Peter Molyneux har ikke lært tidligere leksjoner, lover 'Aldri før sett' mekaniker i kommende spill
Nylig under Gamelab-konferansen i Barcelona snakket Peter Molyneux, en av de mest kjente spillutviklerne i verden, ut om et nytt prosjekt som han jobber med utviklerne 22Cans. Når man snakker med GameReactor , bestemte Peter seg for å ikke gi bort mange deler av informasjonen slik at spillere ikke blir 'veldig irriterte og sinte' når forventningene deres ikke blir oppfylt, men han har uttalt at det har vist en mekaniker som aldri før har vært sett.
Les også: Første titt på Helldivers 2 Co-op og Combat Gameplay – Avslutt troppen!
Hvilken informasjon har blitt nevnt i forhold til dette kommende spillet?
Selv om Peter Molyneux ikke har gått i detalj med hensyn til hvilke funksjoner dette spillet vil inneholde, har det vært noe interessant informasjon som har blitt nevnt i intervjuet hans. Under intervjuet hans nevnte Peter at denne nye mekanikeren ville være en del av et 'kjent' miljø som er 'mer som en slags Fable, Black and White, Dungeon Keeper-opplevelse.'
På grunn av denne informasjonen er mange spillere begeistret, men som Peter har nevnt, ønsker han ikke å lekke mye informasjon for å sikre at spillere ikke blir opprørt når spillet ikke har det som er lovet. Å se på denne informasjonen har fått mange spillere til å tro at det aktuelle prosjektet vil bli utgitt først på PC og konsoller, noe som er et ganske interessant sprang som vanligvis, Peter Molyneux sine prosjekter på 22Cans har kun utgitt på mobiler. Når det gjelder dette prosjektet, tror han at det vil trenge kraften til konsoller som han har uttalt: 'Vi er definitivt ledende på PC og konsoll, hovedsakelig fordi vi trenger kraften.'
Les også: Cloud Gaming ikke en prioritet for Sony i ytterligere to år
Hva vil dette bety for Peter Molyneux?
Siden Peter forlot Lionhead tilbake i 2012, har utviklerne av spill som Fable han jobbet med mange spill som har fått blandede anmeldelser, med mange spillere som er ganske sinte på det som har blitt utgitt, med spill som Curiosity: What's Inside the Cube? Som ga spillere i oppgave å trykke på en kube på telefonene sine til de nådde senteret, og hvilken spiller som enn skulle komme til senteret ville få en livsendrende overraskelse som ikke endte godt.
Selv om Peters spill tidligere har hatt en del kontroverser i hva han har lovet og hva han har gitt ut, er han fortsatt på vei for å lage fantastiske spill for spillere og koder for tiden til og med dette nye prosjektet selv, noe han ikke har gjort i en veldig lang tid.
Dette har lagt mye press på Peters skuldre når han prøver å sikre at spillere ikke blir for begeistret for dette nye spillet og mottar noe som ikke inkluderer det som er lovet. Han sier: «Hver del av meg ønsker å fortelle deg alt om det», men for å avslutte uttalelsen sier han: «Men, du vet, det ville vært dumt.» viser at han vet hva han har gjort tidligere og ikke vil gjøre det igjen.
Hva synes du om Peter Molyneuxs kunngjøring? Vil det gi oss en helt ny mekaniker som vil endre fremtidig spilling? Eller vil det få oss til å lure på hva han hadde planlagt og om det noen gang vil bli noe i fremtiden? Gi oss beskjed i kommentarene hva du synes!
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube.