av De siste av oss , å gjøre dette burde være uaktuelt. Dette bør være nummer én av listen over ting som HBOs The Last of Us kan lære av andre videospilltilpasninger.
Hva gjorde du om listen vår? Er det noen andre ting som HBO er De siste av oss kan du lære av andre videospilltilpasninger som vi ikke inkluderte? Gi oss beskjed i kommentarfeltet nedenfor.