PlayStations mangel på eksklusiver i 2024 kan være en velsignelse etter 2023s dominans
PlayStation 3-æraen viste frem talentet til førstepartsutviklere når det gjelder innhold, de kom ut svingende rett ut av porten og la ut noen sjangerdefinerende hits.
Utvalgt video
Utviklere som f.eks Slem hund og Santa Monica Studios var i stand til å utnytte maskinvaren til det absolutte, og drevet av talent og lidenskap har de gitt oss ikke kartlagt trilogi som spenner over konsollens livssyklus, og avgrenser den greske sagaen om krigsgud franchise med God of War III .
PlayStation Tar Time Away from Franchise Exclusives er ikke det verste
Forrige generasjon, PS4 gjorde det utrolig bra og var en stor suksess. Etter at den ble gitt en mellomgenerasjonsbump for å erstatte lanseringsmodellene i form av PS4 Slim og Pro i 2016, ble den også ledsaget av en mengde førstepartstitler.
Disse inkluderte Uncharted 4: A Thief's End, Horizon Zero Dawn, Marvel's Spider-Man, God of War, Death Stranding, The Last of Us Part II, og Ghost of Tsushima mot slutten av konsollens livssyklus og lanseringen av neste generasjons etterfølger: PlayStation 5.
FORESLÅTTGjør deg klar for PS6 når Sony kunngjør at PlayStation 5 har gått inn i 'Siste del av livssyklusen'
Rekken av flotte eksklusive titler på PlayStation har fanget oppmerksomheten til alle spillere over hele verden, og spenningen ved å alltid ha noe å se frem til i de kommende årene har etablert Sonys relevans i spillområdet. Dessverre tar spillutvikling milliarder av dollar og år å perfeksjonere, og det er grunnen til at fellesskapet har en pause. Ryktene tyder på det Sony vil ikke gi ut noen nye oppføringer for etablerte PlayStation-franchiser før april 2025.
Annonse
Det er lett å glemme at seiersmarsjen stort sett startet nær slutten av den siste generasjonen, så det ville være uklokt å ta denne nyheten i et negativt lys, siden PlayStation Studios er forpliktet til å levere utmerkede spill som er rike på kvalitet, historie og gameplay, som har vært tydelig gjennom årene.
PlayStation Eyes satt eksklusivt for fremtiden
Den åpenbare grunnen er at de gir utviklerne riktig mengde tid og investering for å lage de best mulige spillene. De siste årene har vi hatt det Horizon: Forbidden West, God of War: Ragnarök, og Marvel's Spider-Man 2, som var oppfølgere til forrige generasjons titler og tok nesten 5 år å fullføre, en god del tid å utvikle store spill med et komfortabelt utgivelsesvindu.
Nå kan alt virke dystert, spesielt nå som PS5 har gått inn i siste fase av livssyklusen, men det lar også nye studioer lage ny og frisk IP som f.eks Rise of the Ronin og Stellar Blade fra henholdsvis Team Ninja og Shift Up Second EVE Studio.
FORESLÅTT
Kontroversielle kommentarer har sterkt påvirket Sony PlayStations Rise of the Ronin Release
AnnonseFlere tegn peker mot et mer mangfoldig fokus innen PlayStation Studios, spesielt da de begynte å anskaffe andre studioer for å bidra til å forbedre livskvaliteten og andre aspekter ved deres nye flerspillertitler, som f.eks. Helldivers 2, hvor tusenvis av spillere på tvers av Steam og PSN er aktive.
For ikke å snakke om utgivelsen av Final Fantasy VII Rebirth, den neste delen av Final Fantasy VII Remake serien av Square Enix, vil bli utgitt eksklusivt på PS5. Det kan være tidsbestemt eksklusivt, men det viser hvor stor tro andre utviklere har på Sonys forpliktelse til å gi den beste spillopplevelsen.
Annonse
Vennligst aktiver JavaScript for å se kommentarer drevet av Disqus.