ANMELDELSE: 'Ikke for videresalg' presenterer en bønn om å bevare fortiden
Som barn på begynnelsen av 90-tallet er jeg slett ikke ulik den store gruppen spillfanatikere som har en nostalgisk forkjærlighet for dagene da det var en sann begivenhet å anskaffe et nytt videospill. Det var en prosedyre som vanligvis ble møtt med bølger av febrilsk forventning som bidro til å heve det nye kjøpet til et nivå høyere enn en så enkel handling burde oppnå. Enten det var en helgeleie fra nærmeste Blockbuster eller et besøk til det sene, store Funcoland, var det ingen mangel på metoder for å finne nye og brukte spillmedier, med rikelige mengder uavhengige butikker som spiret opp som en uventet villblomst blant detaljhandelsgigantene.
Imidlertid førte begynnelsen av det nye årtusenet snart til en økning i digital distribusjon, en metode som nå har blitt like vanlig som de en gang så mange murstein-og-mørtel-lokalitetene som tidligere spredte seg i vårt urbane landskap og som har gjort prosessen med få et nytt spill ikke vanskeligere enn noen få trykk på konsollens kontroller for å autorisere kjøpet og starte nedlastingen av spillet direkte til selve systemet. Selv om det ikke kan nektes bekvemmeligheten av dette fenomenet og mengden av talentfulle spillutviklere det er introdusert for verden, kan det samme også sies om detaljhandelens bortgang, hovedsakelig når det refereres til spill. Det har blitt sett i tilbakegangen til den massive GameStop og den lille Mom & Pops, og vil fortsette å være en trend etter hvert som tiden går fremover.
Riktignok er dette opptoget kanskje ikke det mest originale premisset for en langfilm. Og denne endringen i pengeinntektsdynamikken kan lett brukes på en rekke bransjer som har gjennomgått dette delte paradigmeskiftet, men for de av oss som husker hvordan det var å forlate en butikk med et nytt spill eller lese den siste utgaven avNintendo kraftfor den siste informasjonen om hvordan du kan beseire den tidligere ubeseilige World 5-sjefen,Not For Resale: A Video Game Store-dokumentarfungerer som et lidenskapelig kjærlighetsbrev til det som allerede føles som en svunnen tid.
Les også: EKSKLUSIVT: Nye Super Mario Bros.-filmdetaljer avslørt
Ikke for videresalgblir fortalt gjennom talking head-intervjuer som spenner fra mange uavhengige spillbutikkeiere til forfattere Blake Harris (Console Wars) samt spillbaserte YouTubere som James Rolfe (Cinemassacre) og Pat Contri, som også fungerte som utøvende produsent. Den lykkes i sin tilsynelatende intensjon om å fange et øyeblikk i tid, sett fra perspektivet til barna som ble myndige under storhetstiden til fysiske medier og som nå opptrer i en posisjon for å bevare disse halcyon-dagene for, er det gjentatte ganger håpet, generasjoner som kommer. Selv om det i stor grad er meningsbasert, er det ikke til å nekte kunnskapen som florerer i løpet av filmens 127 minutter lange spilletid – det er en rikelig mengde, og det er en fryd å ta innover seg.
Når filmen åpner materialiseres et ofte sett bilde på skjermen, bildet av den noe støvete, rotete butikken og den ansvarlige som lidenskapelig nekter å gi slipp på fortiden. Nostalgiske bølger begynner å strømme nesten umiddelbart, med funderinger på spillbutikkannonser som en gang prydet folk som den legendariskeGameProogMånedlig elektronisk spill. Inkludert de desidert sære elementene som 24-karats Xbox som vises i en bestemt butikk, er hver butikk like mye en karakter som de som holder den i live.
Det tar imidlertid ikke lang tid før følelsene begynner å stige når emner kastes rundt som en egensindig baseball, alt fra så enkle elementer som følelsen av spillets bruksanvisning og viktigheten av slike, digitale distribusjonslogistiske problemer og til og med hvordan forskjellige deler av verden håndtere universet som er retro gaming. Tilsynelatende er markedet utenfor USA i beste fall mangelfullt, og de mer landlige områdene må forholde seg til uhyggelige internetthastigheter som tilsynelatende hindrer de i en slik situasjon fra å aktivt spille under fysisk tilbakegang.
I tillegg legges det stor vekt på den upersonlige følelsen som skapes ved kjøp av et e-spill, med butikkeiere som snakker om det forholdet som ble bygget med kundene sine over besøk ved besøk, samt en rekke hodekløer av mange på skjermen over hvem eier nøyaktig en digital kopi av disse boksløse, patronløse spillene når kjøpet er godkjent. Vi tar til og med en tur inn i Library of Congress, hvor digitaliseringens fremgang ikke kunne vært mer tydelig ettersom den nåværende nedgangen i deres fysiske spillsamling vises fremtredende, sammen med de som dessverre funderer over den enorme mengden media som har gått tapt til tidene. har steget stadig fremover.
Mens en håndfull indie-spillutviklere deler sine egne tanker også, kan ikke selv de nekte for spenningen ved å gå inn i en spillbutikk og se produktet deres i hyllene. Sannelig, ingen demografisk eller bransjepersonell virker immun mot mentaliteten om at den for de av oss som setter pris på tiden forblir like viktig nå som den alltid har gjort.
Not For Resale: A Video Game Store-dokumentarkan sees på som en åndelig følgesvenn til anerkjente dokumenter som 2012-talletIndiespill: The Movie, 2007-talletChasing Ghosts: Beyond the Arcadeeller til og med 2008-talletEksplosjonen i fjellet, de to sistnevnte viser bortfallet av kulturelle landemerker som henholdsvis arkaden og en en gang vellykket restaurantkjede.Ikke for videresalglykkes vakkert med forespørselen sin om å ta inn i dag uten å glemme det som kom før, selv om det fremsettes poeng for å støtte begge sider av debatten, fra for eksempel hvordan vi lytter til musikkbiblioteket vårt, til den nylige gjenoppblomstringen av slike medier som vinyl år etter glansdagene til platebutikker og lignende.
Dessverre kan ikke studiepoengene unngå å gi en trist oppdatering om flere av filmens emner, hvorav noen dessverre har måttet stenge dørene i tiden siden produksjonen ble avsluttet. Kanskje filmen peker mot et uunngåelig totalskifte i dynamikken for kjøp av spill. Og skjøntIkke for videresalghelt klart lener seg i retning av å beholde fysisk spilling i et tiår til eller mer, det er flere fantastiske øyeblikk der de som driver dagens retrobutikker kommenterer at selv de ikke vet hvor lenge de vil vare, men virker fornøyde med å finne ut av det. . Eller de som kommenterer hvordan minnene disse butikkene produserer i sine kunder resulterer i at ens barndom bokstavelig talt blir solgt rett tilbake til dem.
Ingen setning kunne oppsummereIkke for videresalgnoe bedre, og hver gang jeg går bort fra en film og er fornøyd med at det finnes de som lever for å gjøre det gamle nye igjen, vil jeg betrakte det som en utvetydig triumf.
Ikke for videresalg: et videospill butikk Dokumentar treffer blu-ray, digital og strømmetjenester tirsdag 11. februar 2020. Du kan lære mer ved å gå over til www.gamestoredoc.com .