Second Lord of the Rings-spillet av Daedalic Is No More – Gollum drepte utvikleren fullstendig
Daedalic, den tyske videospillutvikleren bak den beryktede, Ringenes Herre: Gollum spillet, vil ikke lenger gå videre med en andre tittel, som også skulle finne sted i storfilm-serien. Som opprinnelig rapportert av den tyske spillnyheten Gameswirtschaft.de, jobbet Daedalic med et Ringenes Herre-spill med kodenavnet 'It's Magic.' Utsalgsstedet rapporterte videre følgende beskrivelse av tittelen og sa:
«Daedalic jobber med et nytt prosjekt som vil transportere spilleren inn i en frodig verden full av mytiske skapninger og magi. Den forteller en historie fra en karakters perspektiv som aldri har blitt fortalt før. Spilleren oppdager helt nye regioner og påvirker hendelsene i verden innenfor rammen av hans rolle og evner. På sin egen måte prøver han å påvirke tingenes gang og endre verdens skjebne. Dette prosjektet er rettet mot ivrige fans av fantasyhistorien og 3D action-eventyrsjangre rundt om i verden.»
I SLEKT: Ringenes Herre: Gollum Review – A Waste of Your Precious Time (PS5)
Det har nå blitt avslørt, nok en gang av Gameswirtschaft.de, at spillet ikke vil bli utgitt innen august 2024 og i stedet har blitt fullstendig skrotet. I stedet har utbygger lagt ned intern utvikling og har måttet permittere 25 ansatte. Nacon, et fransk selskap for utvikling av videospill, kunngjorde i fjor at de skulle kjøpe opp Daedalic, men det har ikke vært noen rapporter om hvordan disse oppsigelsene vil påvirke oppkjøpet.
Hvordan klarte Daedalic å finne seg selv i en så forferdelig forretningssituasjon med Ringenes Herre-franchisen?
Daedalic brakte seg selv ut i offentligheten på verst mulig måte når spillopptak av Ringenes Herre: Gollum ble lekket til YouTube bare dager før tittelen skulle slippes. Fansen var raske til å kritisere både stilen i spillet så vel som mekanikken. Da spillet endelig ble utgitt, uttrykte kritikere misnøye med valgene som ble tatt av tittelens utvikler. Spillet ble kritisert for ikke å være helt stabilt, ha tekniske problemer og oppleve kontinuerlige krasjer inntil Daedalic fikk en dag én til å lappe. Det var også flere kritikere som var skuffet over historien, og sa at den var uinteressant og at oppdragsdesignene var kjedelige.
SE OGSÅ: Spillteaser av 'The Lord Of The Rings: Gollum' er utgitt
Spillet hadde knapt en sjanse til å gå, og det var allerede klart for både fans og kritikere at det var et rot sammenrullet i Ringenes Herre-emballasje. Eurogamer, Digital Trends og The Guardian ga alle tittelen en enstjernes anmeldelse. Spillet fikk også intens kritikk fra Game Informer, GameSpot, IGN og kritikerne våre her på FandomWire, som var mindre enn imponert over kvaliteten på arbeidet utgitt av Daedalic. Det er ikke overraskende den dårlige pressen fra Ringenes Herre: Gollum forårsaket problemer for utvikleren, men det kan ikke ha vært noen måte å si hvor ille det ville være for selskapet. Daedalic vil fortsette å publisere spill til tross for permitteringer, selv om det er klart at ting ikke ser opp for fremtiden.
Hva synes du om de nylige hendelsene som førte til kanselleringen av en annen planlagt Lord of the Right-tittel? Skulle Daedalic ha prøvd å presse spillet ut og jobbet for innløsning, eller er det bra at kodenavnet «It’s Magic» aldri vil se dagens lys? Fortell oss hva du synes i kommentarene.
Kilde: gameswirtschaft.de
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube .