'Jeg ville lage en selv.': Elden Rings Hidetaka Miyazaki hadde nesten en veldig annerledes karriere hvis det ikke var for ett klassisk spill
Brannring har overskredet spillets rike og blitt et popkulturelt fenomen, siden det bortsett fra å være et sertifisert Årets spill, også har våget seg inn i andre verdener som f.eks. luksus mote industri. Hidetaka Miyazakis magnum opus brakte mer global anerkjennelse til FromSoftware og Soulslike-sjangeren, men det kunne ha vært et hva-hvis-scenario der skaperen ikke forfulgte en karriere innen spill.
Utvalgt video
I en alternativ tidslinje kunne Miyazaki fortsatt ha jobbet i et informasjonsteknologiselskap, og spillere ville aldri blitt velsignet med Soulsborne-serien.
Elden Ring-skaper Miyazaki avslører grunnen til at han kom inn i videospillindustrien
Under en samtale med Vergen for nesten ni år siden, i 2015 Brannring skaperen snakket kort om livet han pleide å ha før han begynte i videospillindustrien og den faktiske motivasjonen bak å gjøre det. Påstår at han aldri egentlig var ' ambisiøs ,” Miyazaki uttalte at han ikke hadde et eksakt faglig mål, så han begynte å studere samfunnsvitenskap ved Keio University.
Men det var alltid noe i ham som fortsatte å gi FromSoftware-sjefen tanker om å lage spill, ettersom han nær konfirmasjonen ønsket å søke på et spillutviklingsstudio.
FORESLÅTTTil tross for utallige forsøk av Hidetaka Miyazaki, gjør Bloodborne fortsatt én ting bedre enn Elden Ring
Det var ikke på tide for disse tankene å bære frukt ennå, ettersom Miyazaki etter endt utdanning fant seg selv i informasjonsteknologiindustrien hos Oracle Corporation, hvor han ble i flere år. Men selvfølgelig Brannring Regissørens sanne uutnyttede lidenskap dreide seg om spill, som var et potensiale som ble utløst da han ble gjenforent med gamle venner fra college og diskuterte nye spill som de burde sjekke ut.
Annonse
En av disse titlene var Japan Studio og Team Icos eksklusive PlayStation 2 fra 2001 kalt Ico , og FromSoftware-fans skylder mye av gleden sin til action-eventyrspillet.
2001 PlayStation 2 eksklusive Ico endret alt for Hidetaka Miyazaki
Ico har blitt en klassisk kulttittel blant spillfellesskapet, og spillet har mye betydning i Hidetaka Miyazakis hjerte, siden det faktisk spilte en viktig rolle i å forme karrieren hans. ' Det spillet vekket meg til mediets muligheter ,” sa FromSoftware-sjefen, og dens innflytelse på typen videospill som Miyazaki lager blir helt tydelig.
FORESLÅTTMens du venter på Elden Rings Shadow of the Erdtree, har Bloodborne nettopp kunngjort en offisiell utvidelse
For de som ikke vet hva Ico dreide seg rundt, det krevde at karakterene flyktet fra et massivt slott da skyggefulle skapninger prøvde å fange dem, og etter å ha fått den opplevelsen sa Miyazaki, ' Jeg ville lage en selv. ”
Annonse
FromSoftware kom gjennom da det ikke akkurat gikk glatt i bransjen for Hidetaka Miyazaki, og Soulslike-sjangerskaperens fortelling viser innvirkningsnivået som kunstferdige videospill liker Ico virkelig kan ha.
Hva er favorittspillet ditt som ble regissert av Hidetaka Miyazaki? Gi oss beskjed i kommentarene!
Vennligst aktiver JavaScript for å se kommentarer drevet av Disqus.