'Mine inspirasjonskilder kommer fra forskjellige arenaer': Hidetaka Miyazaki avslørte sin virkelige inspirasjon bak Elden Ring Empire And It's Not Another Game
Hidetaka Miyazaki, den legendariske spillforfatteren bak det ikoniske Mørke sjeler serie og et av de største spillene i denne generasjonen, Brannring , har hatt en enestående og uovertruffen suksess strek. Under hans presidentskap har FromSoftware blitt det mest dekorerte studioet globalt.
Annonse
Med velstand som dette lurer mange på hvordan Miyazakis kreative prosess er. Vi trenger ikke å lure på lenge, siden Miyazaki har snakket om inspirasjonskildene sine, og de avviker virkelig fra en typisk spillregissørs respons.
Hidetaka Miyazakis virkelige kilde til inspirasjon
I et intervju med Kotaku diskuterer hva som venter ham etter utgivelsen av Dark Souls 3 , siterte Miyazaki en dyp forkjærlighet for et ganske gammeldags medium: bøker. På spørsmål om inspirasjonskildene hans sa han:
Annonse
Mine inspirasjonskilder kommer fra ulike arenaer. Mediene du nevnte er inspirasjonskilder, men hvis jeg skulle ta opp ett punkt spesielt, vil jeg si bøker, spesielt tekstbaserte bøker. Jeg har tatt dette opp før, men tidsfordrivet mitt er å forestille meg og fantasere fra å lese tekstbaserte bøker. Dette er en av mine inspirasjonskilder til spillutvikling.
FORESLÅTT
'Indeed, I are left in awe.': Selv Hidetaka Miyazaki kunne ikke komme på noen av Bloodborne's og Dark Souls Best Bits Himself
Det kommer ikke så mye som en overraskelse at Brannring skaperens primære inspirasjonskilder er bøker. I de formative årene forbød hans økonomiske begrensninger ham fra å kunne eie bøkene og mangaen han ønsket. Derfor befant han seg i biblioteket og leste gjennom komplekse litteraturverk.
Tekstinspirasjonen kommer også gjennom i fortellerformatet til spillene hans. I motsetning til de fleste store AAA-spill, bruker FromSoftware-titler en fragmentert type historiefortelling som ikke er avhengige av filmsekvenser for å utvikle historien. De bruker heller tekstlige og miljømessige ledetråder som kan tolkes av spillere på forskjellige måter.
AnnonseBøker og FromSoftware-spill har mye til felles
Tekstens evne til å fyre opp fantasien skiller den fra andre medier. I motsetning til en film eller et videospill, som presenterer en forhåndsvisualisert verden, tilbyr en bok en ramme der leserens sinn maler bildet. Dette er akkurat hva FromSoftware-spill innebærer; narrativer som spilleren sakte konstruerer etter sine egne tolkninger.
FORESLÅTT
'Det er ikke på min plass å snakke om': Hidetaka Miyazaki har en opprivende Bloodborne 2-oppdatering som kanskje ikke blir løst når som helst snart
Miyazaki selv innrømmer at metodene hans er litt gammeldagse, og sier: ' Jeg vet at den er litt gammel, men i det siste har jeg sett at jeg liker [bøker]. Personlig sett er det ganske interessant å se hvor emosjonelt investert jeg, på en god måte, leser [bøker]. Disse følelsesmessig involverende elementene danner deretter hans egne kreative bestrebelser.
AnnonseDet er veldig fascinerende å lære om Miyazakis lidenskap for lesing og hvordan det gir næring til hans kreative prosess, og hjelper ham med å skape noe av det mest minneverdige spill gjennom tidene . Miyazakis dedikasjon til det skrevne ord lover å fortsette å forme de fantastiske og tankevekkende opplevelsene han leverer til spillere.
FORESLÅTT'Røttene til mine fantasy-ideer ...': Ikke George R R Martin, men 1 annen kjent fantasyforfatter skal takke for Hidetaka Miyazakis Bloodborne, Elden Ring og Dark Souls-ideer
I en tid med prangende grafikk og filmisk historiefortelling i spill, er Miyazakis fokus på bøkenes kraft en forfriskende påminnelse om den vedvarende kreativiteten som utløses av den enkle lesingen. Det får deg virkelig til å lure på om ideen om samarbeider med George R.R. Martin å skrive Brannring ble inspirert av nettopp dette mediet.
Annonse