Så dette er hvordan The Simpsons Hit and Run ville sett ut etter en nyinnspilling fra bunnen av
The Simpsons Hit and Run var et av disse spillene du kunne bruke utallige timer på å spille og ikke bli lei av. Slik var den store gleden av spillet, og for de fleste fans er det fortsatt kjært den dag i dag.
De fleste barn i en viss generasjon vil ha blitt oppdratt til å se The Simpsons, og ha foreldre som ville feste det på TV-en for å distrahere barna sine fra å skape kaos rundt huset. Eller i mitt tilfelle hadde en pappa som i all hemmelighet likte å se programmet, men som ikke ville innrømme det foran mamma.
Og når The Simpsons Hit and Run spillet ble lansert i 2003, fans av The Simpsons TV-show skyndte seg ut for å få tak i det. En mer enn verdig etterfølger til The Simpsons: Road Rage spillet som ble lansert i 2001, var dette overraskende den 22. delen i serien av Simpsons-spill. Og sannsynligvis den høyest rangerte og elsket av både fans.
Det var kanskje ingen overraskelse det The Simpsons Hit and Run var en slik suksess, på grunn av at den var enormt påvirket av Grant Theft Auto , men satt ut i en søtere, mindre voldelig spillestil.
Les også: Insideren som lekket Silent Hill 2-remaken sier at nok et klassisk skrekkspill-remake er på vei – FandomWire
Så hvordan ville en nyinnspilling av The Simpsons Hit and Run se ut?
Vel, fans, lurer ikke lenger ettersom skaperen og utvikleren Reubs endelig har fullført nyinnspillingen av klassikeren fra bunnen av! Etter et år med oppdateringer på YouTube-kanalen hans har Reubs tatt spillet så langt han har tenkt.
I hans siste video Reubs går gjennom oppdragene han opprettet for spillet ved å bruke Unreal Engine 5. Han fortsetter også med å diskutere noen av prosessene som er involvert i opprettelsen og av avgjørelsene han måtte ta med sin visjon om denne nyinnspillingen.
Selv om dette verket sannsynligvis aldri vil se dagens lys på grunn av opphavsrett og andre bekymringer, har det tiltrukket seg oppmerksomhet fra den opprinnelige hoveddesigneren på De Simpsons Hit and Run spillet, Joe McGinn, som hadde dette å si;
'Jeg er hoveddesigneren på det originale spillet. Utrolig hva du har fått til! Gir virkelig en smak av hva en full moderne remaster kan være. Imponerende arbeid!'
Å se over denne videoen bringer tilbake så mange gode minner fra dette spillet, og det ser absolutt ut som Reubs har gjort det The Simpsons Hit and Run rettferdighet med all den tid og innsats han har lagt ned i dette. Men vil arbeidet hans bli sett på og kommentarer tatt med i en eventuell fremtidig nyinnspilling? Hvem vet.
Når det er sagt, er dette spillet ren nostalgi og TRENGER en nyinnspilling, før heller enn senere. Hvis du tenker på noen av nyinnspillingene av spill vi har hatt nylig, The Simpsons Hit and Run burde vært helt foran på listen. Vi ser deg Dragen Spyro !
Hva er dine tanker om en nyinnspilling av The Simpsons Hit and Run ? Er det et spill du har spilt tidligere, eller du må fortsatt oppleve denne klassikeren? Ta kontakt, send oss en kommentar og fortell oss dine tanker!
Les også: Bethesda prøvde å lage Starfield på 90-tallet og mislyktes så hardt at de måtte vente i 25 år før teknologien fant opp – FandomWire
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube