Selv GTA 6 vil ikke stoppe Xbox med å få en sjelden, men betydelig seier over PlayStation
Dårlige nyheter for PS5 GTA fans, GTA 6 kjører kanskje ikke med jevne 60FPS selv på den kommende PS5 Pro. I følge lekkasjer av konsollens spesifikasjoner, vil du se et enormt løft i det visuelle, men ikke så mye ytelsesmessig
Utvalgt video
Teknologiekspert og Digital Foundry-grunnlegger Rich Leadbetter har veid inn forventningene til GTA 6 kjører med 60FPS på PS5 Pro. Følger Insider Gaming rapporter om PS5 Pro-spesifikasjonene , Leadbetter dempet håpet om forbedret ytelse.
PS5 Pro vil ikke kjøre GTA 6 så bra
Når han snakket om Digital Foundry Direct, understreket Leadbetter at PS5 Pros CPU-oppgradering sannsynligvis ikke vil gi betydelige forbedringer for GTA 6 .
PS5 Pro har en 'High CPU Frequency Mode' som øker CPUen til 3,85 GHz, en beskjeden økning i forhold til standardkonsollen. Leadbetter advarte imidlertid om at denne økningen kanskje ikke vil påvirke FPS vesentlig for de fleste spill, inkludert GTA 6 .
FORESLÅTTHvis ryktespesifikasjonene er sanne, er PS5 Pro det 'største tekniske spranget i en generasjon' som Xbox lovet, men levert av PlayStation
Mens Pros overlegne GPU lover forbedret grafikk, kan vi ikke være for sikre på hvor godt spillet kommer til å kjøre på konsollen. Og hvis PS5 Pro sliter, hva har PS5-base- og slimmodellbrukere å se frem til?
Annonse
Xbox Series X er spådd å også slite med å kjøre spillet på 60FPS. Men vi kjøper i det minste ikke en helt ny konsoll for å få den opplevelsen.
En oversikt over lekke spesifikasjoner for PS5 Pro
Tidligere denne måneden lanserte Insider Gaming en dybderapport på den kommende PS5 Pros antatte spesifikasjoner.
PS5 Pro har forbedret systemminnebåndbredde på 576 GB/s, en bemerkelsesverdig 28% økning sammenlignet med standardmodellen.
Annonse
I tillegg speiler konsollens CPU den til standard PS5, men tilbyr en 'High CPU Frequency Mode', som presser den til 3,85 GHz, om enn med mindre GPU-nedklokking. Denne tilpasningen kan påvirke den generelle ytelsen litt, men forventes ikke å endre spillopplevelsen dramatisk.
Bortsett fra CPU- og minneforbedringer, får PS5 Pros lydegenskaper et løft med høyere klokkehastighet for Audio Coprocessor Unit (ACV), noe som resulterer i 35 % mer ytelse i ACM-biblioteket.
FORESLÅTTSpillere spekulerer i at Sony ikke vil avsløre PS5 Pro på CES, og i stedet vente med å kunngjøre konsollen i Q3
GPUen vil gjengi betydelig raskere, støtte mye høyere ray-tracing-funksjoner, og har flotte visuelle forbedringer som PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling (PSSR) og tilpasset maskinlæringsarkitektur. Igjen, ingenting av dette oversettes til 4K 60FPS.
AnnonseÅ høre at ytelsen til PS5 Pro ikke blir så mye bedre er ganske skuffende, med tanke på hvordan vi allerede får grafikktunge spill som Dragon's Dogma 2 som kjører 30 bilder per sekund eller lavere... uten lokk.
PS5 Pro sies å komme ut senere i år i løpet av høytiden. På grunn av mangelen på førsteparts PS5-titler som ble utgitt i 2024, kan den imidlertid skyves til 2025.
Er det virkelig akseptabelt å gi ut spill som ikke er godt optimalisert for nåværende generasjonskonsoller? Eller må Playstation spille innhenting med andre plattformer og gi ut en bedre konsoll? Del dine tanker med oss i kommentarene nedenfor.
Vennligst aktiver JavaScript for å se kommentarer drevet av Disqus.