Nei, Lords of the Fallen er ikke en Elden Ring-rival, og her er hvorfor den aldri kan bli en
Brannring av FromSoftware fikk mye oppmerksomhet da spillet var et samarbeid med Hidetaka Miyazaki, Mørke sjeler mastermind, og innspill gitt av Game of Thrones skaperen George R.R. Martin. Brannring forbedret spill i åpen verden med flere funksjoner, som mangelen på en oppdragslogg som var unik, friheten til å utforske det enorme landskapet mens du lager våpen, og mange NPC-er som tilbyr sideoppdrag, akkurat som i Mørke sjeler franchise.
Nok et kommende spill, Lords of the Fallen , ser ut som en annen verdenssjefsbanker, men kommer ikke til å være en Eldste Ring rival. Selv om det kan være mange grunner for en til å tenke på likheter, er det ett aspekt hvor spillene er store forskjellige.
I slekt: Lords of the Fallen klarer 60FPS uten problemer
Trailer viser gameplay, Boss Battles, Seamless Co-Op
Gamescom 2023 avslørte gameplay-traileren for Lords of the Fallen som ga fansen en mye klarere ide om hvordan spillet kan utvikle seg. Sjefene og den mørke, grublende verden var veldig lik en Mørke sjeler spill. Det originale spillet med samme tittel hadde tre forskjellige avslutninger, og spillet ser nå ut til å være fortsettelsen av en av disse, uten mye utdeling av hvilken eksakt avslutning som ble valgt.
En annen bemerkelsesverdig ny funksjon i spillet er online co-op-funksjonen. Spillere vil ha muligheten til å spille spillet med en andre spiller mens de drar på eventyret på en uavbrutt, sømløs måte.
I slekt: 'Det var en overraskelse': Lords of the Fallen Devs diskuterer likhetene mellom spillet deres og Elden Ring
Lords of the Fallen forskjeller sammenlignet med originalen
Fans vil huske det originale spillets verden, og selv om det nye spillet også er satt i nøyaktig samme verden, sies det faktisk å være satt nesten 1000 år senere. Dette betyr at fans av det originale spillet fortsatt vil merke at mye er annerledes i spillet. For en, den nye versjonen av Lords Of The Fallen er nødt til å finne sted på tvers av to speilvendte riker: Axiom som ser ut som et normalt rike, og Umbral, som ser ganske dystert ut.
Når en spiller dør i Axiom, vil de bli sendt til den mørke siden for en ny sjanse. Spillere kan frivillig prøve å gå inn i speildimensjonen opp ned og utforske rikets mørke hjørner. Det er også de vanlige massive gigantiske sjefene, og de blir vanskeligere og vanskeligere i Umbral-riket, jo mer tid spillerne bruker på den mørke siden.
Les også: Gamescom 2023: Lords of the Fallen får Incredible Extended Story Trailer som utvider horror
Lords of the Fallen kunne aldri spikere Open-World-spill som Elden Ring
Så mye som Lords of the Fallen prøver å bli årets Brannring , spillet er ikke helt åpen verden som sistnevnte. Det er en halvåpen verden ettersom spillere ikke vil kunne utforske verden fullt ut, selv om det vil være mange skjulte stier å utforske. Inntil spillet slippes er det bare spekulasjoner om at spillet har visse massive seksjoner på kartet, mens andre seksjoner kanskje ikke er like massive.
Brannring viste hvordan åpen verden kunne gjøres riktig selv i et Action RPG, men den tilnærmingen har ikke blitt tatt med Lords of the Fallen . Mens ved første øyekast oppfattet mange fans at spillet var en Brannring oppfølgeren og var også ganske forvirret over hvor det nye spillet passer inn i franchisen, vil spillet garantert skaffe seg sin egen plass blant spillfellesskapet. Lords of the Fallen kommer ut i USA den 13. oktober senere i år.
Kilde: GGRECON