Plassering av Markos minner i Marvels Spider-Man 2
Flint Mark aka Sandman, åpner seg Marvels Spider-Man 2 som den kolossale, bygningsstore åpningssjefen. Dessuten blir han raskt spillets første samleobjekt, ettersom Miles under oppryddingen etter kampen møter en oransje krystall.
En kort kamp med de samme sandminions fra den tidligere bosskampen, og du vil bryte opp krystallen. Flint Markos stemme kommer fra krystallen – og hver påfølgende – og beskriver hans nylige minner og historien om hvordan han kom ut av skurkaktig pensjonisttilværelse og hvorfor. Det er ikke fullt så åpent og lukket som du skulle tro.
Hvis du sliter med å finne de siste, eller bare vil vite hvor Marko's Memories befinner seg før du samler noen, har vi dekket deg. Nedenfor er en omfattende guide over alle fjorten, hvor de er, hvordan du får tak i dem og hva som sies.
Plassering av Markos minner – distrikt for distrikt
Den første er under åpningsoppdraget til Miles. Umulig å gå glipp av, en del av historien.
Fandomwire-videoWilliamsburg
Ligger i øvre venstre del av Williamsburg ved elven. På toppen av en bygning med en stor skorstein. Bruk kreftene dine og høyden på taket til din fordel. Hvorfor kjempe mot dem når du kan kaste dem inn i glemselen?
Lille Odessa
Øverst til venstre i bydelen, på taket, og ses ganske tydelig mellom to enorme rykende skorsteiner. Samme som ovenfor, bruk høyden på bygningen og kast dem fra sidene for å spare tid og trøbbel.
Central ParkRett ved bunnen av Central Park nær en liten innsjø, vil du se den kjente sandskyen som kommer fra trærne. Gå til det, og du må passe på sandhåndlangerne. Enkel å sende, spesielt hvis du bruker innsjøen til din fordel.
GreenwichTil venstre for distriktet på gateplan finner du en basketballbane uten at det spilles basketball. Sand overalt selvfølgelig. Fjern de lokale sandbebyggerne og ta tak i et annet av Markos minner.
Plassering av alle fotooperasjoner i Marvels Spider-Man 2 ChinatownPå taket av en mindre bygning, omgitt av vanntårn. Dessverre er disse ikke i stand til å brukes i kampen din mot sandminions, men med rutinen du uten tvil vil være i nå, kan du kaste dem av taket.
Den andre av Marko’s Memories ligger nederst til venstre i distriktet, nede i en bakgate overfor en butikk kalt Solid Gold. Det er vanskelig å gå glipp av sanden som bølger ut. Det er noen vannrør her som vil hjelpe fiendene dine raskt, så bruk dem.
MidtbyenPå toppen av et høyhus nær midten av distriktet. Igjen, en uunngåelig sky av sand vil fremheve hvor du må gå. Drep sandminionene og bryt opp sandkrystallen for neste del av Markos historie.
Ligger nederst til venstre i distriktet i hjørnet av en bakgate. Benytt deg av de tre forskjellige vannrørene, og dette vil være den raskeste av Markos minner.
Brooklyn sentrumMidt i distriktet nær på gateplan. Ikke langt fra både en Hunter's Blind og FNSM-forespørselen 'Finn bestefar'.
Vanlige regler gjelder. Drep/legg ned for sandhåndverkere og knekk krystallen for å avdekke en annen del av Flint Markos historie.
Finans distriktRett på toppen i midten av finansdistriktet ser du en sky av sand som kommer fra en bakgate. Gå nedover smuget og drep sandhåndlangerne – bruk de to vanntutene for en enkel stund – og samle så minnet i hjørnet.
Nederst på østkysten av distriktet er en annen av Markos minner. Igjen, på et hustak med utsikt over elven. En kjapp kamp med undersåttene, og du vil få en ny en av listen.
Helt nederst er der du finner din siste av distriktet, midt i en park ved stranden.
Ikke at kampene mot sandminionene er spesielt harde, men for en lett stund stå midt i fontenen og nett-rykke dem i vannet. Enkel peasy.
Marvel's Spider-Man 2: How to Beat Kraven the Hunter i 'Anything Can Be Broken' Walkthrough Den siste å samleNår du har samlet de første tretten, vil den fjortende vises på kartet på vestsiden av Brooklyn sentrum.
