Square Enix kunngjør fryktelige tap, fans og media feilplasserer skylden på Final Fantasy 16
Mange vurderer Final Fantasy 16 en tilbakevending til formen for serien, men etter en ny rapport begynner noen å tro at Square Enix nettopp har lidd et inkrementelt tap på grunn av tittelen. Dette kommer til tross for det Final Fantasy 16 solgte tre millioner enheter, både digitalt og fysisk, i lanseringsuken.
Final Fantasy 16 kan ha vært en av årets mest splittende lanseringer. Square Enix sin langvarige franchise ble bygget rundt turbasert partikamp, men med FF16 , skiftet fokus til actionkamp med liten eller ingen kontroll over partiet ditt.
Dette, kombinert med det faktum at spillet fortsatt bare er tilgjengelig på PS5, har ført til noen spekulasjoner om tittelen og Square Enix sin påfølgende suksess.
Les også: Etter kunngjøringen om at den går til Xbox, kunngjør Square Enix New Final Fantasy 14 Expansion Dawntrail
Square Enix står overfor et fall i verdi på nesten 2 milliarder dollar siden utgivelsen av Final Fantasy 16
En ny rapport fra Bloomberg antyder at til tross for at den er en suksess alene, Final Fantasy 16 klarte ikke å hente inn nok fortjeneste til å veie opp for den dårlige ytelsen til Square Enix sine flopper, Marvels Avengers og Forspoken .
Spillet klarte heller ikke å gjøre opp for tapene av mobilspill som Ekko av Mana , som ble stengt ned like etter lansering.
Ifølge nåværende og tidligere Square Enix-ansatte fikk produsentene mye kontroll over retningen på prosjektene. Selskapet har nylig flyttet fokus til flere storbudsjettsfilmer, samtidig som de holder lavbudsjettspillene på sidelinjen.
Denne avgjørelsen kommer fra den nye administrerende direktøren, Takashi Kiryu, som ønsker å gjøre en større innvirkning på selskapets nettoinntekt.
En kilde nær IGN har sagt at den nye administrerende direktøren endrer ting på tvers av selskapet globalt. Noen mener at selskapet fortsatt mangler en klar visjon, noe som har påvirket selskapets produktkvalitet betydelig.
Les også: Final Fantasy 14 vil bringe to nye jobber med seg når den lanseres på Xbox
Har Final Fantasy 16 virkelig skylden for tapet av Square Enix?
Mange gir skylden Final Fantasy 16 for selskapets underveldende salg, men skylden kan være feilplassert. Ikke bare presterte spillet bra kritisk, men det var en ganske kommersiell suksess alt tatt i betraktning.
Spillet ble bare lansert på PS5, som, sammenlignet med eldre generasjons konsoller, fortsatt ikke har så mange enheter over hele verden. Square Enix har tidligere sagt at de også anser spillet som en suksess, ettersom tittelen solgte tre millioner enheter den første uken og salget var ' ekstremt sterk '.
Til tross for dette har mange fans og nyhetssider strømmet til på nettet for å slå spillet. Noen forsvarer med rette tittelen, i tillegg til å kritisere Square Enix sin overavhengighet av franchisen for å forbedre den økonomiske situasjonen.
Square Enix /har/ slutter å stole på at FF holder selskapet oppe. Spillmedier må slutte å late som FF kan holde SE oppe.
— jake (Starfield) 👻 (@JakeAGame) 13. september 2023
Det er uklart i hvilken retning Square Enix vil gå etter dette tapet. Men det virker definitivt som om den vil stole mye på Final Fantasy IP i årene som kommer.
Men hva synes du? Vurderer du Final Fantasy 16 en suksess? Gi oss beskjed i kommentarene!
Kilde: Bloomberg
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube .