Mine inspirasjonskilder kommer fra forskjellige arenaer: Hidetaka Miyazaki avslørte sin virkelige inspirasjon bak Elden Ring Empire And It's Not Another Game
Hidetaka Miyazakis spill er virkelig unike, siden deres inspirasjonskilde går langt utover andre spill.
SAMMENDRAG
- Hidetaka Miyazaki, skaperen av Elden Ring og Dark Souls, henter inspirasjonene sine fra bøker.
- I motsetning til filmer eller videospill lar bøker leserne forestille seg og personliggjøre verden, noe som kommer gjennom i Miyazakis spill.
- Dette fokuset på tekstbasert historiefortelling gjenspeiles i FromSoftware-spill, der spillere setter sammen narrativet gjennom ledetråder.
Hidetaka Miyazaki, den legendariske spillforfatteren bak det ikoniskeMørke sjelerserie og et av de største spillene i denne generasjonen,Brannring, har hatt en enestående og uovertruffen suksessrekke. Under hans presidentskap har FromSoftware blitt det mest dekorerte studioet globalt.
Annonse
Med velstand som dette lurer mange på hvordan Miyazakis kreative prosess er. Vi trenger ikke å lure på lenge, siden Miyazaki har snakket om inspirasjonskildene sine, og de avviker virkelig fra en typisk spillregissørs respons.
Hidetaka Miyazakis virkelige kilde til inspirasjon
Hidetaka Miyazaki bruker bøker som sin primære kreative inspirasjon (kreditt: The New Yorker)
I et intervju med Kotaku diskuterer hva som venter ham etter utgivelsen avDark Souls 3, siterte Miyazaki en dyp forkjærlighet for et ganske gammeldags medium: bøker. På spørsmål om inspirasjonskildene hans sa han:
Annonse
Mine inspirasjonskilder kommer fra ulike arenaer. Mediene du nevnte er inspirasjonskilder, men hvis jeg skulle ta opp en sak spesielt, vil jeg si bøker, spesielt tekstbaserte bøker. Jeg har tatt dette opp før, men mitt tidsfordriv er å forestille meg og fantasere fra å lese tekstbaserte bøker. Dette er en av mine inspirasjonskilder til spillutvikling.
Det kommer ikke så mye som en overraskelse atBrannringskaperens primære inspirasjonskilder er bøker. I de formative årene forbød hans økonomiske begrensninger ham fra å kunne eie bøkene og mangaen han ønsket. Derfor befant han seg i biblioteket og leste gjennom komplekse litteraturverk.
Tekstinspirasjonen kommer også gjennom i fortellerformatet til spillene hans. I motsetning til de fleste store AAA-spill, bruker FromSoftware-titler en fragmentert type historiefortelling som ikke er avhengig av filmsekvenser for å utvikle historien. Snarere bruker de tekstlige og miljømessige ledetråder som kan tolkes av spillere på forskjellige måter.
AnnonseBøker og FromSoftware-spill har mye til felles
FromSoftware-spillenes fragmenterte historiefortellingsformat gir så mye mer mening nå. (kreditt: FromSoftware)
Tekstens evne til å fyre opp fantasien skiller den fra andre medier. I motsetning til en film eller et videospill, som presenterer en forhåndsvisualisert verden, tilbyr en bok en ramme der leserens sinn maler bildet. Dette er akkurat hva FromSoftware-spill innebærer; narrativer som spilleren sakte konstruerer etter sine egne tolkninger.
Miyazaki selv innrømmer at metodene hans er litt gammeldagse, og sier:Jeg vet at den er litt gammel, men i det siste har jeg sett at jeg liker [bøker]. Personlig sett er det ganske interessant å se hvor emosjonelt investert jeg, på en god måte, leser [bøker].Disse følelsesmessig involverende elementene danner deretter hans egne kreative bestrebelser.
AnnonseMan må lure på om George R.R. Martin er med på å skapeBrannring's verden var på grunn av at Miyazaki leste bøkene hans. (kreditt: FromSoftware)
Det er veldig fascinerende å lære om Miyazakis lidenskap for lesing og måten det gir næring til hans kreative prosess, og hjelper ham med å lage noen av de mest minneverdige spillene gjennom tidene. Miyazakis dedikasjon til det skrevne ord lover å fortsette å forme de fantastiske og tankevekkende opplevelsene han leverer til spillere.
I en tid med prangende grafikk og filmisk historiefortelling i spill, er Miyazakis fokus på bøkenes kraft en forfriskende påminnelse om den vedvarende kreativiteten som utløses av den enkle lesingen. Det får deg virkelig til å lure på om ideen om å samarbeide med George R.R. Martin for å skriveBrannringble inspirert av nettopp dette mediet.
Annonse