PlayStation's Day's Gone Studio burde ha fått lov til å lage en oppfølger etter at skuffende AAA-nyheter dukker opp
Bend Studio fikk grønt lys til å gjøre et risikabelt live-serviceprosjekt, men ikke en svært etterspurt Days Gone-oppfølger av PlayStation.
SAMMENDRAG
- Sony nektet Bend Studio for en Days Gone-oppfølger.
- Bend Studio jobber med en merkevare-IP live-tjenestetittel.
- Fansen er opprørt over PlayStations initiativ til å jobbe med flerspillertitler i stedet for å fokusere på etablerte franchiser.
Dager borteer en eksklusiv førstepart på PlayStation 4 som senere ble portert til PC av Bend Studio, og selv om den kanskje ikke har vært en stor suksess som andre PlayStation-titler, fikk den fortsatt en massiv tilhengerskare og fansen har krevd en oppfølger. Sony er fortsatt en bedrift, og å satse på vinnere er avgjørende for å være i forkant av løpet.
Annonse
Til tross for de negative anmeldelsene og de tekniske ulempene ved lanseringen, finner fansen fortsatt mange ting å undre seg over i verden avDager borte. Horde-funksjonen var en av de viktigste tingene folk har kommet til å glede seg over med sin oppslukende og pulserende natur å måtte løpe for kjære liv mens de holder dem unna, og med slutten som antyder en potensiell og mer åpen historie for en oppfølger, både utviklere fra Bend Studio og fans er skuffet over PlayStations endelige dekret.
PlayStation er i favør av en ny IP Over A Days Gone-oppfølger
Sony nektet Bend Studios pitch for enDager borteoppfølger og valgte en helt ny IP med en live-tjenestestruktur.
Som en del av PlayStations initiativ for å dyppe tærne i live-tjenestestilen for spill, utvikler flere av deres førstepartsstudioer, inkludert Naughty Dog, Insomniac Games, Bend Studio og flere flerspillertitler som enten er basert på eksisterende IP eller helt nye. seg. Etter å ha blitt nektet aDager borteoppfølger, Bend Studio begynte produksjonen på deres nyeste prosjekt som ble bekreftet å være et live-service-spill .
Sony er på et litt rart sted med tanke på hvordan de ønsker å gå frem i spillindustrien, deres fokus er nå delt mellom å utvikle tradisjonelle enkeltspillerspill på flaggskipskonsollen deres og senere portere dem til PC, og utvikle flerspillerspill.
Suksessen til Helldivers 2 fra Arrowhead Game Studios var et godt bevis på at det er et stort marked for denne strukturen, men det er andre titler fra PlayStation Studios som Spider-Man: The Great Web ogDe siste av ossflerspillerspill som aldri så dagens lys.
Days Gone fortjente en oppfølger, og fansen er knust
Fans vil kanskje aldri se en oppfølging avDager bortetil tross for å ha en åpen finale og et lovende premiss for en oppfølger på grunn av PlayStations manglende tro.
Dager bortevar langt fra perfekt, etter å ha mottatt utallige oppdateringer og patcher kjører den nå i en stabil og grei tilstand på både PlayStation 4 og 5, og enda bedre på PC. Bend Studio kunne ha brukt dette spillet som en leksjon og imponert PlayStation med en enda bedre og forhåpentligvis jevnere ytelse på en oppfølger.
AnnonseDessverre har Sony rettet øynene mot et større og uutnyttet marked for live-tjenestespill og krever at alle hender på dekk forlater drømmen forDays Gone 2igjen i støvet og spindelvevene. Sony er godt klar over spillets potensial til tross for at de ikke har samme suksess somkrigsgud,ikke kartlagt,Horisont, og andre som kan bety at de kan bruke franchisen og tilpasse den til andre medier for å kompensere for den tapte oppfølgeren. Kanskje suksessen til en live-action tilpasning avDager bortekan gi dem push til å komme tilbake og fullføre Diacons historie.
Er du opprørt over at Sony forlaterDager bortefor et live-service-spill? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!