[SPOILER] – En spillfranchise som har tjent mer penger enn hele land!!
Spill har en tendens til å være det siste du tenker på når vi snakker om cash cows. Men uten at alle vet det, kan de få inn noen tunge tall hvis det gjøres riktig. Pokemon og Mario er to av de mest lønnsomme spillfranchisene i verden, men de skylder salget sitt til ikke bare spill, men også salg av andre varer. Det er ett spill som har klart å få en plass ved det runde bordet på grunn av det store antallet salg av de originale titlene. Dette spillet har nok inntekter til å konkurrere med BNP til noen små nasjoner.
Ja, vi snakker om den anerkjente og eneste – Call of Duty.
Les også: God of Wars kryptiske slutt skildrer en mørk fremtid for Kratos i God of War 5
Call of Duty Video Game Franchise er verdens mest populære og lønnsomme First Person Shooter-serie. Call of Duty er publisert av Activision og har en hær av fantastiske utviklerstudioer i koggeret som Infinity Ward, Sledgehammer Games og Treyarch, og er mer enn bare et husholdningsfenomen. Spillserien startet i skyttergravene under andre verdenskrig med Call of Duty 29. oktober 2003. Den har spennet over en rekke oppfølgere og spin-offs, alt fra mer enn 16 bestselgende kjernetitler så vel som frittstående konsoller og håndholdte titler. Call of Duty har samlet en formue for Activision. Mengden inntekter det har generert for det Santa Monica-baserte forlaget er nok til å konkurrere med Marvel Cinematic Universes inntekter, som regnes som verdens mest lønnsomme filmserie.
I fjor avslørte Call of Duty sitt sterkeste salgsår. Den krysset 1 Billion Dollar Mark i oktober etter utgivelsen av Call of Duty: Modern Warfare. De kombinerte inntektene fra salg av Call of Duty-titler så vel som flerspillerkjøp på nettet har lagt til den stadig økende inntekten. Call of Duty har fortløpende blitt kåret til å være et av de mest spilte flerspillerspillene i PC- og konsollhistorien. Den ble kronet til kongen av bakken på den arenaen i fjor.
The Game Franchise har opparbeidet seg en overraskende sterk fanbase gjennom årene. Fanbasen er nå stor nok til å konkurrere med både Fortnite og GTA kombinert ifølge en fersk rapport fra en fremtredende tenketank som spesialiserer seg på spillindustrien i Nord-Amerika.
NPD Group er et annet markedsundersøkelsesfirma som har sporet spillsalg siden 1995. Analytikere fra NPD hevder at Call of Duty har vært det mest konsistente spillet i menneskehetens historie, og alltid sikret seg nummer én eller nummer to hver. år når den gir ut originaltitler. Det er den mest solgte videospilleiendommen i USAs historie.
For å toppe det hele er det en annen oppsiktsvekkende nyhet. Fjorårets Call of Duty Modern Warfare var ikke engang deres største hit så langt. Selv om den tjente mer enn 600 millioner dollar i forhåndssalg og førstedagssalg alene og endte opp med å tjene over en milliard dollar i løpet av de neste seks månedene, bleknet prestasjonene fortsatt i forhold til Call of Duty: Black Ops III, den mest suksessrike Call of Duty spillet noensinne. Black Ops III tok bare tre dager å nå en halv milliard dollar i salg, mens fjorårets Call of Duty Modern Warfare tok mer enn 50 dager å nå den ettertraktede milliardgrensen.
Call of Duty har et livstidssalg som var mer enn 15 milliarder dollar i 2016. Med de nylige utgivelsene av Call of Duty Advanced Warfare, Call of Duty Infinite Warfare, Call of Duty Black Ops 4 og Call of Duty WW II, antallet har skutt enda mer til værs. De siste tallene angir Call of Dutys faktiske inntekt langt forbi 18 milliarder dollar. Det er noen ganske alvorlige tall.
Les også: Bisarre fakta om superheltfilmer du aldri visste
Mange grunner bidrar til suksessen til Call of Duty i et felt hvor det er konkurranse og mange rivaler som har lignende tilbud. Først og fremst er det at utviklingsteamet for Call of Duty – Infinity Ward har en ganske sterk arv. De var opprinnelig en del av utviklingsteamet til Medal of Honor-serien, en annen spillfranchise som startet tilbake i 1999. Da Treyarch og senere Sledgehammer Games tok over som kjerneutviklingsstudio for serien, hadde Call of Duty allerede utnyttet Infinity Wards ekspertise på spill, etter å ha skapt en lojal tilhengerskare.
En annen grunn til at serien var morsommere enn lignende spill i samme kategori er på grunn av dens aspekt av tilnærmingsevne. Call of Duty krever ikke at du lærer så mye eller blir vant til kontrollene. De første titlene var ganske enkle å spille og trengte liten eller ingen kondisjonering for å bli kjent. Både enkeltspiller- og flerspillerversjonen var fengslende og engasjerende fordi de var enkle og ensartede i design og kontroll.
Den siste og siste grunnen var deres konsistens. Det har aldri virkelig vært et Call of Duty-spill som kan betegnes som 'dårlig'. Klart det var titler som fansen fant tvilsomme og hadde konsepter som Call of Duty-lojalister mente var ekstremt uortodokse og uønskede, som Advanced Warfare og Infinite Warfare, ingen spill presterte faktisk dårlig på markedet. Hvert Call of Duty-spill raket inn enorme mengder kontanter. Dette bidro til å bygge opp et image og et momentum som ingen annen spillfranchise noensinne kunne matche.
Etter å ha tjent mer enn 18 milliarder dollar med en enkelt franchise, viser Activision ingen tegn til å bremse First Person Shooter-serien. Ryktene om et annet Call of Duty Ghosts-oppfølgerspill i tillegg til Call of Duty Black Ops Cold War er utbredt. La oss se hva fremtiden innebærer for denne anerkjente spillserien. Vi er ganske sikre på at de fortsatt kommer til å fortsette med ytterligere avdrag. Det er tross alt Call of Duty vi snakker om.