Ingen sandhåndverkere denne gangen, men du vil bli transportert inn i Markos sinn, uten tvil et verre sted.
Noen få nett-glidelåser og en torturert Flint Marko senere, og du vil bli presentert med en gigantisk krystall. Kast noen gjenstander på den mens du prøver å bekjempe sandhåndlangerne, og til slutt vil du kunne få tilgang til og bryte krystallen i den, og høre det siste minnet fra Marko til datteren hans.
Du vil da bli sendt på vei til den andre enden av kartet til Queens, hvor datteren hans Keemia er, for å gi henne krystallene, i gave fra faren hennes.
Markos minner forteller en historie
Når du jobber deg rundt plasseringene til Marko's Memories og samler dem i sin helhet, vil du bli behandlet med en historie som består av hans egne tanker, om hvordan han endte opp med å ødelegge byen og deretter The Raft.
Hver krystall inneholder et kort minne fra Marko til datteren hans, Keemia. Det er en novelle, men det er en som gir mye mening når du samler den siste krystallen. Til syvende og sist er han en far som elsker og ønsker å beskytte datteren sin.
- Hun er borte… - 'Det ene minuttet var jeg med deg ... og det neste var du borte.'
- Nysgjerrige øyne - «Noen ser på oss Keemia, men jeg vil ikke at du skal bekymre deg. Det er jobben min.'
- Blir fulgt - «Kanskje jeg er paranoid, men overalt hvor jeg går, ser jeg dem også. Arbeid. Hjørnebutikken. I parken. De sporer oss.'
- Ingen tror meg - «Så jeg forteller politiet at noen er ute for å hente oss... men de hører ikke på meg. Ingen gjør det noen gang. På tide å ta saken i egne hender.'
- Leter etter svar – «Det er min tur til å følge dem. Finn ut hvem de er. Jeg havner på denne forlatte skolen i Harlem. Og jeg begynner allerede å angre på dette.»
- En felle - 'Jeg finner dem og de venter på meg ... med alle slags våpen. Hva i helvete har jeg gått inn i?'
- Ansikt til ansikt – «De ringer rundt meg, mija. Skulle ønske jeg bare ble hjemme hos deg, Keemia. Hjelpet deg med leksene dine og laget deg det ene måltidet jeg vet hvordan jeg skal kjøle ned. Men det er for sent nå.'
- The Beast Inside - «Jeg spør dem hva de vil ha, og alt de sier er... udyret inni meg. Men det har ikke vært meg på lenge. Akkurat som jeg lovet deg.'
- En kjent følelse - «Jeg ber dem om å la oss være i fred. Men de bryr seg ikke. De skyter meg med et nett. Prøv å holde meg nede. Og jeg var sand før jeg visste ordet av det. Jeg skammer meg, men jeg hadde ikke noe valg. Jeg må tilbake til deg ennå.'
- Ubudne gjester – «Jeg mister krypene på skolen og kommer hjem. Gå gjennom inngangsdøren, men du er ikke der. De er. Hva har de gjort med deg Keemia?'
- Blir svart - «Jeg begynner å rope og mister roen. Hvis de gjorde noe med deg... kan jeg føle sanden i ferd med å ta over. Og så skvetter de meg med noen kjemikalier. Vet ikke hva det er, men prøver så godt jeg kan å holde meg våken. Jeg blekner fort, til jeg ser svart.»
- Fengslet – «Jeg våkner i et slags fangehull. Mange tomme celler rundt... Du er ikke her, men går det bra?'
- Brutt løfte - «De sier at sjefen deres kommer snart, og at han vil møte meg. Jeg venter ikke rundt. Beklager å bryte løftet vårt, Keemia. Men jeg skal rive denne byen fra hverandre for å finne deg.»
- Sammen igjen - «Jeg prøvde å være den beste pappaen for deg, Keemia. Det gjorde jeg virkelig. Alt jeg kan gjøre er å håpe de ikke fikk tak i deg og at du er trygg hos moren din. Jeg elsker deg så mye, Mija. Vel, vær sammen igjen en dag, jeg vet det.'
Når du har fått alle fjorten, vil du kjenne historien og plasseringen av Markos minner i Marvels Spider-Man 2. Ikke bare gir det et annet perspektiv på åpningen av spillet, men som Insomniac pleier å gjøre, spesifiserer den en av sidekarakterene utrolig godt.
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube.
Var dette til hjelp? Takk for din tilbakemelding!