Lies of Ps spillregissør Jiwon Choi diskuterer spillet, Disney og de mørke sidene av Pinocchio [EKSKLUSIVT]
I løpet av vår tid på Gamescom i år snakket vi og møtte en betydelig mengde spillutviklere, skapere, visjonære og historiefortellere. Dette er ikke noe nytt. Men før intervjuet nedenfor hadde vi et unikt møte med Jiwon Choi, som bestemte seg for å vise spillsjefen vår hvordan det ble gjort, under den praktiske forhåndsvisningen av Løgner til P , og ikke overraskende viste han sin mestring av spillet, og sendte King of Puppets med fullstendig letthet, før han satte seg ned for å diskutere spillet som om hans bragd ikke var noe. Det var den beste måten å starte et intervju på.
Lies of P er mørk, grusom og morsom
Mange av dere som leser dette kan godt ha spilt Løgner til P allerede. Hvis du ikke har det, bør du være det. Løgner til P er et Souls-lignende videospill, men i motsetning til mengden av imitatorer siden Mørke sjeler ble først utgitt i 2011, og har laget en nisje for seg selv, og en som driver den fra imitatorstatus til grenseskyver.
Satt i Belle Poque-æraen, vil du tilbringe tiden din som Pinocchio, jobbe deg gjennom den øde, ødelagte byen Krat og dens forskjellige bygninger og områder, hele tiden bombardert med kjente, om enn forvrengte karakterer fra en av våre favorittbarndom historier og det er temaet for intervjuet vårt.
Spørsmål. Først, takk for at du tok deg tid og var her med oss, men for de som kanskje ikke er klar over hvem du er og hva du bringer til bordet?
A. Hei! Jeg er Jiwon Choi, Game Director for Løgner til P, actioneventyret Souls-lignende videospill.
Q. Hvorfor spesielt Pinocchio? Ut av alle fabler, barndomshistorier og historier vi ble fortalt som barn? Det er ikke nødvendigvis den første historien du tenker på når du tilpasser deg en Souls-aktig.
A. Først av alt var det en utfordring for oss å lage for første gang, et enkeltspillerspill, og også et Souls-lignende spill. Det er derfor vi ønsket å tiltrekke oss flere og hvordan vi kom til ideen om å ta en historie som er velkjent, som alle kjenner og har hørt om. Vi leste og nærmet oss den originale historien om Pinocchio, som ikke nødvendigvis var passende for barn. Veldig mørkt, brutalt til og med, og det passet for spillet vårt, tenkte vi.
Q. Du nevnte det nettopp, men Løgner til P er mer basert på den originale Carlo Collodi-romanen enn Disney-versjonen av Pinocchio, og med god grunn, stemmer det?
A. Et av målene våre var å legge til et nytt forfriskende lag til en historie som er så godt kjent, men det overrasket oss å finne ut at Pinocchios originale historie ikke er allment kjent for å være den mørke, brutale historien den er. Så dette tillot oss å legge til vårt eget lag, med vår egen tolkning som er mørkere og mer grotesk, som igjen har lagt til vår egen originale vri på det, som du vil se.
Spørsmål. Med det sagt, hvilken kreativ lisens har du tatt fra den originale historien for å tillate den å tilpasses til en Souls-lignende formel?
A. Det er spesifikke historier og karakterer i Løgner til P som skiller seg enormt fra den originale historien. For eksempel er det en kanin og en hatt som fremstår som en mer morsom, morsom karakter, men i den originale historien får de fingrene kuttet av, samt en situasjon med Pinocchio som blir fanget og nesten blir hengt, og disse er den slags ting som vi ikke nødvendigvis kan passe inn i spillet vårt, men har tilpasset på vår måte.
Spørsmål. Bortsett fra Pinocchio og Geppetto – de åpenbare karakterene – hvilke andre karakterer vil vi sannsynligvis se, enten det er fra den originale romanen eller Disney-versjonene vi sannsynligvis vil møte under reisen vår?
A. Vi ønsket å tilpasse og bruke begge versjonene så godt vi kunne. For eksempel i originalversjonen er det Antonio, som har blitt byttet ut med Antonia Løgner til P, og selvfølgelig cricketen, som dør tidlig i romanen fordi den irriterte Pinocchio på et tidspunkt. Han ble hamret og drept i originalen, men er en av hovedpersonene i Disney-versjonen, og i Løgner til P , vises som Gemini i spillet vårt.
I slekt: Lies of P Review: Carlo Collodi ville ha elsket Pinocchios mest merkelige tolkning (PS5)
Q. Hva om noe, tok du fra de andre Souls-lignende titlene i sjangeren, og hva inspirerte deg fra disse titlene til å lage Løgner til P som du har gjort, i stedet for å bare utvikle et 'vanlig' action-eventyrspill?
A. Jeg er en stor fan av Souls-lignende spill, men personlig er jeg mer inspirert av kampspill, for eksempel, Street Fighter, Tekken og Ultra Fighter. Jeg er en stor fan av kampspill, og de var den største inspirasjonen for meg.
Q. Hvordan mener du? Som i måten karakterer beveger seg, slåss, kampen involvert?
A. Alt dette, og mer. Mest av alt synes jeg 'følelsen av treff' er det viktigste å ha i dette actionorienterte spillet.
Spørsmål. Var der noen gang, eller er det noen gang et punkt der du ville bringe samarbeidsspill inn Løgner til P?
A. Så langt med dette spillet og DLC planlagt, ønsket vi bare å lage et enkeltspillerspill og få det til å nå perfeksjon, men for de andre spillene og fremtidige prosjektene vi kommer opp, vurderer vi seriøst å introdusere det.
Q. Har du noen gang vurdert å oppgradere til Unreal Engine 5 for Løgner til P, eller var det bare for sent
A. Så det vi har nå kjører for øyeblikket på 4.27, men igjen, det fremtidige prosjektet som allerede er nevnt vil bruke Unreal Engine 5.
Q. Er du i stand til eller villig til å fortelle oss om disse fremtidige prosjektene i det hele tatt?
A. Jeg kan ikke si noe mye fordi jeg ønsker å holde dere alle spente, men jeg kan si at det vi har i tankene er mye større. Mye større i skala, idé, konsept og utførelse.
Q. Til slutt, noen tips eller triks du kan gi oss for å bli bedre på Løgner til P?
A. Jeg kan ikke fortelle deg noe spesifikt, men jeg vil oppfordre deg til å lære deg fiendenes kampstiler og utformingen av nivådesignet, siden begge er utrolig tett utformet. Vi vil oppfordre alle til å gå sakte gjennom alt, og prøve ut forskjellige ting, våpen, ideer og tilnærminger. Løgner til P er ikke én måte som passer alle, men det handler om tålmodighet og moro. Mest av alt, nyt det.
Løgner til P er ute nå, både å kjøpe og også på Xbox Game Pass. Har du prøvd det? Hva syntes du? Gi oss beskjed i kommentarene!
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube.